Введение
 Глава 1 Концепция 3D мира
 Глава 2 Новинки 3D Studio MAX 5.0
 Глава 3 Обзор интерфейса 3D Studio MAX
 Глава 4 Трехмерные тела
 Глава 5 Команды и операции над объектами
 Глава 6 Модификаторы
 Глава 7 Материалы
 Глава 8 Свет и камеры
 Глава 9 Анимация трехмерного мира
 Глава 10 Визуализация и спецэффекты
 Заключение