Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения. Авторы полностью обновленного издания,...
ISBN: 978-5-93286-132-5
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: май 2009
Эмили Фриман — победитель и золотой призер ежегодного конкурса индустрии рукоделия "Золотая пуговица" 2016 в номинации "Лучший блог об индустрии рукоделия". Около 100 тысяч зрителей следит за ее Youtube-каналом про амигуруми, а ролики набрали в сумме более 7 млн просмотров.Игрушки Эмили сочетают в себе милый дизайн и простоту исполнения, поэтому научиться их вязать может даже новичок.В книге собраны базовые...
ISBN: 9785171164676
Издательство:
АСТ
Дата выхода: июнь 2019
Редко в каком издании можно встретить столь полную коллекцию работ, объединенных двумя свойствами. Во-первых — элегантное графическое решение. Во-вторых — успешная бизнес-концепция. Независимо от того, является ли проект ребрендингом уже существующей компании или приурочен к выходу в свет нового продукта или услуги, эффектный, а главное, эффективный дизайн помогает донести до людей нужную информацию....
ISBN: 978-5-903190-18-8
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: декабрь 2007
В твоих руках - стильный аниме-блокнот для настоящих отаку! На его страницах ты сможешь записывать собственные неожиданные идеи, создавать скетчи персонажей любимой манги или вести трекер просмотра аниме. Используй блокнот в качестве личного дневника или записной книжки - различные виды линовки внутри и дизайн разворотов с дерзкими и кавайными аниме-иллюстрациями станут дополнительным украшением и...
ISBN: 9785041719586
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2022
Самое полное практическое руководство по всем аспектам будуарной фотографии (не путать с эротической фотографией!) - этой в книге все, что нужно знать любителю и профессионалу, чтобы создавать стильные и чувственные фотоснимки в самом тонком и деликатном из всех жанров современного фотоискусства. В этой книге: - Более 300 фотографий и иллюстраций с подробным анализом композиционных и...
ISBN: 978-5-98124-544-2
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: октябрь 2011
Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых систем. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой. Дакс Гэзеуэй,...
ISBN: 978-5-04-167362-8
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2023
Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц, содержащих текст, ссылки, изображения, таблицы и формы. Описано применение CSS для создания и выбора цвета, фона, форматирования текста, макетирования страниц и выполнения простой анимации. Даны основы языка JavaScript и подчеркнута...
ISBN: 978-5-9775-4050-6
Издательство:
BHV
Дата выхода: апрель 2021
Вышло новое издание этой книги! Издание продолжает известную серию "Библиотека веб-дизайнера", в которой уже вышли супербестселлеры гуру веб-дизайна: Кирсанова и Нильсена . Однако, в отличие от предыдущих изданий, данная книга полностью цветная . Она широко известна на западе и по состоянию на лето 2001 года наиболее покупаема среди книг по веб-дизайну на Amazon.com Из книги Люди не станут пользоваться...
ISBN: 5-93286-021-9
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2001
Будь вы дизайнер или разработчик веб-сайта, владелец компании или домашней странички в Интернете, если вы хотите продвинуть свое представительство в Сети на новый уровень, эта книга для вас. Если вам случалось пережить перепроектирование веб-сайта, подавившее вас беспорядком, перепутанными сообщениями и постоянно меняющимися параметрами, эта книга должна быть у вас под рукой. Почему? Да потому, что...
ISBN: 5-93286-082-0
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: апрель 2007
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики - познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами, и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа - каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую...
ISBN: 9785041693572
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Новая книга Майкла Фримана, продолжение бестселлеров "Дао цифровой фотографии" и "Искусство цифровой фотографии", уникальный и единственный на русском языке обзор истории развития фотоискусства за последние полтора века с подробным анализом более 200 работ самых известных фотографов мира, показывающим, как и почему эти работы стали шедеврами. В этой книге: Как и почему фотографии становятся...
ISBN: 978-5-98124-571-8
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: май 2012
Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией Magix Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории ком-пьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструкции. Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, демонстрирующие функции программы, и статьи, посвященные применению компьютера...
ISBN: 978-5-9775-0841-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2012
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру...
ISBN: 978-5-9614-1209-3
Издательство:
Альпина Паблишерз
Дата выхода: июнь 2019
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую...
ISBN: 978-5-4461-1376-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2020
В книге Дмитрия Осипова "Графика в проектах Delphi" представлен уникальный материал, посвященный программированию деловой графики для современных версий Windows. В первой части издания раскрываются особенности графического механизма Windows и рассматриваются функции прикладного интерфейса программирования GDI (Graphics Device Interface). Во второй части акцент переносится на особенности работы с графикой средствами...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: октябрь 2008
Эта книга рассказывает о принципах построения удачной композиции и приемах обработки фотоснимков. Еще недавно мастерство фотографа было подобно тайному знанию, и создавать уникальные снимки удавалось только небольшой группе профессионалов, работающих со специальной техникой и разбирающихся в сложном процессе создания фотографии. Сегодня же с помощью цифрового фотоаппарата, даже любительского,...
ISBN: 978-5-98124-351-6
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: декабрь 2018
О чем эта книга Автор Тим Браун – СЕО компании IDEO – одной из самых успешных в мире дизайн-компаний, а по версии журнала Fast Company – еще и «самая титулованная в мире компания, занимающаяся дизайном новых продуктов». На ее счету разработка 5000 новых продуктов, среди которых компьютерная мышь для Apple, детская зубная щетка для Oral B, тюбик для зубной пасты Crest. IDEO – один из самых желанных работодателей в мире. ...
ISBN: 978-5-91657-331-2
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: июнь 2012
Книга "Дизайн для НЕдизайнеров" представляет собой основополагающее руководство для каждого, кто имеет отношение к дизайну и работе со шрифтами. Этот труд, уже ставший классическим и разошедшийся более чем миллионным тиражом, по-прежнему вдохновляет своих читателей искренним и радостным подходом к дизайну. Робин Вильямс приводит массу конкретных примеров, показывающих, как следование основным...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: сентябрь 2014
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к...
ISBN: 978-5-00116-452-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2020
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от идеи до запуска. Первая часть книги — краткая биография, повествующая о профессиональном становлении автора. Во второй части рассматриваются ключевые компетенции дизайнера, среди которых: построение...
ISBN: 978-5-9693-0424-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: май 2019