книги Компьютеры и Интернет Дизайн, графика, мультимедиа Обработка изображений

OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)

Код 30897

Нет в продаже

Аннотация к книге "OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)"

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Dino 14 апреля 2003

Ужасная книга! Не покупать, однозначно. Написанно не понятным языком.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2002, октябрь:книга на бумаге "OpenGL. Программирование трехмерной графики. 2-е издание. (+дискета)", ISBN: 5-94157-174-7, издательство "BHV-СПб", 304 стр., мягкая обложка, тираж 4000 экземпляров

Юрий Тихомиров
Нет в продаже 0
#

2000, январь:книга на бумаге "Программирование трехмерной графики (+ дискета)", ISBN: 5-8206-0068-1, издательство "BHV-СПб", 256 стр.

Юрий Тихомиров
Нет в продаже 0
Издательство: BHV-СПб
Серия: Мастер программ
Дата выхода: октябрь 2002
ISBN: 5-94157-174-7
Тираж: 4 000 экземпляров
Объём: 304 страниц
Масса: 305 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 24 x 17 x 2
Обложка: мягкая
Иллюстрированное издание +

Книганаходится в категориях

Программирование графики Графика Программные пакеты, игры

Вместе с этой книгой покупают