Краткое содержание
Уважаемые читатели!
Введение
Глава 1. СИСТЕМА КОМПАС_3D V11
Глава 2. ЧЕРЧЕНИЕ НА ПЛОСКОСТИ (ДВУХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ )
Глава 3. ПРИМЕРЫ СОЗДАНИЯ КОНСТРУКТОРСКОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ
Глава 4. ТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
Глава 5. ПРИМЕРЫ СОЗДАНИЯ ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЕЙ
Глава 6. ОСНОВЫ ЭВРИСТИЧЕСКОГО ТРЕХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
Глава 7. ТРЕХМЕРНАЯ СБОРКА
Заключение
Список литературы

Введение
Глава 1. Система КОМПАС_3D V11
1.1. Рекомендуемые характеристики компьютера 1.2. Особенности работы под управлением Windows Vista
1.3. Установка системы КОМПАС_3DLT V11 1.4. Ограничения версии КОМПАС_3D LT V11 1.5. Как работать со справочной системой 1.6. Единицы измерения 1.7. Электронные учебники
Глава 2. Черчение на плоскости (двухмерное моделирование)
2.1. Файл 2.1.1. Команды управления файлами 2.1.2. Вывод на печать 2.1.3. Задание на печать 2.1.4. Отправить
2.1.5. Свойства 2.2. Редактор 2.2.1. Блок отмены команд 2.2.2. Блок вырезания – вставки 2.2.3. Блок копирования свойств 2.2.4. Блок удаления и трансформации объектов 2.2.5. Выделить все 2.2.6. Сдвиг
2.2.7. Поворот 2.2.8. Масштабирование 2.2.9. Симметрия 2.2.10. Копия 2.2.11. Деформация 2.2.12. Разрушить
2.2.13. Порядок 2.2.14. Преобразовать в NURBS 2.2.15. Менеджер вставок видов и фрагментов 2.3. Выделить
2.3.1. Объект 2.3.2. Рамкой 2.3.3. Вне рамки 2.3.4. Секущей рамкой 2.3.5. Секущей ломаной 2.3.6. Прежний список 2.3.7. Группу 2.3.8. Слой 2.3.9. Вид 2.3.10. По типу 2.3.11. По стилю кривой 2.3.12. По атрибутам
2.3.13. По свойствам 2.3.14. Исключить 2.4. Вид 2.4.1. Дерево построения 2.4.2. Строка сообщений 2.5. Панели инструментов 2.5.1. Панель свойств 2.5.2. Переменные 2.5.3. Менеджер библиотек 2.5.4. Стандартная
2.5.5. Компактная панель 2.5.6. Вид 2.5.7. Панель текущего состояния 2.5.8. Геометрия 2.5.9. Размеры
2.5.10. Обозначения 2.5.11. Редактирование 2.5.12. Измерение 2.5.13. Параметризация 2.5.14. Глобальные привязки 2.5.15. Ассоциативные виды 2.5.16. Управление листами 2.5.17. Форматирование 2.5.18. Таблицы и границы 2.5.19. Вставка в текст 2.5.20. Редактирование сборки 2.5.21. Редактирование сопряжений 2.5.22. Вспомогательная геометрия 2.5.23. Измерение 3D 2.5.24. Элементы оформления 2.5.25. Элементы листового тела 2.5.26. Пространственные кривые 2.5.27. Поверхности 2.5.28. Фильтры 2.5.29. Редактирование детали
2.5.30. Проверка документа 2.5.31. Компас Макро 2.5.32. Компактная панель №1 2.5.33. Настройка интерфейса
2.6. Вставка 2.6.1. Лист 2.6.2. Вид 2.6.3. Вид с модели 2.6.4. Вспомогательный вид 2.6.5. Слой 2.6.6. Технические требования 2.6.7. Неуказанная шероховатость 2.6.8. Основная надпись 2.6.9. Локальная система координат
2.6.10. Фрагмент 2.6.11. Изображение из вида другого чертежа 2.6.12. Рисунок 2.6.13. Объект 2.6.14. Гиперссылка 2.7. Инструменты 2.7.1. Точки 2.7.2. Вспомогательные прямые 2.7.3. Отрезки 2.7.4. Окружности
2.7.5. Дуги 2.7.6. Эллипсы 2.7.7. Непрерывный ввод объектов 2.7.8. Линия 2.7.9. Мультилиния 2.7.10. Кривые
2.7.11. Ломаная 2.7.12. Фаски 2.7.13. Скругления 2.7.14. Прямоугольники 2.7.15. Многоугольник 2.7.16. Эквидистанты 2.7.17. Собрать контур 2.7.18. Штриховка 2.7.19. Заливка 2.8. Размеры 2.8.1. Авторазмер
2.8.2. Линейные 2.8.3. Диаметральный размер 2.8.4. Радиальные размеры 2.8.5. Угловой размер 2.8.6. Размер высоты 2.9. Обозначения 2.9.1. Шероховатость 2.9.2. База 2.9.3. Линия_выноска 2.9.4. Знаки 2.9.5. Обозначение позиции 2.9.6. Допуск формы 2.9.7. Линия разреза 2.9.8. Стрелка взгляда 2.9.9. Выносной элемент 2.9.10. Автоосевая 2.9.11. Осевая линия по двум точкам 2.9.12. Обозначение центра 2.9.13. Линии обрыва 2.10. Обозначения для ПСП 2.10.1. Позиционные обозначения 2.10.2. Обозначение узла 2.10.3. Обозначение узла в сечении 2.10.4. Номер узла 2.10.5. Выносная надпись 2.10.6. Фигурная скобка 2.10.7. Прямая координационная ось 2.10.8. Дуговая координационная ось 2.10.9. Круговая координационная ось 2.10.10. Ввод текста 2.10.11. Текстовый редактор 2.10.12. Ввод таблицы 2.10.13. Выравнивание 2.10.14. Параметризация 2.11. Спецификация
2.11.1. Управление описаниями спецификаций 2.11.2. Добавление и редактирование объектов 2.11.4. Добавление и редактирование таблицы изменений 2.11.5. Создание новой спецификации 2.12. Сервис 2.12.1. Операции с библиотеками 2.12.2. Операции с макроэлементами 2.12.3. Команды изменения стиля, слоя и фона 2.12.4. Менеджер документа 2.12.5. Измерить 2.12.6. МЦХ 2.12.7. Правописание и Калькулятор 2.12.8. Конвертер единиц измерений 2.12.9. Библиотеки стилей 2.12.10. Профили 2.12.11. Настройка интерфейса 2.12.12. Параметры 2.12.13. Вид приложения 2.12.13. Окно 2.12.12. Параметры 2.13. Справка 2.13.1. Содержание
2.13.2. Контекстная 2.13.3. Объектная 2.13.4. КОМПАС в Интернете 2.13.5. Команда клавиатуры 2.13.6. О программе
Глава 3. Примеры создания конструкторской документации 3.1. Прокладка 3.1.1. Алгоритм выполнения прокладки 3.2. Рисунок снежинки 3.2.1. Алгоритм выполнения рисунка 3.3. Стойка 3.3.1. Алгоритм выполнения чертежа 3.4. Клапан впускной 3.4.1. Алгоритм выполнения чертежа впускного клапана
3.5. Сборочный чертеж поршня 3.5.1. Алгоритм построения головки поршня 3.5.2. Алгоритм построения тронка поршня 3.5.3. Алгоритм построения масляной форсунки 3.5.4. Алгоритм сборки поршня 3.6. Спецификация
Глава 4. Трехмерное моделирование 4.1. Основные элементы интерфейса 4.2. Главное меню 4.2.1. Редактор
4.2.2. Вид 4.2.3. Ориентация 4.2.4. Отображение 4.2.5. Упрощения 4.2.6. Скрыть 4.2.7. Перестроить 4.2.8. Обновить изображение 4.3. Операции 4.3.1. Создать новый чертеж из модели 4.3.2. Эскиз 4.3.3. Эскиз из библиотеки 4.3.4. Деталь_заготовка 4.4. Операции создания основания 4.4.1. Операция выдавливания
4.4.2. Операция вращения 4.4.3. Операция кинематическая 4.4.4. Операция по сечениям 4.5. Операции приклеивания 4.5.1. Приклеить выдавливанием 4.5.2. Приклеить вращением 4.5.3. Приклеить кинематически
4.5.4. Приклеить по сечениям 4.6. Операции вырезания 4.6.1. Вырезать выдавливанием 4.6.2. Вырезать вращением 4.6.3. Вырезать кинематически 4.6.4. Вырезать по сечениям 4.7. Пространственные кривые
4.7.1. Точка 4.7.2. Дуга окружности 4.7.3. Спираль цилиндрическая 4.7.4. Спираль коническая 4.7.5. Пространственная ломаная прямая 4.7.6. Сплайн 4.7.7. Сплайн по объектам 4.7.8. Операции над кривыми
4.8. Вспомогательные построения 4.8.1. Операции с поверхностями 4.8.2. Вспомогательные оси 4.8.3. Вспомогательные плоскости 4.8.4. Локальная система координат (ЛСК) 4.8.5. Элементы оформления
4.8.6. Линия разъема 4.9. Элементы обработки 3D_модели 4.9.1. Фаска 4.9.2. Скруглекние 4.9.3. Отверстие
4.9.4. Ребро жесткости 4.9.5. Уклон 4.9.6. Оболочка 4.9.7. Сечение 4.9.8. Массив элементов 4.9.9. Зеркальный массив 4.9.10. Зеркально отразить тело 4.9.11. Булева операция 4.9.12. Масштабирование 4.10. Элементы листового тела 4.10.1. Листовое тело 4.10.2. Сгиб 4.10.3. Сгиб по эскизу 4.10.4. Сгиб по линии 4.10.5. Подсечка
4.10.6. Отверстие в листовом теле 4.10.7. Вырез в листовом теле 4.10.8. Пластина 4.10.9. Замыкание углов
4.10.10. Разогнуть_Согнуть 4.10.11. Открытая штамповка 4.10.12. Закрытая штамповка 4.10.13. Жалюзи
4.10.14. Буртик 4.10.15. Параметры развертки 4.10.16. Развертка 4.10.17. Таблица сгибов 4.11. Сервис 4.11.1. Менеджер библиотек 4.11.2. Показать в дереве 4.11.3. Операции с макроэлементом 4.11.4. Команды измерения
4.11.5. Расчет массо_центровочных характеристик (МЦХ) 4.11.6. Информация об объекте 4.11.7. Параметры
4.11.8. Библиотеки
Глава 5. Примеры создания трехмерных моделей 5.1. Этапы создания модели 5.1.1. Создание основания
5.1.2. Формообразование модели 5.1.3. Обработка модели 5.1.4. Придание модели необходимых свойств 5.2. Примеры построения простых моделей 5.2.1. Приклеить выдавливанием 5.2.2. Приклеить вращением
5.2.3. Приклеить кинематически 5.2.4. Приклеить по сечениям 5.2.5. Вырезать выдавливанием 5.2.6. Вырезать вращением 5.2.7. Вырезать кинематически 5.2.8. Вырезать по сечениям 5.2.9. Клапан 5.3. Примеры построения сложных моделей 5.3.1. Головка поршня 5.3.2. Тронк поршня 5.4. Особенности работы с пространственными кривыми 5.4.1. Построение винтовых поверхностей 5.4.2. Построение рулонной поверхности 5.4.3. Построение геометрических элементов, свернутых в рулон 5.4.4. Построение поверхности вращения спирали 5.4.5. Комбинированное использование пространственных Кривых 5.5. Применение ребер жесткости 5.5.1. Оребрение плоского канала 5.5.2. Оребрение цилиндрического канала 5.6. Использование операции Уклон 5.7. Пример выполнения листовой детали 5.8. Примеры для самостоятельной работы
Глава 6. Основы эвристического трехмерного моделирования 6.1. Гофрированный кожух 6.2. Коленчатый вал
6.3. Поддон 6.4. Крышка цилиндра 6.5. Автоматизированное выполнение чертежей по 3D_моделям 6.6. Создание трехмерных моделей правильных многогранников 6.6.1. Алгоритм создания тетраэдра 6.6.2. Алгоритм создания октаэдра 6.6.3. Алгоритм создания куба 6.6.4. Алгоритм создания икосаэдра 6.6.5. Алгоритм создания додекаэдра
6.7. Вычисление объемов экстремальных трехмерных моделей 6.7.1. Трехмерные модели шрифтов 6.7.2. Трехмерная модель мыльного пузыря 6.7.3. Трехмерная модель паутины 6.7.4. Трехмерная модель аэростата
6.7.5. Трехмерная модель аттракциона Зорб
Глава 7. Трехмерная сборка 7.1. Создание трехмерных деталей 7.2. Выполнение рабочих чертежей по их трехмерным моделям 7.3. Создание трехмерной сборки 7.4. Включение в состав сборки стандартных изделий
7.5. Создание сборочного чертежа по модели трехмерной сборки 7.5. Создание спецификации Заключение
Список литературы