Введение

Часть I. Общая картина
Глава 1. Взгляд издали
Не расстраивайтесь
Беда компьютерного мира: профессиональный жаргон
Очередное историческое отступление
Что следует знать читателю и почему?
Метод и план нашего путешествия
Глава 2. Как устроен компьютер
Логические части компьютера
Что отличает компьютер от калькулятора?
Глава 3. Биты, полубайты и байты
Что такое информация и сколько места она занимает
Биты, байты, полубайты и слова
Представление чисел и строк символов
Символы и коды
Что такое данные и как они обрабатываются?

Часть II. Первый взгляд внутрь ПК
Глава 4. Компоненты персонального компьютера
ПК напоминает камерный оркестр
Три основных компонента
Управление хаосом
Размещение различных частей компьютера
Великое открытие или великая глупость IBM?
Глава 5. Как заставить ПК понимать человека
Какой язык понимает ПК
Где хранятся команды и данные
Как всем этим управлять
Глава 6. Практические исследования работы ПК
Почему это ценно и опасно ли это
Самый большой секрет Windows 98
Знакомство с DEBUG
Использование Norton Disk Editor
Что еще следует подумать и попробовать?
Исследование жестких дисков

Часть III. Автономный персональный компьютер
Глава 7. Процессоры персональных компьютеров
Изобилие перемен в процессорах персональных компьютеров
Intel, IBM и вы
Существует ли альтернатива для "Intel inside?"
Все более RISC-ованный бизнес
Одна голова хорошо, а несколько лучше?
Дополнительные процессоры
Кардинальные и второстепенные усовершенствования
Когда следует модернизировать компьютер
Глава 8. Как компьютер "думает"
Что такое архитектура компьютера
Архитектура х86
Архитектура вокруг процессора
Прерывания
Что такое канал DMA
Тактовые частоты
Как компьютер "просыпается" и подготавливается к работе
Что стоит предпринять
Глава 9. Дисковое пространство для хранения данных
Традиционные дисковые устройства для ПК
О перспективах DOS
Форматы файлов
Глава 10. Внутренние тайны дисков
В чем отличие жестких дисков
Управление несколькими дисковыми устройствами
Вариации на тему устройств хранения информации
Стандарт ISО9660 и формат UDF
Дисковые утилиты
О чем нужно помнить
Глава 11. Оперативная память компьютера
Память компьютера
Не вся память одинакова
Управление памятью компьютера
Использование памяти Windows
Сколько же нужно памяти?
Кое-что, о чем стоит задуматься
Глава 12. Устройства ввода
Клавиатура означает "клавиша"
Работа с мышью
Некоторые другие устройства ввода
"Темная сторона"
Глава 13. Отображение информации
Нужна ли информация, которую невозможно отобразить
Как добиться правильной цветопередачи
Как осуществляется взаимодействие с монитором
Технологии отображения
Иное применение системы отображения
Почему новые цифровые телевизионные программы можно смотреть на ПК?
Глава 14. О принтерах и печати
Назначение принтеров
Технологии печати
Ударные принтеры
Безударные принтеры
Как добиться правильной цветопередачи
Глава 15. Стандартный ввод и вывод
Некоторые интерфейсы ввода/вывода специального назначения
Взаимодействие через последовательные порты
Интерфейс клавиатуры
Сравнение мышей
Объединение клавиатуры и координатно-указательного устройства
Более быстродействующий вывод
Адреса последовательных и параллельных портов
Дополнительные последовательные или параллельные порты
Порт видеовывода
Глава 16. Быстродействующие способы ввода и вывода данных
Шины ввода/вывода
Первоначальная шина ввода/вывода
Развитие шины ISA в соответствии с потребностями ввода/вывода современных компьютеров
Развитие шины ISA
Шина РСI
Очень хорошая шина с очень плохим именем
Перспективы развития соединений между ПК и периферийными устройствами
Новые высокоскоростные последовательные шины USB и IEEE 1394
Другие стандарты на шину ввода/вывода
Глава 17. Операционные системы для ПК
Что такое операционная система и для чего она нужна
Власть переходит к Microsoft Windows
Внутренний механизм работы Windows 9x и процесс начальной загрузки
Выбор операционной системы

Часть IV. От машинных кодов - к человеческой речи
Глава 18. Команды, управляющие компьютером
Простое применение ПК
Разделение труда
Не изобретать колесо
Пользовательское программирование
Глава 19. Общение с ПК
Создание диалоговых ПК
Как заставить ПК говорить
Как научить ПК слушать и понимать
Как понять услышанное?
Формирование полезных и уместных ответов
Насколько далеко мы в этом продвинулись?

Часть V. Мультимедийный компьютер
Глава 20. Восприятие мультимедийных данных
Что такое мультимедийный компьютер
Настоящее и будущее средств мультимедиа
Прямой доступ к аппаратным средствам
Будут ли компьютеры управлять бытовыми приборами?
Конвергенция персональных компьютеров, телефонии и телевидения
Глава 21. Углубленный опыт эксплуатации ПК
Технологии углубленного опыта
Приложения углубленного опыта
Не только игры

Часть VI. В дороге с компьютером
Глава 22. Портативные компьютеры
От чемоданов к лаптопам и далее
Каковы уроки?
Электропитание портативных ПК
Энергоэкономичные компьютеры
Портативные компьютеры дома и в офисе

Часть VI. Объединение компьютеров
Глава 23. Модемы и другое связное оборудование
Простое соединение
Четыре области связности ПК
Постоянные и временные соединения
Модемы и другие
Глава 24. Компьютер в вычислительной сети
Узел NIC
Зачем нужна сетевая операционная система?
Другое программное обеспечение для объединенных ПК
Глава 25. Многопроцессорные ПК и другие серверы
Анализ потребностей
Что сложного в многопроцессорных ПК

Часть VIII. ПК, Internet, будущее и мы
Глава 26. Мир Internet
Что такое Internet и как она работает?
Больше, чем передача данных
Вирусная опасность извне
Глава 27. Между прошлым и будущим
Уроки прошлого и предсказание будущего
Окончание путешествия
Продолжение истории частично зависит и от вас
Персональный компьютер — персональная ответственность

Глоссарий