книги Компьютеры и Интернет Программные пакеты, игры Игры

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Код 5179661

  • ISBN: 978-5-97060-860-9
  • 344 страницы
  • июль 2020
  • ДМК Пресс
  • 700 г

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 03.05.2024; планируемая отправка: 04.05.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 06.05.2024; планируемая отправка: 07.05.2024

Аннотация к книге "Процедурная генерация в гейм-дизайне"

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.

Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: ДМК Пресс
Дата выхода: июль 2020
ISBN: 978-5-97060-860-9
Объём: 344 страниц
Масса: 700 г
Размеры(высота, ширина), см: 23 x 16
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Язык оригинала: английский
ISBN оригинала: 978-1-49195-446-1

Вместе с этой книгой покупают