Глава 1. Интерфейс Illustrator
Инструменты Использование панели инструментов На экране Пояснения к экрану Illustrator в среде Macintosh Пояснения к экрану Illustrator в среде Windows Строка меню Illustrator Использование диалоговых окон Использование палитр Иллюстрации к палитрам Палитра Control Палитра Color (клавиша F6) Палитра Stroke (клавиши Cmd+F10/Ctrl+F10) Палитра Swatches Палитра Gradient (клавиши Cmd+F9/Ctrl+F9) Палитра Character (клавиши Cmd+T/Ctrl+T) Палитра Character Styles Палитра Glyphs Палитра OpenType (клавиши Cmd+Option+Shift+T/Ctrl+Alt+Shift+T) Палитра Paragraph (Cmd+Option+T/Ctrl+Alt+T) Палитра Paragraph Styles Палитра Tabs (клавиши Cmd+Shift+T/Ctrl+Shift+T) Палитра Layers (клавиша F7) Палитра Info (клавиша F8) Палитра Align (клавиши Shift+F7) Палитра Transform (клавиши Shift+F8) Палитра Actions Палитра Navigator Палитра Links Палитра Pathfinder (клавиши Cmd+Shift+F9/Ctrl+Shift+F9) Палитра Brushes (клавиша F5) Палитра Transparency
(клавиши Cmd+Shift+F10/Ctrl+Shift+F10) Палитра Graphic Styles (клавиши Shift+F5) Палитра Appearance (клавиши Shift+F6) Палитра SVG Interactivity Палитра Attributes (клавиши Cmd+F11/Ctrl+F11) Палитра Document Info Палитра Magic Wand Палитра Symbols (клавиши Cmd+F11/Ctrl+Shift+F11) Список терминов Создание блоков Базовые операции Типографические термины Другие функции Измерение Изменение единиц измерения для текущего документа Команда Undo и контекстные меню Несколько команд в меню Undo Контекстные меню
Глава 2. Как работает Adobe Illustrator
Векторы и растры Как создаются объекты Написание слов Инструменты редактирования Преобразование изображений Выбор цветовой модели Как это все собирается Создание внешнего вида На экране Когда все сказано и сделано
Глава 3. Создание и сохранение файлов
Создание новых файлов Порядок запуска Illustrator в Мас OS Запуск Illustrator в Windows Создание нового документа Изменение размеров области изображения Создание страницы с пейзажной ориентацией Просмотр шаблонов Открытие файла-шаблона или существующего файла как нового документа Создание шаблона Изменение положения области печати в пределах области изображения Создание области изображения с пейзажной ориентацией Деление области изображения на несколько страниц Сохранение файлов Сохранение файла в формате Adobe Illustrator (.ai)
Сохранение существующего файла Сохранение копии существующего файла Возврат к последней сохраненной версии файла
Глава 4. Открываем файлы
Открываем файлы из Illustrator Открываем файл из Illustrator Открываем файл из Mac Desktop или Windows Explorer Использование Bridge Запуск Bridge Панели в программе Bridge Настройка окна Bridge Сохранение рабочего пространства для программы Bridge Меню Bridge Открываем файлы в Bridge Маркировка и сортировка файлов в Bridge Привязка ключевых слов к файлам Поиск файлов в Bridge Сортировка копий вручную Применение метода сортировки Переименовываем файл в Bridge Создание папки в Bridge Удаление файлов в Bridge Экспорт файла кэширования для текущей папки Удаление файлов кэширования
Глава 5. Управление цветом
Выбор настроек цветов Мониторы Настройка вашего монитора Выбор настроек цвета Синхронизация настроек цвета Синхронизация настроек цвета с помощью Bridge Изменение профилей документа
Изменение или удаление цветового профиля файла Подготовка документа к печати Подготовка документа к печати
Глава 6. Режимы просмотра
Изменение режимов просмотра Использование палитры Navigator для изменения масштабирования изображения Выбор предварительно заданного показателя масштабирования Изменение показателя масштабирования с помощью инструмента Zoom Масштабирование с помощью клавиатуры Изменение режима просмотра Задание индивидуального варианта просмотра Выбор индивидуального варианта просмотра Переименование или удаление индивидуального варианта просмотра Вывод изображения в двух окнах Изменение режима воспроизведения изображения на экране Подготовка к работе Перетаскивание изображения в окне с помощью инструмента Hand Перетаскивание изображения в окне палитры Navigator Создание рабочего пространства Экономия рабочего пространства Переименовываем, удаляем и копируем рабочее пространство
Глава 7. Основные параметры объектов
Удаление объектов Удаление одного объекта Удаление группы объектов Создание геометрических объектов Создание прямоугольника и эллипса перетаскиванием Создание прямоугольника или эллипса путем задания размеров Создание скругленного прямоугольника Скругление углов существующего объекта Создание многоугольника щелчком мыши Создание многоугольника перетаскиванием Создание звезды щелчком мыши Создание звезды перетаскиванием Создание бликов путем задания параметров Создание блика с помощью текущих параметров опции Flare Options Создание блика перетаскиванием Редактирование блика Создание изображения с помощью инструмента Line Segment Создание линейного сегмента путем задания параметров Создание дугового сегмента Создание дугового сегмента путем задания параметров Создание спирали путем задания параметров Создание спирали перетаскиванием Создание прямоугольной сетки перетаскиванием Создание прямоугольной сетки путем задания параметров Создание круговой сетки перетаскиванием Создание круговой сетки путем задания параметров
Глава 8. Выделение и копирование объектов
Выделение объектов Пять инструментов для выделения объектов Выделение одного или нескольких объектов Выделение объектов и отмена выделения Выделение опорных точек или сегментов Выделение объектов с помощью команды Выделение объектов с помощью инструмента Lasso Выбор опций для инструмента Magic Wand Использование инструмента Magic Wand Выделение всех объектов изображения Отмена выделения всех объектов Выделение всех объектов, для которых было отменено выделение, и отмена выделения всех предварительно выделенных объектов Перемещение объектов Перемещение объекта перетаскиванием Использование «быстрых» направляющих для выравнивания объектов
Скрытие и блокировка Скрытие опорных точек и управляющих линий для объекта или объектов
Скрытие/показ центральных точек объектов Скрытие объекта или объектов Показ ранее скрытых объектов Блокирование объекта или объектов Разблокирование всех предварительно заблокированных объектов
Копирование Копирование объекта посредством переноса Копирование объекта с помощью клавиш со стрелками Копирование или перенос объектов из одного документа в другой с помощью буфера обмена
Внедрение копии в контур Выравнивание и распределение объектов Выравнивание и распределение объектов
Глава 9. Преобразования
Основные методы преобразования Использование инструментов преобразования Метод диалоговых окон
Метод перетаскивания Использование «быстрых» направляющих при повороте, масштабировании или сдвиге объекта Поворот объекта с использованием диалогового окна Поворот объекта перетаскиванием Масштабирование объекта с использованием диалогового окна Масштабирование объекта перетаскиванием Зеркальное отображение объекта с использованием диалогового окна Зеркальное отображение перетаскиванием Наклон объекта с использованием диалогового окна Наклон объекта перетаскиванием Преобразование объекта с помощью ограничительной рамки Восстановление формы ограничительной рамки Трансформация с использованием палитры Перемещаем, масштабируем, вращаем или обрезаем объекты с использованием палитры Transform Перемещение объекта или группы с помощью палитры Control Повторная трансформация Трансформация в диалоговом окне Вращаем, отражаем, масштабируем или обрезаем объект в диалоговом окне Использование инструмента Free Transform Многократные преобразования с помощью команды Transform Each Использование диалогового окна Transform Effect для задания редактируемых эффектов Создание перехода Эффективное использование переходов Создание перехода для объектов с помощью команды Make Blend Отмена перехода Порядок задания или изменения опций перехода Редактирование сложных объектов Изменение порядка расположения объектов при переходе Изменение положения объектов при переходе Создание перехода с помощью инструмента Blend Создание перехода по заданному контуру Использование сложного объекта для создания пространственного эффекта
Глава 10. Изменение формы объектов
Компоненты, образующие контур Углы и кривые Перемещение опорной точки или сегмента Изменение формы криволинейного сегмента Преобразование угловой опорной точки в опорную точку кривой Преобразование гладкой опорной точки в угловую Создание вогнутой кривой Порядок добавления точек Добавление опорных точек к контуру вручную Добавление опорных точек к контуру с помощью команды Добавление точек к открытому контуру с помощью инструмента Pencil Добавление точек к контуру с заданным мазком кисти при помощи инструмента Paintbrush Добавление сегмента к открытому контуру Удаление опорных точек Удаление опорных точек из контура Быстрое изменение формы объектов Стирание части контура с помощью инструмента Erase Изменение формы контура с помощью инструмента Pencil или Paintbrush Сглаживание формы компонента существующего контура Задание параметров для инструмента Smooth Создание эффекта Zig Zag Использование инструмента Twist Использование инструмента Reshape Упражнение: создание художественной кисти с помощью инструмента Reshape
Усреднение точек Порядок соединения точек Соединение двух концевых точек Объединение объектов с помощью команды Порядок разделения и разрезания слоев Разделение контура Разделение контура путем удаления точки или сегмента Отрезание компонентов объектов с помощью команды Divide Objects Below Вырезание компонентов объекта в произвольной форме Упражнение: преобразование квадрата в звезду Упражнение: создание изображения электрической лампочки
Глава 11. Заливка и обводка
Порядок смешивания и использования цветов Заливка и обводка Быстрое задание цвета перетаскиванием Задание заливки или обводки черного или белого цвета Палитры цветов Палитра Color Панель инструментов Палитра Swatches Основные этапы задания цвета Сохранение текущего цвета заливки или обводки в виде образца Цвета для печати Использование основных цветов Цвета для сети Web Задание заливки или обводки для контура до или после его создания Изменение цветовой модели для документа Задание триадного цвета Клавиатурные сочетания для изменения цветов Использование кнопок Color, Gradient и None Добавление цветов системы согласования или палитры Web к палитре Swatches Порядок изменения параметров обводки Изменение ширины обводки Изменение положения штриха в закрытом контуре Задание штриховой обводки Порядок изменения типа концов и/или стыков штриха Использование палитры Swatches Выбор опций отображения образцов Загрузка образцов из одного файла Adobe Illustrator в другой Восстановление образцов по умолчанию для палитры Swatches Удаление образцов Перенос образца или образцов Дублирование образца Порядок разрешения конфликтных ситуаций между образцами Слияние образцов плашечных цветов Порядок изменения цветов Выделение объектов с одинаковыми параметрами цветов Изменение цветов на противоположные Полная замена цветового образца Полное редактирование цветов Изменение и преобразование цветов Преобразование цветов объекта путем выбора
другой цветовой модели Использование инструмента Paint Bucket Выбор параметров цветовой модели с помощью инструментов Eyedropper или Paint Bucket Использование инструмента Eyedropper Изменение степени насыщенности цвета Смешивание цветов заливки для нескольких объектов Преобразование триадного цвета в плашечный и обратно Окрашивание изображений Порядок заливки орнаментом Создание орнамента для заливки Использование прямоугольника для создания орнамента заливки
Изменение орнамента заливки Создание заливки орнаментом в виде геометрических форм Расширение орнамента заливки для индивидуальных объектов
Глава 12. Группа Live Paint
Что такое группа Live Paint? Использование инструмента Pencil Рисование с помощью инструмента Pencil Выбор параметров инструмента Pencil Создание групп Live Paint Создание группы Live Paint Использование инструмента Live Paint Bucket Перекрашиваем поверхности с помощью инструмента
Live Paint Bucket Выбор опций инструментов Live Paint Bucket Изменение граней Live Paint с помощью инструмента Live Paint Bucket Использование инструмента Live Paint Selection Выбор опций инструмента Live Paint Selection Использование инструмента Live Paint Selection Изменение формы групп Live Paint Изменение или перемещение контуров в группе Live Paint Добавление контуров в группу Live Paint Добавление контуров в группу Live Paint Выбор параметров отступа Выбор параметров отступа для группы Live Paint Расширение и освобождение групп Live Paint Освобождение группы Live Paint Упражнение: cоздание эскиза шарфа
Глава 13. Использование инструмента Pen
Формирование объектов с помощью инструмента Pen Возможности инструмента Pen Формирование объекта с прямыми сторонами с помощью инструмента Pen Создание непрерывных кривых с помощью инструмента Pen Преобразование гладких опорных точек в угловые в процессе их создания Преобразование опорных точек существующего объекта Упражнение: преобразование прямоугольника в карнавальную маску
Глава 14. Использование слоев
Формирование слоя за слоем Выбор опций в палитре Layers Создание слоев Создание нового слоя верхнего уровня Создание промежуточного слоя Создание группы объектов Активизация слоев Активизация слоя, промежуточного слоя, группы или объекта Одновременная активизация нескольких слоев Отмена всех ранее активизированных слоев Выделение объектов Выделение всех объектов слоя Отмена выделения всех ранее выделенных объектов слоя Выделение одного объекта Выделение нескольких объектов в различных слоях Выполнение операций с группами Выделение всех объектов группы Выделение индивидуальных объектов группы Отмена ранее выделенного объекта группы Копирование объекта группы Внедрение существующего объекта или группы в группу Добавление нового объекта к группе Расформирование группы Изменение порядка следования Изменение порядка следования слоя, объекта или группы Изменение порядка следования и внедрения объекта перед или после другого объекта Изменение порядка следования с помощью команды Дублирование Дублирование слоя, промежуточного слоя, группы или объекта Копирование объектов из одного слоя в другой Удаление слоев Удаление слоя, промежуточного слоя, группы или объекта Задание опций слоя Выбор опций для слоя или объекта Блокировка/ разблокировка слоев или объектов Показ/скрытие слоев или объектов Изменение режима просмотра для слоя верхнего уровня Отображение всех слоев верхнего уровня, за исключением одного, в режиме Outline Создание шаблонного слоя Управление слоями Поиск объектов в палитре Layers Перенос слоев, промежуточных слоев, групп или объектов в новый слой Перенос объектов в новые независимые слои Слияние и сведение объектов Сведение слоев, промежуточных слоев, групп или объектов Сведение существующего изображения
Глава 15. Текст
Создание текста Инструменты для создания текста Сведения о шрифтах Формирование независимого текста Создание прямоугольной рамки с текстом Ввод текста в объект Преобразование горизонтального текста в вертикальный и наоборот Внедрение текста вдоль контура объекта Изменение положения текста относительно контура Импортирование текста из других программ Импорт текста Создание связей для текста Возникновение переполнения при вводе текста Создание связей с другим блоком для переноса
переполняющего текста Изменение порядка следования при переносе текста из одного блока в другой
Создание связей с копией существующего объекта для переноса переполняющего текста Отмена связей для двух и более объектов Удаление одного текстового объекта из последовательности и сохранение самой текстовой последовательности неизменной Копирование текста Копирование текста и текстового объекта из одного документа Adobe Illustrator в другой или из документа Adobe Illustrator в документ Adobe Photoshop и обратно Перенос текста из одного объекта в другой Создание контуров Создание графических текстовых объектов Упражнение
Глава 16. Стилизация и редактирование текста
Выделение текста Выделение текста и текстового объекта Выделение текстового объекта без текста Выделение текста без соответствующего объекта Параметры текста Использование палитр для задания параметров Выбор гарнитуры шрифта Добавление подчеркивания или перечеркивания Изменение размеров символов Изменение интерлиньяжа с помощью палитры Character Изменение величины интерлиньяжа с помощью клавиатуры Трекинг и кернинг текста Изменение регистра Обеспечение соответствия между текстом и объектом Масштабирование текста в вертикальном и/или горизонтальном направлении Восстановление исходного масштаба Задание базовой линиидля текста вдоль контура Использование пунктуации Вставка альтернативных глифов Замена символа на альтернативный глиф вручную Вставка глифа в текст вручную Определение и вставка альтернативных глифов автоматически Выбор альтернативного стиля цифр Создание типографских дробей Изменение регистра Изменение выравнивания в абзаце Изменение величины отступа абзаца Интервалы внутри абзаца Переносы Выбор опций переноса Висячая пунктуация Стили символа и абзаца Создание или изменение стилей абзаца Применение стиля к тексту Удаление всех игнорирований из текста со стилем Переопределение стиля Удаление стиля Загрузка стилей из другого документа Illustrator Обработка слов Поиск и замена текста Проверка правильности написания слов Редактирование словаря пользователя Экспорт текста Поиск и замена шрифтов Выбор опций текста в области Смещение относительно базовой линии Установки табуляции Внедрение табуляции в текст Отображение скрытых символов Задание и модификация индивидуальных позиций табуляции Выбор параметров, используемых инструментом Paint Bucket или задаваемых инструментом Eyedropper Использование специальных текстовых эффектов Расположение текста вокруг объекта Создание текста с тенью Задание наклона текстового блока Упражнения Добавление к символу нескольких штрихов Создание текста с применением области заливки Создание рельефного текста
Глава 17. Методы передачи изображений
Открытие и размещение изображений Методы передачи изображений Открытие файла в Adobe Illustrator Размещение изображения из другой программы в документе Adobe Illustrator Выбор параметров импорта из Photoshop Использование связанных изображений Редактирование связанного изображения
в исходном приложении Замена одного связанного изображения на другое Поиск связанного изображения в файле программы Illustrator Просмотр данных файла связанного изображения Выбор опций отображения палитры Links Изменение модифицированного связанного изображения Нахождение или замена изображения при открытии файла Выбор параметров положения для связанного изображения Преобразование связанного изображения во внедренное Перетаскивание изображений Перетаскивание объекта между программами
Глава 18. Кисти
Использование кистей Создание объектов с помощью инструмента Paintbrush Выбор установок для инструмента Paintbrush Применение мазка кисти к существующему контуру Добавление кистей из другой библиотеки Отмена мазка кисти для объекта Преобразование мазка кисти в контуры Создание и модификация кистей Создание и модификация дискретной кисти Создание и модификация каллиграфической кисти Создание и модификация объектной кисти Удаление кисти из палитры Создание компонентов для бордюрной кисти Создание бордюрной кисти Редактирование бордюрной кисти с помощью диалогового окна Редактирование вручную дискретной, объектной или бордюрной кисти Создание новой библиотеки кистей Изменение опций обводки для индивидуального объекта Дублирование кисти
Глава 19. Использование символов
Использование палитры Symbols Поочередное внедрение образцов символов в документ Изменение режима отображения палитры Symbols Использование символов из других библиотек Задание другого символа существующему образцу символа Создание символа на основе объекта в области изображения Задание названия или переименование символа Удаление символа Модификация символов Дублирование символа Видоизменение символа Применение инструментов преобразования символов Использование инструмента Symbol Sprayer Выбор базовых параметров инструментов для преобразования символов Выбор опций для инструмента Symbol Sprayer Добавление образцов к набору символов Использование инструмента Symbol Shifter Выбор опций для инструмента Symbol Shifter Использование инструмента Symbol Scruncher Выбор опций для инструмента Symbol Scruncher Использование инструмента Symbol Sizer Выбор опций для инструмента Symbol Sizer Использование инструмента Symbol Spinner Выбор опций для инструмента Symbol Spinner Использование инструмента Symbol Stainer Выбор опций для инструмента Symbol Stainer Использование инструмента Symbol Screener Выбор опций для инструмента Symbol Screener Использование инструмента Symbol Styler Выбор опций для инструмента Symbol Styler Расформирование образца или набора символов
Глава 20. Объединение контуров
Кнопки режима формы Кнопки режимов комбинирования Преобразование составной формы Отмена составной формы Обработка контуров Преобразование обводки или открытого контура в объект
с заполнением Использование составных контуров Создание составного контура Добавление объекта к составному контуру Изменение заливки объекта в составном контуре Создание заливки Отмена составного контура
Глава 21. Использование градиентов
Задание базовых параметров Создание заливки объекта с помощью градиента Создание и сохранение двухцветного градиента Задание новых цветов для градиента Добавление цветов к градиенту Использование инструмента Gradient Применение градиента к нескольким образцам Использование градиентных сеток Описание градиентной сетки Строительные блоки сетки Преобразование объекта в градиентную сетку с помощью инструмента Mesh Преобразование объекта в градиентную сетку Изменение цвета градиентной сетки Добавление сеточных точек или линий Добавление и удаление опорных точек Удаление узловой точки Изменение формы линий сетки Преобразование стандартного градиента в независимые объекты Преобразование радиального или линейного градиента в градиентную сетку
Глава 22. Стили и внешний вид
Создание внешнего вида Внешний вид и слои Задание параметров внешнего вида для группы или слоя Пиктограммы Копирование и перенос параметров внешнего вида с помощью палитры Layers Задание параметров внешнего вида Редактирование и изменение порядка следования параметров Редактирование параметров внешнего вида для обводки или заливки Удаление мазка кисти из набора параметров внешнего вида Задание нескольких параметров для обводки или заливки Дублирование параметра внешнего вида Отмена параметра внешнего вида Отмена всех параметров внешнего вида Выбор опций внешнего вида для новых объектов Режимы смешивания и параметры внешнего вида Использование стилей Задание стиля для объекта Задание стиля для слоя, промежуточного слоя или группы Копирование параметра стиля или внешнего вида из одного объекта в другой Разрыв связи между стилем и слоем, промежуточным слоем,
группой или объектом Создание нового стиля с помощью объекта Дублирование стиля Редактирование стиля Объединение стилей Удаление стиля из палитры Graphic Styles Добавление стиля из библиотеки или другого документа в палитру Graphic Styles Создание библиотеки стилей Преобразование параметров внешнего вида объекта
Глава 23. Использование масок и показателей прозрачности
Использование масок для создания обтравочных контуров Создание маски Выбор всей группы маскирования Выделение индивидуального маскирующего контура или маскируемых объектов Выделение всех масок в рамках изображения Добавление объекта к группе маскирования Изменение порядка следования маскируемого объекта в группе маскирования Копирование маскируемого объекта Блокировка группы маскирования или относящегося к ней объекта Отмена маскирования одного объекта Изменение цвета маскирующего контура Отмена маскирования группы Отмена набора объектов маскирования Показатели прозрачности Изменение прозрачности или режима смешивания объекта,группы либо слоя Изменение непрозрачности или режима смешивания только для заливки или обводки объекта Режимы смешивания Ограничение эффекта режима смешивания для заданной группы объектов Удаление объектов Отмена опции Knockout Group Показ/скрытие сетки прозрачности Изменение установок сетки прозрачности Маски непрозрачности Создание маски непрозрачности Набор объектов непрозрачной маски Инвертирование непрозрачной маски Изменение формы и редактирование маскирующего объекта Изменение характера границы маскирующего объекта Смещение маскирующего объекта независимым образом Временная отмена маски Отмена маски непрозрачности
Глава 24. Внедрение искажений
Использование инструментов деформации Выбор общих размеров кисти Параметры индивидуальных инструментов деформации Использование инструментов Warp, Pucker и Bloat Инструмент Twirl Инструменты Scallop, Crystallize и Wrinkle Контейнеры Создание контейнера с сеткой Создание контейнера с искажениями Создание контейнера на основе контура Редактирование контейнера Редактирование объектов контейнера Высвобождение контейнера Выполнение расширения для контейнера Выбор опций контейнера
Глава 25. Эффекты и фильтры
Использование фильтров и эффектов Использование эффектов Применение фильтров и эффектов Задание эффекта Редактирование эффекта Эффекты Pathfinder Добавление и редактирование эффекта в графическом стиле Отмена эффекта слоя, объекта или графического стиля Использование эффекта группы Convert to Shape Применение эффектов к текстовым объектам Применение эффекта Outline Object к текстовому объекту Применение эффектов Inner Glow и Outer Glow Использование некоторых векторных эффектов и фильтров Использование эффектов Scribble и Tweak Создание формы с помощью фильтра Roughen Поворот точек контура вокруг центра объекта Использование фильтров/эффектов Pucker и Bloat Использование эффектов и фильтров растрового типа Преобразование контурного объекта в растровый Использование фильтра Object Mosaic Применение галереи фильтров или эффектов Применение галереи фильтров или эффектов 3D-эффекты Применение эффекта 3D Extrude & Bevel Применение эффекта 3D Revolve Применение эффекта 3D Rotate Настройка поверхности 3D-объекта Применение дополнительных опций 3D-поверхности Наложение рисунка на 3D-объект
Глава 26. Трассировка растровых изображений в векторные
Использование функций Live Tracing Трассировка растрового изображения Трассировка растрового изображения Применение опций трассировки Применение опций трассировки Управление настройками трассировки Создание, удаление, редактирование, импорт или экспорт настройки трассировки Отмена объекта Live Trace Отмена объекта Live Trace Разбиение объекта Live Tracing Разбиение объекта Live Trace Трассируем и разбиваем изображение Конвертирование объекта трассировки в группу Live Paint
Конвертирование объекта Live Trace в группу Live Paint Трассировка и конвертирование изображения
в группу Live Paint Упражнение: Трассировка объекта
Глава 27. Использование точных инструментов
Линейки и направляющие объекты Смещение начала координат линеек Восстановление положения по умолчанию начала координат линеек Показ/скрытие направляющих Создание направляющих линеек Преобразование объекта в направляющие Преобразование всех направляющих объектов обратно
в объекты Преобразование одной направляющей обратно в объект Блокирование и разблокирование всех направляющих Блокирование/разблокирование одной направляющей Отмена индивидуальных направляющих Отмена всех направляющих Размещение направляющих вокруг объекта или создание равномерно распределенных направляющих Использование сетки Показ/скрытие сетки Осуществление привязки к сетке Изменение угла привязки Определение расстояния с помощью инструмента Measure Глава 28. Операции
Операции и палитра Actions Создание новых операций Запись операции Внедрение пункта меню в перечень команд операции Внедрение команды остановки в существующую операцию Запись команд в существующую операцию Применение операции к изображению Отмена или включение команды для воспроизведения Активизация команды диалоговой паузы Повторная запись диалога Перемещение команды
Копирование команды Копирование операции из одного набора операций в другой Удаление операции или команды Внедрение одной операции в другую Сохранение операций в виде набора Загрузка набора специальных операций Обработка данных нескольких файлов или папок
Глава 29. Установки
Создание индивидуального файла настройки Основные установки Текст и автотрассировка Параметры текста Единицы измерения и качество отображения Единицы измерения Качество отображения Установки направляющих и сетки Направляющие Сетка Установки «быстрых» направляющих и срезов Параметры отображения Углы Параметры переноса Дополнения и рабочие диски Папка с дополнениями Использование дисков Установки файлов и буфера обмена Файлы и работа с Version Cue Буфер обмена Отображение черного цвета Настройки черного цвета на устройствах RGB и Grayscale
Глава 30. Вывод/Экспорт
Сохранение файлов в формате EPS Сохранение файла в формате Adobe PDF Сохранение файла в формате PDF Экспорт файлов Экспорт файлов Вспомогательные диалоговые окна экспорта данных
Глава 31. Печать
Вывод файлов Печать черно-белого изображения на принтере с поддержкой языка PostScript Печать документа, по размеру превышающего страницу печати Панель Marks & Bleed Включение в распечатку меток печати Выбор параметров печати в край Панель Output Печать цветов на одном листе или осуществление цветоделения Выбор цветов для печати и преобразование цветов в триадные Панель Graphics Изменение параметра Flatness для настройки печати Загрузка шрифтов и печать сеток Печать в PostScript-файл Панель Color Management Настройка управления цветом Панель Advanced Выбор опций вывода оверпринтов и объединения Панель Summary Просмотр сводки текущих настроек печати Печать и экспорт документов с прозрачными объектами Определение настроек объединения прозрачности
при экспорте файлов Настройка пользовательских вариантов объединения прозрачности Создание и редактирование предустановок Создание предустановки объединения прозрачности, печати или настроек PDF Создание меток обреза Ограничение распечатки областью обреза Удаление меток обреза, созданных с помощью команды Crop Area Создание меток обреза Параметры преобразования эффектов в растровый вид
Палитра Document Info Отображение данных об объекте или всем документе
Глава 32. Web
Передача графических изображений в Web Размер изображения Определение требуемого объема памяти для сохранения файла Формат GIF Глубина цвета Формат JPEG Размывание Сглаживание Прозрачность и матовость Форматы PNG-8 и PNG-24 Разрезание Создание среза объекта или среза текста Создание пользовательского среза Показ/скрытие срезов Выделение среза Изменение размеров пользовательского среза Перемещение пользовательского среза Дублирование пользовательского среза Объединение двух и более пользовательских срезов Разделение пользовательского среза на срезы меньших размеров
Изменение порядка следования пользовательского среза Блокировка срезов Высвобождение среза Удаление среза объекта Выбор параметров срезов Оптимизация Оптимизация изображений в формате PNG-8 или GIF Преобразование цветов однотонных областей в Web-безопасные цвета Оптимизация изображения в формате JPEG Сохранение нескольких показателей прозрачности изображений PNG-24