Предисловие

Глава 1. Интерфейс XSI и основные концепции
Глава 2. Основная терминология и моделинг
Глава 3. Организация, иерархия и группы
Глава 4. Полигональный моделииг
Глава 5. Основы анимации и ключевые кадры
Глава 6. Материалы, свет и рендеринг
Глава 7. Анимация по пути
Глава 8. NURBS-моделирование
Глава 9. Работа со слоями
Глава 10. Деформации
Глава 11. Редактор анимации
Глава 12. Частицы

Приложение 1. Описание компакт-диска, прилагаемого к книге

Глоссарий