Предисловие
 
 Глава 1. Интерфейс XSI и основные концепции
 Глава 2. Основная терминология и моделинг
 Глава 3. Организация, иерархия и группы
 Глава 4. Полигональный моделииг
 Глава 5. Основы анимации и ключевые кадры
 Глава 6. Материалы, свет и рендеринг
 Глава 7. Анимация по пути
 Глава 8. NURBS-моделирование
 Глава 9. Работа со слоями
 Глава 10. Деформации
 Глава 11. Редактор анимации
 Глава 12. Частицы
 
 Приложение 1. Описание компакт-диска, прилагаемого к книге
 
 Глоссарий