Аннотация к книге "Цифровое видео для начинающих: Практическое руководство"
Сегодня любой обладатель видеокамеры и настольного компьютера может создавать законченные высококачественные фильмы самостоятельно. Эта книга приподнимает завесу над цифровыми технологиями и их возможностями. Технический жаргон становится понятным, технология - прозрачной, что позволяет сосредоточиться на основной задаче - создании фильма. В книге подробно описано устройство видеокамеры и систем для монтажа, дается пошаговое разъяснение самого процесса съемки и монтажа, а также рассматривается...
Сегодня любой обладатель видеокамеры и настольного компьютера может создавать законченные высококачественные фильмы самостоятельно. Эта книга приподнимает завесу над цифровыми технологиями и их возможностями. Технический жаргон становится понятным, технология - прозрачной, что позволяет сосредоточиться на основной задаче - создании фильма. В книге подробно описано устройство видеокамеры и систем для монтажа, дается пошаговое разъяснение самого процесса съемки и монтажа, а также рассматривается перенос законченного фильма на кассету, диск или распространение его по сети. Книга содержит большое количество иллюстраций и рекомендаций профессиональных фотографов. Она будет интересна и полезна всем, кто хочет иметь домашний кинотеатр. Цветные иллюстрации. Бумага мелованная.
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V,...
Оставить комментарий