High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Tokuitsu (781-842) was a scholar-monk of the Hoss? sect of Buddhism in Japan. He is best known for his debates with other leading Buddhists of the time, K?kai and Saich?, and for asserting a more orthodox view of Mahayana Buddhism based on the state-sanctioned schools of Nara, Japan.Little is known about Tokuitsu's early life, but records state that he studied Hoss? doctrine at an early age at K?fuku-ji, then later T?dai-ji. His teacher is believed to...
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Tokuitsu (781-842) was a scholar-monk of the Hoss? sect of Buddhism in Japan. He is best known for his debates with other leading Buddhists of the time, K?kai and Saich?, and for asserting a more orthodox view of Mahayana Buddhism based on the state-sanctioned schools of Nara, Japan.Little is known about Tokuitsu's early life, but records state that he studied Hoss? doctrine at an early age at K?fuku-ji, then later T?dai-ji. His teacher is believed to be the eminent scholar Sh?en (769-834). Saich? writes that Tokuitsu left the capital at age 20, and resided in the outer provinces in eastern Japan, apparently at the temples of Ch?zen-ji in Tsukuba and Enichi-ji in Aizu. The bulk of his writings were concerned with challenging the Ekayana, Tiantai doctrines espoused by Saich?.
Данное издание не является оригинальным. Книга печатается по технологии принт-он-деманд после получения заказа.
В четвертом, исправленном, издании учебника излагаются основы нейропсихологии - одной из нейронаук, возникшей на стыке психологии и медицины (неврологии, нейрохирургии) и созданной в нашей стране работами А.Р.Лурия и его учеников. В настоящее издание включено более подробное рассмотрение основных тенденций развития современной нейропсихологии, анализ ее многовалентности, широкого спектра...
Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги – научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации....
Оставить комментарий