Введение

Новые возможности CorelDRAW 11

Изменения в интерфейсе

Новые инструменты и эффекты

Средства веб-дизайна

Расширение возможностей импорта и экспорта изображений

Другие новшества

Содержание книги

Структура книги

ЧастьI. Основные сведения

ЧастьII. Базовый курс

ЧастьIII. Специальные эффекты

ЧастьIV. Профессиональные средства

ЧастьV. Публикация документов

ЧастьVI. Сетевые средства

Используемые в книге обозначения

От издательства

Часть I. Основные сведения

Глава 1. Знакомство с программой

Требования к системным ресурсам

Комплектация Corel Graphics Suite 11

Приложение Corel PHOTO-PAINT 11

Приложение Corel R.A.V.E. 2

Утилиты CorelDRAW 11

Подключаемые модули

Установка программы

Запуск программы

Запуск CorelDRAW11 с помощью меню Пуск

Запуск CorelDRAW с одновременной загрузкойдокумента

Запуск CorelDRAW одновременно с запуском Windows

Запуск CorelDRAW с рабочего стола

Знакомство с главным окном программы

Строка заголовка

Строка меню

Панели инструментов

Стандартная панель инструментов

Панель графики

Панель свойств

Строка состояния

Экранная палитра цветов

Окно документа

Окна диалога

Пристыковываемые окна

Выход из программы

Глава 2. Справочная система CorelDRAW 11

Вход в справочную систему справочной системы

Указатель справочной системы

Поиск в справочной системе

Справка об объектах в окне программы

Электронный учебник

Поддержка CorelDRAW в Интернете

Глава 3. Управление файлами документов

Создание документов

Открытие файлов

Открытие файлов CorelDRAW11

Использование окна диалога Open Drawing

Импорт файлов

Использование заставки Welcome to CorelDRAW

Открытие файлов предыдущих версийCorelDRAW

Использование пристыковываемого окнаScrapbook

Открытие файлов стандартных шаблонов

Открытие файлов узора

Сохранение файлов

Сохранение копий документов в формате предыдущих версий CorelDRAW

Сохранение только выделенных объектов

Настройка шрифтов

Сохранение проекта VBA внутри файла

Сохранение миниатюры

Оптимизация процедуры сохранения файла

Закрытие файлов

Резервирование файлов

Часть II. Базовый курс

Глава 4. Инструменты рисования

Структура векторного рисунка

Типы инструментов рисования

Контуры и точки привязки

Инструменты Freehand и Polyline

Рисование кривых линий

Рисование прямых линий

Инструмент 3Point Curve


Настройка свойств линий

Выделение объектов

Изменение размеров и формы объекта

Перемещение объекта

Изменение размеров

Поворот объекта

Скос объекта

Создание композиций

Инструмент Artistic Media

Режим Preset

Режим Brush

Режим Sprayer

Режим Calligraphic

Режим Pressure

Обрезка и стирание кривых

Инструмент Knife

Инструмент Eraser

Инструменты Smudge Brush и Roughen Brush

Инструмент Smudge Brush

Инструмент Roughen Brush

Инструменты Bezier и Pen

Касательные линии и управляющие точки

Типы узловых точек

Редактирование узловых точек

Техника рисования линий

Глава 5. Создание и преобразование фигур

Построение и редактирование элементарных фигур

Создание прямоугольников

Создание эллипсов

Создание многоугольников и звезд

Создание спиралей и сеток

Редактирование многоугольников, спиралей и сеток

Инструменты раскрывающейся панелиPerfect Shape

Рисование автофигур

Редактирование автофигур

Поиск и замена объектов

Копирование и клонирование

Вырезание, копирование и вставка

Дублирование

Клонирование

Средства преобразования объектов

Пристыковываемое окно Transformation

Интерактивная трансформация

Группирование объектов

Объединение кривых

Разъединение комбинированных кривых

Использование огибающих

Режимы редактирования огибающих

Режимы отображения огибающих


Искажение объектов

Режим Push and Pull

Режим Zipper

Режим Twister

Глава 6. Компьютерная технология воспроизведения цвета

Цветовые атрибуты контура

Заливка

Обводка

Основы компьютерной технологии воспроизведения цвета

Окно диалога Uniform Fill

Режимы выбора цвета

Цветовые модели

Палитры

Синтез новых цветов

Окно диалога Palette Editor

Система управления цветом

Назначение и функции системы управленияцветом

Принципы построения системы управленияцветом

Цветовые профили

Встроенная система управления цветом

Глава 7. Настройка атрибутов обводки

Атрибуты обводки

Основные средства настройки атрибутовобводки

Раскрывающаяся панель Outline Flyout

Окно диалога Outline pen

Панель свойств

Обводка текстового объекта

Дополнительные средства дляработысобводками

Превращение обводки объекта вотдельныйобъект

Подсветка обводки выделенного объекта

Глава 8. Ввод и редактирование текста

Инструмент Text

Панели инструментов и свойств текста

Создание и редактирование фигурноготекста

Создание фигурного текста

Редактирование фигурного текста

Настройка параметров фигурного текста спомощью окна диалога Format Text

Создание и редактирование простого текста

Ввод простого текста

Редактирование простого текста

Форматирование символов текста

Форматирование фигурного текста

Форматирование простого текста

Клавиши для работы с текстом

Текстовые стили

Отступы и табуляция

Настройка параметров простого текста спомощью окна диалога Format Text


Введение в документ специальных символов

Поиск и замена текста

Управление регистром символов текста

Размещение текста вдоль кривой

Применение к фигурному тексту эффектов огибающей и перспективы 290

Эффект огибающей

Эффект перспективы

Обтекание текстом объектов

Преобразование текста в кривые

Настройка параметров текста с помощью окна диалога Options

Вкладка Text

Вкладка Paragraph

Вкладка QuickCorrect

Управление атрибутами шрифтов

Проверка правописания

Проверка орфографии

Проверка грамматики

Тезаурус

Глава 9. Настройка рабочего пространства 306

Параметры страницы

Размеры страниц

Макет страницы

Фон

Параметры рабочего пространства

Общие параметры

Параметры отображения

Параметры правки

Параметры инструментов на панели графики

Настройка внешнего вида рабочегопространства

Панели инструментов

Строка состояния

Сетка, линейки и направляющие

Измерительные линейки

Направляющие

Сетка

Настройка режимов просмотра

Диспетчер объектов

Создание слоев

Установка атрибутов слоев

Часть III. Специальные эффекты

Глава 10. Специальные типы заливок ипрозрачность

Раскрывающаяся панель Fill Flyout

Заливка узором

Заливка двухцветным узором

Заливка полноцветным узором

Заливка растровым узором

Заливка PostScript


Градиентная заливка

Создание многоцветной градиентной заливки

Настройка атрибутов градиентной заливки

Заготовки

Текстурная заливка

Специальные цветовые инструменты

Инструмент Eyedropper

Инструмент Paintbucket

Инструмент Interactive Mesh Fill

Прозрачность

Прозрачность и заливка

Настройка атрибутов прозрачности

Режимы прозрачности

Глава 11. Перетекания

Сущность перетекания

Параметры перетекания

Основные элементы

Изменение опорных объектов и пути перетекания

Расщепление перетекания

Использование эффекта перетекания пририсовании

Интерактивные маркеры перетекания

Перетекание между простыми объектами

Положение первого узла

Задание угла поворота

Копирование и клонирование перетеканий

Расщепление перетекания

Построение составных перетеканий

Перетекание перетеканий

Перетекание цвета

Построение цветового перехода

Построение цветового круга

Рекомендации

Перетекание формы объектов

Штриховка

Рисование светлых участков наповерхностяхобъектов

Рекомендации

Приемы построения перетеканий

Отражение от гладкой плоскости

Отражение от сложных поверхностей

Изображение ореола

Эффект неонового освещения

Подсветка сзади

Сглаживание кромок

Глава 12. Объемные эффекты

Экструзия

Типы экструзии

Точка схода

Пример применения эффекта экструзии


Назначение цвета объекту экструзии

Настройка освещения

Вращение объектов экструзии

Фаски

Фацеты

Тени

Плоская тень

Тени с перспективными искажениями

Перспектива

Редактирование перспективы

Копирование перспективы

Ореол

Построение ореолов

Цвета ореола

Размытие границ объекта с помощью ореола

Глава 13. Линзы и фигурная обрезка

Эффект линзы

Пристыковываемое окно Lens

Типы линз

Применение линзы

Отмена эффекта линзы

Фигурная обрезка

Применение фигурной обрезки

Управление фигурной обрезкой с помощью контекстного меню

Часть IV. Профессиональные средства

Глава 14. Работа с растровыми изображениями

Растровые и векторные изображения

Основные понятия растровой графики

Форматы растровых изображений

Размер растрового изображения

Разрешающая способность

Изменение разрешения растрового изображения

Вывод растровых изображений на экран

Импорт растровых изображений

Окно диалога Import

Команда Crop Bitmap

Интерактивная настройка размеров импортируемого изображения

Загрузка растровых изображений черезбуфер обмена

Конвертирование векторных рисунков врастровые

Редактирование растровых изображений

Использование растрового редактора CorelPHOTO-PAINT

Цветовая маска

Команды подменю Inflate Bitmap

Смена цветовой модели

Конвертирование растровых изображенийв векторные

Инструменты трассировки


Пример трассировки

Параметры растровых изображений

Фильтры

Настройка параметров фильтров

Фильтры группы 3DEffects

Фильтры группы Art Strokes

Фильтры группы Blur

Фильтры группы Camera

Фильтры группы Color Transform

Фильтры группы Contour

Фильтры группы Creative

Фильтры группы Distort

Фильтры группы Noise

Фильтры группы Sharpen

Подключение дополнительных фильтров

Глава 15. VBA

Интегрированная среда разработки VBA

Панель инструментов Visual BasicforApplication

Рисование эллипса

Построение тени

Создание кнопки для запуска макроса

Часть V. Публикация документов

Глава 16. Печать

Основные понятия

Растрирование

Цветоделение и передача деталей

Разрешение принтера и линиатура растра

Общие параметры печати

Подготовка документа к печати

Размер бумаги

Выбор принтера и установка егоцветовогопрофиля

Выбор распечатываемых объектов и слоев

Выбор печатаемых страниц

Макет документа

Стиль печати

Печать большой иллюстрации по частям

Настройка отдельных страниц документа

Печать копий

Печать в файл

Настройка цветовых параметров печати

Цветоделение

Цветоделение плашечных цветов

Настройка параметров цветоделения

Настройка параметров PostScript

Шрифты Type 1 и TrueType

Экспорт в формат Encapsulated PostScript


Использование окна предварительного просмотра

Размер и положение документа

Режимы просмотра

Инструменты панели графики

Глобальные параметры печати

Глава 17. Создание электронных публикаций

Понятие электронной публикации

PDF и PostScript

PDF и HTML

Создание электронных документов

Размер полосы и макет

Размер электронного документа

Преобразование документов в формат PDF

PDF-стили

Общие параметры

Оптимизация параметров объектов PDF-файла

Размер файла и скорость отображения

Включение снимков экрана в публикацию

Кодирование

Настройка текста и шрифтов

Настройка дополнительных параметров изображения

Поддержка технологии OPI

PostScript и Preview

Средства навигации в PDF-документе

Настройка PDF-документа для печати

Часть VI. Сетевые средства

Глава 18. Графика для Веб

Средства CorelDRAW для Веб

Особенности подготовки изображенийдляВеб

Дизайн для экранного просмотра

Сканирование

Растрирование

Графические форматы для Веб

Формат GIF

Формат JPEG

Формат PDF

Безопасная сетевая палитра

Создание объектов Интернета

Создание интерактивных элементов

Режимы работы интерактивных элементов

Создание карт ссылок

Диспетчер связей

Слой Интернета

Стандартные элементы интерфейса дляИнтернета

Публикация документов в Веб

Общие параметры публикации

Параметры HTML-файлов


Параметры изображений

Итоговая информация

Проблемы

Создание и форматирование HTML-текста

Создание заголовков веб-страниц

Пристыковываемое окно Web Connector

Глава 19. Создание растровой анимации

Постановка задачи

Основы GIF-анимации

Размеры и разрешение

Фон

Сглаживание

Создание заготовки анимационного изображения

Настройка параметров изображения

Выбор и настройка цвета шрифта

Создание отражения

Создание анимации

Преобразование изображения в набор кадров

«Оживление» изображения

Задание длительности воспроизведения кадров

Конвертирование цветовой палитры

Экспорт анимационного изображения

Внедрение изображения на веб-страницу

Глава 20. Создание векторной анимации

Векторные технологии в Сети

Новое в R.A.V.E. 2

Сравнительный анализ Flash и R.A.V.E.

Интерфейс Corel R.A.V.E.

Настройка параметров анимации

Создание анимации

Перемещение с изменением формы ицветаобъекта

Перемещение объекта вдоль траектории

Использование эффектов в анимации

Превращение эффектов в анимацию

Анимация «движущегося» перетекания

Анимация «стационарного» перетекания

Сохранение и экспорт фильма

Алфавитный указатель