Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...
ISBN: 5-93286-087-1
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: март 2006
A practical and fun Flash book that shows readers over 60 practical techniques, solutions and cool effects to instantly use on their Website or project. The Flash Anthology makes an excellent task reference or it can be used for inspiration for future projects.The book tackles the majority of the most common building blocks for real world Flash applications-as one reviewer described "it covers everything that Flash does best". Topics covered include working with external data, debugging, animation, sound and video effects, flash forms and getting indexed by search engines.All the solutions are based on ActionScript, are completely customizable and come with suggested modifications. Examples are compatible with ActionScript 2 and Flash MX...
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие практические вставки позволят прочно закрепить теоретический материал, а большие проекты позволят не только освоится в среде Flash MX 2004, но и помогут создать полезные и необходимые фильмы: развеселить и научить...
ISBN: 5-469-00187-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript 2.0 и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована...
ISBN: 5-94735-035-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие программы от ее предыдущих версий - значительное развитие языка сценариев ActionScript, в частности, появление множества новых классов. С одной стороны, это расширяет возможности пользователей по...
ISBN: 5-94723-989-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
Данная книга поможет ответить на вечный вопрос дизайнеров: "Это прекрасный инструмент, но как мне его использовать для создания отличного дизайна?" С ее помощью вы получите наиболее важные навыки работы с программным обеспечением, которые крайне необходимы для создания исключительной Web-графики. В книге основное внимание сосредоточено на той информации, которая потребуется начинающим Web-дизайнерам....
ISBN: 5-699-08681-1
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Данная книга представляет собой самое подробное и полное руководство по программе Flash MX 2004. Она поможет вам начать работу с программой и будет оставаться источником ценной информации, даже когда вы достигнете определенного уровня мастерства. В книге уделено внимание всем аспектам функциональных возможностей новой версии программы Flash. Подробно рассматривается интерфейс приложения, детально освещены...
ISBN: 5-8459-0818-3
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2005
Руководство; Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать мультимедиа-приложения, оформленные анимацией, аудио- и видеофрагментами и способные реагировать на действия пользователя. Одной из главных особенностей этого пакета является возможность создания выразительных мультимедийных объектов, оптимизированных для размещения в Internet. По сравнению с предыдущими версиями программа...
ISBN: 5-477-00021-X
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: декабрь 2004
Книга содержит практические рекомендации по разработке игр в среде Macromedia Flash MX 2004. Она предназначена для пользователей, ранее работавших с Flash и знакомых с основами ActionScript. В книге подробно изложена методика применения ActionScript для создания структуры игры и программирования ее логики, а также приведены советы по работе с графикой и звуком. В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы...
ISBN: 5-477-00200-X
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005
Книга содержит всю необходимую информацию для изучения приемов работы с двумя версиями приложения Flash MX 2004: обычной (Flash MX 2004) и профессиональной (Flash MX Professional 2004). Книга рассчитана как на начинающих пользователей, которые никогда с этой программой не работали, так и для тех, кто знает основы работы в Flash, но хочет усовершенствовать свои навыки, чтобы достигнуть более высокого уровня своего мастерства.
ISBN: 5-469-00279-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2004
Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию...
ISBN: 5-94157-415-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, аудио- и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации. По сравнению с предыдущими версиями программа Flash MX 2004 обладает более удобным интерфейсом, наличием возможности быстрого...
ISBN: 5-94074-270-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
Книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 — седьмой версией популярной системы подготовки мультимедийных документов. Эти документы могут содержать тексты, статическую и анимационную графику, звук, видео и элементы пользовательского интерфейса, а также поддерживать интерактивность. Они могут воспроизводиться как автономным Flash-проигрывателем, так и веб-браузером. Flash-графика стала особенно востребована в...
ISBN: 5-469-00244-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2004
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает...
ISBN: 5-8459-0728-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2005
В книге описываются возможности новой версии популярного пакета векторной графики и анимации Macromedia Flash MX 2004. Рассматривается рисование статичной и анимированной графики, импорт растровой графики, видео и звука, написание сценариев на встроенном языке ActionScript, создание интерактивных фильмов и полноценных Flash-приложений. Рассказывается о возможностях новой версии языка ActionScript 2.0 и его применении во...
ISBN: 5-94157-483-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2004
Данная книга содержит глубокое и полное описание ActionScript 2.0 - языка сценариев Macromedia Flash MX 2004. По принципу "от простого к сложному" в ней рассматриваются все аспекты использования ActionScript - от банальных переменных до работы с потоковым видео. Впервые на русском языке подробно описывается объектно-ориентированное программирование в стиле Java, язык для создания собственных инструментов среды разработки JSFL,...
ISBN: 5-469-00217-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2004
Данная книга позволяет освоить основные методы создания анимационных эффектов в программе Macromedia Flash MX 2004. Объем информации общего характера сведен к минимуму. Изучение приемов и методов работы происходит на примерах реализации конкретных эффектов. Начальные разделы книги посвящены более простым способам создания анимаций вручную. Во второй части книги рассматривается использование языка...
ISBN: 5-477-00047-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: февраль 2005
В этой книге практические вопросы создания анимации и эффектов во Flash MX 2004 рассматриваются на примере 10 разных проектов, составленных в форме учебного материала с исходными, вспомогательными и завершенными файлами, которые находятся на прилагаемом компакт-диске. В ходе работы над проектами читатель может освоить на практике такие методы, как заполнение промежутков движением и формой, покадровая...
ISBN: 5-8459-0860-4
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2005
В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов - Flash MX 2004, - а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего...
ISBN: 5-94157-429-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2004
В книге вы найдете исчерпывающее изложение возможностей Macromedia Flash MX 2004, а также языка ActionScript 2.0. Уделяется внимание вопросам взаимодействия с другими средствами разработки Internet-приложений, а также созданию интерактивных Web-сайтов. Теоретические положения иллюстрируются огромным количеством практических примеров. Книга будет полезна, как начинающим Web-дизайнерам, так и опытным Internet-разработчикам.
ISBN: 5-8459-0928-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2005
Книга содержит всю информацию, необходимую для работы в среде популярной программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Подробно описаны элементы интерфейса, программный инструментарий и эффективные приемы его применения. Рассмотрены действенные принципы создания и использования графических объектов. Подробно освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой...
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены...
Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию...
В книге рассматриваются вопросы программирования на ActionScript для создания во Flash MX мультимедийных веб-сайтов с высокой степенью интерактивности, демонстрационных роликов с рекламной продукции, учебных пособий и др. Курс в первую очередь ориентирован на приобретение практических навыков. Шаг за шагом вы будете реализовывать различные проекты, получая подробнейшие разъяснения не только о том, что...
ISBN: 978-5-9790-0027-5
Издательство:
Эком
Дата выхода: февраль 2008