Оглавление
Введение 12
Глава 1. Основы MAXScript 15
Глава 2. Построение пользовательских интерфейсов 76
Глава 3. Интерфейс 3ds Max 103
Глава 4. Объекты и классы 124
Глава 5. Преобразования и анимация 145
Глава 6. Работа с объектами в MAXScript 178
Приложение 195
Предметный указатель 246