Глава 1 Обзор платформы POCKET PC
Глава 2 Типичная программа для POCKET PC
Глава 3 Минимальная легко тестируемая программа для POCKET PC
Глава 4 Обзор платформы POCKET PC
Глава 5 Реализация программы рисования
Глава 6 Обработка растровых изображений
Глава 7 Проектирование эффективных программ
Глава 8 Применение встроенных элементов управления в графическом интерфейсе пользователя
Глава 10 Сохранения параметров в приложении
Глава 11 Многопоточные приложения и синхронизация
Глава 12 Использование COM-объектов