В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Берасатегуи М., Диркмаат Р., Кабельо Пруна К., Фонт и Комас Ж., Серра Наварро Д.
Графическое изображение будущих построек — актуальная задача для архитекторов во все времена. Основным способом выражения мысли и визуального подкрепления проекта на протяжении многих лет и до сегодняшнего дня остается рисование. Однако сегодня к традиционным техникам добавился потенциал компьютерных технологий.В этой книге мы поговорим о рендеринге — технике, с помощью которой архитекторы...
ISBN: 9785171486549
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2023
В книге описывается семейство SuperH - группа встраиваемых процессоров компании Renesas с оригинальной RISC-архитектурой, ориентированных на использование как в качестве микроконтроллеров (SH-1/SH-2), так и микропроцессоров (SH-3/SH-4), причем основное внимание уделяется последним. Описывается архитектура процессоров, приводятся примеры программ, задействующих различные их узлы, а также даются описания программных...
ISBN: 978-5-94120-206-5
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: сентябрь 2009
Предложенная методическая деятельность, представленная в данном полноцветном издании, разрешит пытливым исследователям, энтузиастам, аспирантам и студентам, а также и школьникам попытаться совершить неожиданные и удивительно красивые открытия в Теории электрических цепей. Вы найдете фантастическое в обычном, откроете удивительный мир в цветных 3D моделях! Приведены различные способы построения...
ISBN: 978-5-91359-301-6
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: май 2018
Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного...
ISBN: 978-5-9963-5658-4
Издательство:
Бином
Дата выхода: август 2020
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования...
ISBN: 978-5-97060-741-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2020
Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки. Благодаря многочисленным иллюстрациям читатель получает ёмкое представление о...
ISBN: 978-5-97060-738-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2019
Понимание работы алгоритмов и умение применять их для решения прикладных задач – must-have для любого программиста или разработчика. Эта книга поможет вам не только развить навыки использования алгоритмов, но и разобраться в принципах их функционирования, в их логике и математике. Вы начнете с введения в алгоритмы, от поиска и сортировки перейдете к линейному программированию, ранжированию страниц и...
ISBN: 978-5-4461-1908-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает...
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Издательство:
BHV
Дата выхода: июль 2019
В книге представлено 77 экспериментов для Arduino – ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на Ардуино. Процесс обучения от начала работы до готового устройства занимает не очень много времени. В рамках нашей программы обучения можно собрать полноценный проект. Например, игру «Змейка»,...
ISBN: 978-5-97060-697-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июль 2019
О чём книга «Agile: Оценка и планирование проектов. Том 91 (Библиотека Сбера)» Оценка и планирование критически важны для успеха любого проекта. Однако процесс планирования сложен, и наши планы часто оказываются далекими от реальности. На помощь приходит agile-подход. Благодаря agile вы научитесь создавать реалистичные планы, которые сможете корректировать по ходу работы, при этом выполняя проекты в срок и в...
ISBN: 9785961418507
Издательство:
Альпина Паблишерз
Дата выхода: январь 2019
Все, что вам нужно — это Java! Что должен знать каждый Java-программист? Ответов на этот вопрос может быть очень много. Авторы этой книги собрали мнения нескольких десятков опытных разработчиков на Java, чтобы создать единое руководство для тех, кто только начинает свой путь в программировании. Внутри вы найдете подробные инструкции по основным темам, касающимся работы с Java: •...
ISBN: 978-5-04-169254-4
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2023
Файл PDF для книги 97 этюдов для программистов подготовлен таким образом, что в нем можно искать необходимый текст или код, работают ссылки из оглавления, индекса и гиперссылки внутри книги. Также доступен файл в формате Epub. Вы сможете выбрать необходимый формат файла в своем заказе после покупки или скачать оба.
Substance D -- otherwise known as Death -- is the most dangerous drug ever to find its way on to the black market. It destroys the links between the brain`s two hemispheres, leading first to disorentation and then to complete and irreversible brain damage. Bob Arctor, undercover narcotics agent, is trying to find a lead to the source of supply, but to pass as an addict he must become a user, and soon, without knowing what is happening to him, he is as dependent as any of the addicts he is monitoring.
ISBN: 1-85798-847-7
Издательство:
Orion Publishers
Дата выхода: ноябрь 2004
Как реализовать все возможности ACCESS 2000? Освоить VBA. ACCESS 2000 - новое слово в семействе Access. Никогда еще мощь Access не была в такой мере основана на VBA. Поэтому "Access 2000. Руководство по VBA" - очень полезна для тех, кто хочет получить в свое распоряжение весь спектр возможностей этого популярного продукта Microsoft. Разработчики смогут освоить эффективные средства, появившиеся в последней версии Access, и тем самым повысить...
ISBN: 5-85582-099-8
Издательство:
Лори
Дата выхода: январь 2001
Тому, кто действительно хочет создавать самые передовые сайты, не обойтись без этой книги. Macromedia Flash является стандартом де-факто распространения мультимедийного содержания через Интернет более чем для 250 миллионов пользователей со всего света. "ActionScript: The Definitive Guide" полностью посвящена описанию ActionScript - объектно-ориентированного языка программирования Flash. Книга адресована как разработчикам Flash,...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: декабрь 2001
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash и Flexприложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и...
ISBN: 978-5-93286-189-9
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: февраль 2011