Введение
Глава 1 Концепция 3D мира
Глава 2 Новинки 3D Studio MAX 5.0
Глава 3 Обзор интерфейса 3D Studio MAX
Глава 4 Трехмерные тела
Глава 5 Команды и операции над объектами
Глава 6 Модификаторы
Глава 7 Материалы
Глава 8 Свет и камеры
Глава 9 Анимация трехмерного мира
Глава 10 Визуализация и спецэффекты
Заключение