Введение
Основы компьютерной графики и языка HTML;
как устроена и как создается Flash-анимация;
как разместить анимацию на Web-страницах.

ГЛАВА 1. Macromedia Flash 5; Быстрый старт
Знакомство с рабочим окном программы,
законченный пример создания анимационного ролика;
озвучивание ролика; добавление интерактивности: при
щелчке мышью на различных элементах анимации будет
выведен текст или загружена нужная Web-страница.

ГЛАВА 2. Рабочая среда Flash 5
Подробное и обстоятельное знакомство с интерфейсом
и настройками программы; работа с библиотеками и
другими средствами значительно ускоряющими процесс
создания графики и анимации.

ГЛАВА 3. Создание и редактирование графики
Рисование простых геометрических фигур; выделение и
редактирование объектов, создание более сложных
объектов из простых фигур; редактирование формы
объектов; атрибуты контуров и заливок; работа с
текстом; экспорт-импорт графики.

ГЛАВА 4. Секреты анимации
Все о создании анимации: покадровая анимация,
анимация по заданной траектории, программная
анимация, анимация множества объектов, анимация
формы и цвета, озвучивание анимации.

ГЛАВА 5. Интерактивные элементы фильма
Создание анимационных кнопок и меню для выбора
команд, управление движением объектов, определение
моментов столкновения движущихся объектов.