Оглавление книги "Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования"
Об авторах Об авторах
Введение Введение к книге Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования

Часть I. Введение
Глава 1. Объектно-ориентированный анализ и проектирование
Глава 2. Итеративный, эволюционный и гибкий процесс
Глава 3. Конкретные примеры Глава 3. Конкретные примеры

Часть II. Начальная фаза
Глава 4. Начальная фаза — это не стадия анализа требований
Глава 5. Эволюционное осмысление требований
Глава 6. Описание прецедентов
Глава 7. Другие требования

Часть III. Первая итерация фазы развития — основы
Глава 8. Итерация 1 — основы
Глава 9. Модели предметной области
Глава 10. Системные диаграммы последовательностей
Глава 11. Описание операций
Глава 12. Итеративный переход от анализа требований к проектированию
Глава 13. Логическая архитектура и диаграммы пакетов uml
Глава 14. Переход к объектному проектированию
Глава 15. Диаграммы взаимодействия на uml
Глава 16. Диаграммы классов uml
Глава 17. Grasp: проектирование объектов на основе распределения обязанностей
Глава 18. Примеры объектного проектирования на основе шаблонов grasp
Глава 19. Области видимости
Глава 20. Преобразование проектного решения в программный код
Глава 21. Разработка на основе тестирования и рефакторинг

Часть IV. Вторая итерация фазы развития — дополнительные шаблоны
Глава 22. Средства построения диаграмм uml
Глава 23. Быстрый дополнительный анализ
Глава 24. Вторая итерация и дополнительные шаблоны
Глава 25. Дополнительные шаблоны grasp для распределения обязанностей
Глава 26. Применение шаблонов проектирования gof

Часть V. Третья итерация фазы развития
Глава 27. Третья итерация — вспомогательные вопросы
Глава 28. Диаграммы видов деятельности uml
Глава 29. Диаграммы состояний uml и моделирование
Глава 30. Взаимосвязь прецедентов
Глава 31. Дополнительные диаграммы последовательностей и описание операций
Глава 32. Уточнение модели предметной области
Глава 33. Архитектурный анализ
Глава 34. Уточнение логической архитектуры
Глава 35. Новые проектные решения на основе шаблонов gof
Глава 36. Проектирование на основе пакетов
Глава 37. Диаграммы развертывания и компонентов uml
Глава 38. Проектирование каркаса взаимодействия с базой данных на основе шаблонов
Глава 39. Документирование архитектуры с помощью n+1 представления

Часть VI. Специальные вопросы
Глава 40. Еще раз об итеративной разработке и гибком управлении проектом

Приложение A. Артефакты унифицированного процесса, шаблоны GRASP и условные обозначения языка UML
Приложение Б. Словарь терминов

Литература

Предметный указатель