Введение
Структура книги
Благодарности
Глава 1. Телевизионные и видеостандарты
Телестандарты
Типы телевизионных сигналов
Системы цветности
Форматы видеозаписи
Аналоговые форматы видеозаписи
Цифровые форматы видеозаписи
Компрессия видео
Стандарты MPEG
Примеры плат видеомонтажа
Canopus DV-Raptor RT
Canopus DVStorm 2
Глава 2. Захват аналогового и цифрового видео
Программа Video Capture
Захват видео и аудио
Основы работы с видео
Улучшение видеосигнала
Программа Storm Video
Интерфейс программы
Захват видео
Программа Storm Navi
Интерфейс программы
Сканирование сцен
Управление списком сцен
Глава 3. Основы видеомонтажа на ПК
Программа Video Editor
Настройка параметров программы Video Editor
Понятие видеопроекта
Использование монтажной библиотеки
Работа с окном монтажа Timeline
Выделение в окне монтажа
Работа с клипами
Работа с метками
Режим волновой правки
Работа с окном Source
Предварительный просмотр
Создание эффектов
Использование ключевых кадров
Клипы на дорожках перекрытия
Работа с масками
Видеофильтры
Создание траектории движения
Применение аудиофильтров
Создание результирующего файла
Программа Storm Edit
Интерфейс программы
Создание файла проекта
Работа с окном монтажа Timeline
Просмотр с протяжкой
Операции с клипами в окне монтажа Timeline
Вставка переходов между клипами
Добавление титров
Применение видеофильтров
Применение аудиофильтров
Монтаж простого фильма в Adobe Premier
Интерфейс программы
Создание переходов на границах клипов
Предварительный просмотр фильма
Сохранение фильма на диске
Глава 4. Редактирование видео на ПК
Программа Video Paint
Настройка параметров программы Video Paint
Работа с панелью Filmstrip Panel
Расстановка меток
Сохранение редактируемой работы
Загрузка файлов в Video Paint
Создание нового файла проекта
Создание файлов видео или изображений
Режимы окна редактирования
Просмотр в окне редактирования
Операции с кадрами
Режимы отображения
Выделение при редактировании
Копирование, вырезание и вставка в кадрах
Повторение изменений на кадрах
Использование цвета
Инструменты рисования
Запись макрокоманд
Применение видеофильтров
Предварительный просмотр
Глава 5. Создание титров и заголовков
Программа CG Infinity
Основы работы
Настройка программы CG Infinity
Копирование и вырезание в кадрах
Управление выравниванием объектов
Стили объектов
Создание текста и графических объектов
Выделение и преобразование объектов
Направляющие траектории движения
Особенности создания титров в Adobe Premier
Вставка титров в проект
Глава 6. Редактирование звукового сопровождения
Программа Audio Editor
Основы работы
Настройка параметров программы Audio Editor
Редактирование звукового файла
Точное выделение
Улучшение звучания
Применение специальных эффектов
Программа Storm Audio
Интерфейс программы
Захват аудио
Возможности использования специализированных программ обработки звука
Глава 7. Библиотеки дополнительных эффектов
Переходы Canopus Xplode Basics
Основные группы эффектов перехода
Интерфейс Canopus Xplode Basics
Задание параметров перехода
Переходы Canopus 3D Realtime
Типы переходов
Переходы Boris Factory
Упражнения по видеомонтажу в Storm Edit
Упражнение 1. Широкоэкранное изображение
Упражнение 2. Картинка в картинке
Упражнение 3. Картинка в картинке с изменением масштаба
Упражнение 4. Врезка в кадр трех видеоклипов
Упражнение 5. Анимация титров на фоне видео
Упражнение 6. Анимация логотипа на фоне видео
Упражнение 7. Прокрутка текста
Упражнение 8. Создание блика на движущемся объекте
Упражнение 9. Движущаяся мозаика
Упражнение 10. Размытость в движении
Упражнение 11. Группа движущихся титров с эффектом размытости
Упражнение 12. Анимация статического рисунка
Приложение 1. Словарь терминов видеомонтажа
Приложение 2. Содержание компакт-диска
Список рекомендуемой литературы
Предметный указатель