Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные...
Благих И.А.
Поколение «Y» привносит в систему социально-экономических отношений новый тренд, заключающийся в использовании игровых подходов к неигровым ситуациям. Имя этому тренду – геймификация. В ближайшее десятилетие именно молодежь, выросшая с джойстиком в руках станет основным ресурсом на рынке специалистов. Однако популярность новых идей вначале приводит к их упрощению и искажению. Этой участи не миновала...
ISBN: 978-5-466-10502-5
Издательство:
КноРус
Дата выхода: август 2025
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись