книги Электронные книги Справочники, энциклопедии, словари

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Код 4989071

  • 18239 кб
  • февраль 2019
  • 18+

Нет в продаже

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3

Аннотация к книге "Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней"

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Возрастное ограничение: 18+
Правообладатель: Издательские решения
Дата выхода: февраль 2019
Размер файла: 18239 Кб
Поставщик контента: ООО «ЛитРес»

Книга находится в категориях

Дом, семья, хобби, спорт Компьютеры и Интернет

Вместе с этой книгой покупают