Физика для разработчиков компьютерных игр + приложение
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы...
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2013