УРОК 1. ЗНАКОМСТВО С PYTHON
1.1.КРОСС-ПЛАТФОРМЕННОСТЬ
1.2. PYTHON - ОДИН ИЗ САМЫХ ПРОСТЫХ ЯЗЫКОВ
ПРОГРАММИРОВАНИЯ
1.3. ПОПУЛЯРНОСТЬ PYTHON
УРОК 2. УСТАНОВКА И ЗАПУСК PYTHON
2.1. ЗАГРУЗКА PYTHON
2.2. УСТАНОВКА PYTHON
2ТАНОВКА PYTHON В WINDOWS
2ТАНОВКА PYTHON В ДРУГИХ ОПЕРАЦИОННЫХ
СИСТЕМАХ
2.3. ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON ДЛЯ ANDROID
УРОКЗ. СРЕДА IDLE
3.1. ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ПЕРВАЯ ПРОГРАММА
3.2. ПОДСВЕТКА КОДА
3.3. ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ
УРОК 4. СОХРАНЕНИЕ, ОТКРЫТИЕ И ЗАПУСК
ПРОГРАММЫ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СЦЕНАРНЫЙ РЕЖИМ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. КОММЕНТАРИИ В ПРОГРАММЕ
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. СОХРАНЕНИЕ И ОТКРЫТИЕ
ПРОГРАММЫ
ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ. ЗАПУСК ПРОГРАММЫ
УРОК 5. СТРОКИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ВЫБОР КАВЫЧЕК
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ТРОЙНЫЕ КАВЫЧКИ
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. УПРАВЛЯЮЩИЕ
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
УРОК 6. ЧИСЛА. ЧИСЛОВЫЕ ТИПЫ ДАННЫХ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАТОРЫ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ПРОГРАММА «ВЫЧИСЛЕНИЕ
ВРЕМЕНИ В ПУТИ»
УРОК 7. ПЕРЕМЕННЫЕ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ОБЪЯВЛЕНИЕ ПЕРЕМЕННЫХ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПЕРЕМЕННЫХ
РЕКОМЕНДАЦИИ
УРОК 8. «УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР»
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СКОЛЬКО ТЕБЕ ЛЕТ?
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ОПЕРАТОР ELSE
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. НЕСКОЛЬКО УСЛОВИЙ
УРОК 9. ЦИКЛЫ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ЦИКЛ WHILE
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ЦИКЛ СО СЧЕТЧИКОМ ЗАДАНИЕ
ТРЕТЬЕ. БЕСКОНЕЧНЫЕ ЦИКЛЫ
УРОК 10. ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ ЧИСЕЛ
УРОК 11. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ДЛИНА ТЕКСТА
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ОПЕРАТОР IN
УРОК 12. НУМЕРАЦИЯ ЭЛЕМЕНТОВ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ВЫВОД ЭЛЕМЕНТА СТРОКИ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ВЫВОД СЛУЧАЙНОГО ЭЛЕМЕНТА
СТРОКИ
УРОК 13. СОЗДАНИЕ НОВОЙ СТРОКИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. БЕЗ ГЛАСНЫХ
УРОК 14. КОРТЕЖИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СОЗДАНИЕ КОРТЕЖА
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ПЕЧАТЬ КОРТЕЖА
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ФУНКЦИЯ LEN() И ОПЕРАТОР IN
ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ. НУМЕРАЦИЯ КОРТЕЖА
ЗАДАНИЕ ПЯТОЕ. ПРОГРАММА «ШКОЛЬНЫЙ
РЮКЗАК»
УРОК 15. СПИСКИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СОЗДАНИЕ СПИСКА
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ДЛИНА СПИСКА
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ПОИСК В СПИСКЕ
ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ. СОЕДИНЕНИЕ СПИСКОВ
ЗАДАНИЕ ПЯТОЕ. ИЗМЕНЕНИЕ СПИСКА
ЗАДАНИЕ ШЕСТОЕ. УДАЛЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ СПИСКА
УРОК 16. СЛОВАРИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СОЗДАНИЕ СЛОВАРЯ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ПЕЧАТЬ СЛОВАРЯ
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ДОПОЛНЕНИЕ СЛОВАРЯ
ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ. СОКРАЩЕНИЕ СЛОВАРЯ
УРОК 17. ВВЕДЕНИЕ В ФУНКЦИИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. СОЗДАНИЕ (ОБЪЯВЛЕНИЕ)
ФУНКЦИИ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ЗНАЧЕНИЯ
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ОПИСАНИЕ ФУНКЦИИ
УРОК 18. АРГУМЕНТЫ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АРГУМЕНТОВ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ЗНАЧЕНИЯ ПАРАМЕТРОВ ПО
УМОЛЧАНИЮ
УРОК 19. ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО GLOBAL
УРОК 20. ЧТЕНИЕ И ЗАПИСЬ ФАЙЛА
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ОТКРЫТИЕ И ЗАКРЫТИЕ ФАЙЛА
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ЧТЕНИЕ ФАЙЛА
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. ЗАПИСЬ В ФАЙЛ
УРОК 21. ОШИБКИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. ОШИБКИ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. ИСКЛЮЧЕНИЯ
УРОК 22. МОДУЛИ
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. МОДУЛЬ RANDOM
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. МОДУЛЬ TIME
УРОК 23. ГРАФИКА В PYTHON.
МОДУЛЬ TKINTER
ЗАДАНИЕ ПЕРВОЕ. НАРИСУЕМ КНОПКУ
ЗАДАНИЕ ВТОРОЕ. УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ КНОПКИ
ЗАДАНИЕ ТРЕТЬЕ. СОЗДАЕМ ХОЛСТ ДЛЯ
РИСОВАНИЯ
ЗАДАНИЕ ЧЕТВЕРТОЕ. РИСУЕМ ЛИНИЮ
ЗАДАНИЕ ПЯТОЕ. РИСУЕМ КВАДРАТ
ЗАДАНИЕ ШЕСТОЕ. РИСУЕМ ПОЛИГОН
ЗАДАНИЕ СЕДЬМОЕ. РИСУЕМ КРУГ
ЗАДАНИЕ ВОСЬМОЕ. ДОБАВИМ ЦВЕТА
ЗАДАНИЕ ДЕВЯТОЕ. ВСТАВКА ИЗОБРАЖЕНИЯ
УРОК 24. ИГРА КОСМИЧЕСКИЙ ЗАЩИТНИК
ШАГ ПЕРВЫЙ. КОНЦЕПЦИЯ
ШАГ ВТОРОЙ. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
ШАГ ТРЕТИЙ.
НАПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ