Предисловие
   Глава 1. Гибридные приложения: рабочий стол + Интернет
   Виджеты с поддержкой Интернета
   Использование WebKit
   Универсальный компонент, содержащий окно веббраузера
   Создание приложений для работы с конкретным сайтом
   Внедрение виджетов Qt в вебстраницы
   Глава 2. Аудио и видео
   Использование классов QSound и QMovie
   Мультимедийная библиотека Phonon
   Воспроизведение музыки
   Воспроизведение видео
   Глава 3. Архитектура модель/представление: табличные модели
   Архитектура модель/представление в Qt
   Применение класса QStandardItemModel для таблиц
   Изменение табличной модели с помощью пользовательского интерфейса
   Подкласс QStandardItemModel для таблиц
   Удаление строкдубликатов с помощью класса QSortFilterProxyModel
   Применение класса QSortFilterProxyModel для включения нужных строк
   Создание пользовательских табличных моделей
   Изменение табличной модели с помощью пользовательского интерфейса
   Пользовательский подкласс QAbstractItemModel для таблиц
   Глава 4. Архитектура модель/представление: древовидные модели
   Деревья на основе модели QStandardItemModel
   Изменение древовидной модели с помощью пользовательского интерфейса
   Подкласс QstandardItem для представления элементов дерева
   Подкласс QstandardItemModel для представления дерева
   Создание пользовательских древовидных моделей
   Изменение древовидной модели с помощью пользовательского интерфейса
   Специализированный класс элемента дерева
   Специализированный подкласс QAbstractItemModel для деревьев
   Глава 5. Архитектура модель/представление: делегаты
   Редакторы для конкретных типов данных
   Делегаты, ориентированные на конкретный тип данных
   Делегат для строки или столбца, допускающих только чтение
   Делегат для редактируемой строки или столбца
   Делегаты для конкретной модели
   Глава 6. Архитектура модель/представление: представления
   Подклассы QAbstractItemView
   Визуализация моделей с помощью специальных представлений
   Виджет визуализатора
   Агрегированный заголовок визуализатора
   Агрегированное представление визуализатора
   Глава 7. Многопоточное программирование с модулем QtConcurrent
   Выполнение функции в потоке
   Функция QtConcurrent::run()
   Класс QRunnable
   Фильтрация и отображение в потоках
   Использование QtConcurrent для фильтрации
   Применение модуля QtConcurrent для фильтрации с редукцией
   Применение модуля QtConcurrent для отображения
   Глава 8. Многопоточное программирование с классом QThread
   Обработка независимых элементов
   Обработка разделяемых данных
   Глава 9. Создание редакторов форматированного текста
   Введение в класс QTextDocument
   Создание специализированных текстовых редакторов
   Автозавершение в однострочных редакторах и комбинированных списках
   Автозавершение и подсветка синтаксиса в текстовых редакторах
   Однострочный редактор форматированного текста
   Многострочный редактор форматированного текста
   Глава 10. Создание форматированных текстовых документов
   Качество файла, в который экспортирован QTextDocument
   Создание объектов QTextDocument
   Создание QTextDocument с помощью HTML
   Создание QTextDocument с помощью QTextCursor
   Экспорт и печать документов
   Экспорт QTextDocument
   Печать и предварительный просмотр документа 
   QTextDocument
   Рисование страниц
   Рисование PDF- и PostScript-документов
   Рисование SVG-документов
   Рисование растровых изображений
   Глава 11. Подсистема Graphics View: создание окон
   Архитектура Graphics View
   Графические представления: виджеты и компоновщики
   Введение в графические элементы
   Глава 12. Подсистема Graphics View: создание сцен
   Сцены, элементы и действия
   Создание главного окна
   Сохранение, загрузка, печать и экспорт сцен
   Манипулирование графическими элементами
   Расширение класса QGraphicsView
   Создание стыкуемого виджета с набором инструментов
   Создание пользовательских графических элементов
   Расширение класса QGraphicsTextItem
   Расширение существующего класса графических элементов
   Создание пользовательского графического элемента с нуля
   Глава 13. Анимация и конечные автоматы
   Введение в подсистему анимации
   Введение в подсистему конечных автоматов
   Сочетание анимации с конечными автоматами
   Эпилог
   Список литературы
   Алфавитный указатель
                                                            
                                                       
                                                        
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                  
                                                                 