Введение
Глава 1. Окно графического редактора AutoCAD
2018
1.1. Рабочий стол пользователя
Упражнение 1.1. Вычерчивание отрезка прямой
линии
Упражнение 1.2. Стирание отрезка
Динамический режим ввода
Отображение режимов черчения
Упражнение 1.3. Сохранение чертежа
1.2. Меню и панели инструментов
Контекстные меню
Панели инструментов
Упражнение 1.4. Вызов панели инструментов
1.3. Настройка AutoCAD для индивидуального
пользователя
Упражнение 1.5. Настройка параметров рабочей
среды
1.4. Системы координат
Упражнение 1.6. Вычерчивание ромба
Привязка координат
1.5. Управление экраном
Глава 2. Графические примитивы
2.1. Свойства примитивов
Установка цвета, толщины и типа линий
2.2. Геометрические элементы для черчения
Глава 3. Редактирование чертежа
3.1. Удаление примитивов
Отмена предыдущих команд
Упражнение 3.1. Построение рамки формата А4
3.2. Геометрические построения с использованием
объектных привязок
Упражнение 3.2. Построение вторых проекций
3.3. Слои
Упражнение 3.3. Создание слоев и перенос
объектов
Глава 4. Преобразование элементов чертежа
4.1. Выбор и редактирование объектов
4.2. Копирование и изменение местоположения
объектов
4.3. Корректировка размеров объектов
4.4. Конструирование объектов
Упражнение 4.1. Редактирование чертежа
4.5. Использование ручек редактирования
Упражнение 4.2. Использование ручек
редактирования
Глава 5. Оформление чертежей
5.1. Выполнение штриховки
Упражнение 5.1. Выполнение штриховки
5.2. Нанесение размеров
Простановка отдельных размеров
Отрисовка группы размеров
Редактирование размеров
5.3. Изменение размерного стиля
Упражнение 5.2. Простановка размеров
5.4. Текстовые вставки
Создание текста
Создание нового текстового стиля
Упражнение 5.3. Текстовые вставки
5.5. Вывод графической информации на печать
Глава 6. Методика создания чертежа
6.1. Рекомендации по созданию чертежей
6.2. Выполнение чертежа
6.3. Поэтапное выполнение чертежа корпусной
детали
Упражнение 6.1. Построение чертежа корпусной
детали
6.4. Варианты индивидуальных графических
заданий
Глава 7. Трехмерное моделирование в AutoCAD
7.1. Трехмерное рабочее пространство
7.2. Режимы отображения и просмотра
7.3. Методы каркасного и поверхностного
моделирования
Упражнение 7.1. Команда Mesh (Сетка). Примитивы
поверхностные Упражнение 72. Команды Elevation
(Уровень) и Thickness (Высота)
Треугольник "эзотерический"
Упражнение 7.3. Команда 3D Face (Трехмерная
грань). Пирамида
пятигранная
Упражнение 7.4. Команда Revolved Surface
(Поверхность
вращения). Ладья вращения
Упражнение 7.5. Команда Tabulated Surface
(Поверхность сдвига). Рельсы сдвинутые
Упражнение 7.6. Команда Ruled Surface
(Поверхность соединения).
Крыло трансзвуковое
Упражнение 7.7 Команда Edge Surface
(Поверхность по кромкам). Ковёр-самолет.
7.4. Моделирование самолета "Летучая мышь"
Упражнение 7.8. Самолет "Летучая мышь"
Глава 8.Твердотельное моделирование в AutoCAD
Упражнение 8.1. Примитивы твердотельные
8.1. Методы твердотельного моделирования
Упражнение 8.2. Команда Extrude (Выдавливание).
Упаковка "Сердечная".......................-
Упражнение 8.3. Команда Revolve (Вращение).
Манжета и бокал с вином
Упражнение 8.4. Команда Sweep (Изгиб).
Сверло искривленное........................-
Упражнение 8.5. Команда Loft (Лофтинг).
Статуэтка и ракета
Упражнение 8.6. Команды Union (Объединение),
Subtract (Вычитание), Intersect (Пересечение).
Конструирование плиты
8.2. Моделирование самолета-амфибии Бе-200
Упражнение 8.7 Моделирование самолета-амфибии
Бе-200
Глава 9. Окно графического редактора Autodesk
Mechanical Desktop
9.1. Основные термины ЗР-моделирования Autodesk
Mechanical Desktop
9.2. Режимы отображения
9.3. Создание трехмерных моделей на основе
эскиза. Команда Extrude
Упражнение 9.1. Применение команды Extrude
9.4. Просмотр трехмерных моделей
9.5. Дополнительные возможности команды
Extrude
Упражнение 9.2. Подкова на счастие
9.6. Добавление в трехмерную модель скруглений
и фасок
Упражнение 9.3. Звезда самурая
9.7. Создание рабочих плоскостей произвольного
положения
Упражнение 9.4. Сверление наклонных отверстий
9.8. Создание трехмерных моделей вращением.
Команда Revolve (Вращение)
Упражнение 9.5. Ваза на подставке
Самостоятельная работа
9.9. Создание трехмерных моделей изгибом.
Команда
Sweep (Изгиб)
Упражнение 9.6. Змея из прутка
Самостоятельная работа
9.10. Создание трехмерных моделей лофтингом.
Команда Loft
Упражнение 9.7. Кубок победителя
9.11. Создание трехмерных моделей оболочек.
Команда
Shell (Оболочка)
Упражнение 9.8. Кузов джипа
Самостоятельная работа
9.12. Выполнение индивидуального задания по
твердотельному моделированию
Упражнение 9.9. Хомут (или кандалы)
9.13. Варианты индивидуального задания по
твердотельному моделированию Глава 10. Создание пространственного
трубопровода
10.1. Техническое задание
10.2. Конкретные данные по техническому
заданию
10.3. Состав полного комплекта конструкторской
документации
Упражнение 10.1. Построение пирамиды и точек
выхода, входа
трубопровода
Упражнение 10.2. Построение поверхности
пирамиды и её
эквидистантной поверхности
Упражнение 10.3. Построение плоскости уровня
Упражнение 10.4. Построение поверхностей входа
и выхода
Упражнение 10.5. Выбор варианта трассировки.
Построение
прямолинейного участка трубопровода
Упражнение 10.6. Построение пространственного
сопряжения
прямолинейных участков трассы
Упражнение 10.7. Прокладка второго маршрута
трассы
Упражнение 10.8. Расчет длины трасс. Выбор
оптимальной трассы
Упражнение 10.9. Построение трубопровода
Упражнение 10.10. Чертежи модели. Компоновка
чертежа
Упражнение 10.11. Построение теоретического чертежа
Упражнение 10.12. Построение монтажного
чертежа и рабочих чертежей крепежных деталей
Глава 11. Визуализация трехмерных объектов
11.1. Тонирование
11.2.Тонирование по умолчанию
11.3. Создание источников освещения
11.4. Применение материалов
11.5. Использование фона
11.6. Завершающая стадия тонирования
Упражнение 11.1. Тонирование вазы
Упражнение 11.2. Выбор фона при тонировании
вазы
Упражнение 11.3. Моделирование "Черного
дьявола". Поверхность Кунса
Заключение
Контрольные вопросы
Библиографический список