Часть I. Принципы и приемы
предметно-ориентированного проектирования
Глава 1. Что такое предметно-ориентированное
проектирование?
Глава 2. Дистилляция предметной области задачи
Глава 3. Концентрация на смысловом ядре
Глава 4. Проектирование на основе модели
Глава 5. Шаблоны реализации предметной модели
Глава 6. Обеспечение целостности моделей
предметной области с помощью ограниченных
контекстов
Глава 7. Карты контекстов
Глава 8. Архитектура приложения
Глава 9. Типичные проблемы команд, начинающих
применять предметно-ориентированное
проектирование
Глава 10. Применение принципов, приемов и
шаблонов DDD
Часть II. Стратегические шаблоны:
взаимодействие ограниченных контекстов
Глава 11. Введение в интеграцию ограниченных
контекстов
Глава 12. Интеграция посредством обмена
сообщениями
Глава 13. Интеграция с RPC и REST посредством
HTTP
Часть III. Тактические шаблоны: создание
эффективных моделей предметной области
Глава 14. Знакомство со стандартными блоками
моделирования предметной области