Предисловие
От издательства
Об авторе

Введение. Что нужно знать музыканту о компьютере (для тех, кто пока
плохо представляет себе, что это такое)
Общие понятия и термины
Что умеют компьютеры
Какие бывают типы компьютеров
Основные понятия
Основные части компьютера
Внутри системного блока
Устройства ввода
Устройства вывода
Операционная система, пользовательский интерфейс
Что такое ОС и зачем она нужна
Какие бывают ОС
Каталоги, файлы, прикладные программы
Что такое файл
Какие бывают файлы
Каталоги
Программные пакеты
Минимальные и желательные требования к системе


Часть I. Физические принципы музыкально-компьютерных технологий

Глава 1. Звук в компьютере. Зачем музыканту компьютер
Немного истории
Какой компьютер нужен музыканту
Нотный набор
Компьютер как инструмент композитора
Реставрация старых фонограмм
Звукорежиссерская работа
В помощь музыковеду
Компьютер и музыкальное образование
Компьютер или синтезатор?
Цены и возможности

Глава 2. Начальные сведения об оцифровке и синтезе звука
Представление звука в цифровой форме
Как мы слышим
Физические основы звукозаписи
Аналоговая запись, ее недостатки и достоинства
Понятие оцифровки звукового сигнала
Преимущества цифровой записи
Дискретность цифрового сигнала и ее влияние на восприятие звука
Носители цифровой записи
Сэмплирование и таблицы волн
Электронная имитация акустических музыкальных инструментов
Понятие сэмплирования
Основные функции сэмплеров, звуковая петля
Достоинства и недостатки техники сэмплирования
Аддитивный и гармонический синтез
Из чего состоит звук
Понятие звукового синтеза
Методы синтеза
Аналоговые системы синтеза (немного истории)
Модуляция
Понятие модуляции
Применение модуляции для звукового синтеза
Синтез методом частотной модуляции
Теоретические основы метода частотной модуляции
Практическое применение метода частотной модуляции
Субтрактивный и фрактальный методы звукового синтеза
Субтрактивный синтез
Фрактальный синтез
Огибающие
Что такое огибающая
Стандартная огибающая ADSR
ADSDR и другие виды огибающих
Неамплитудные огибающие
Фильтры
• Что это такое и зачем нужно?
Виды фильтров
Эквалайзеры
Звуковые эффекты
Цифровая задержка, эхо и мульти-эхо
Реверберация
Хорус
Флэнджер и фазер
Динамическая компрессия, "гэппер" и другие эффекты
Что такое "инструмент"
Отличие от традиционного понятия
Из чего может состоять "инструмент". Требования к памяти
Полифония, многотембровость, наборы "инструментов"

Глава 3. MIDI - это совсем несложно!
Что такое интерфейс
Понятие MIDI
Для чего придумали MIDI
MIDI-коммутация устройств
MIDI-сообщения и MIDI-файлы
Типы MIDI-сообщений
. MIDI-каналы и многотембровость
Из чего состоят MIDI-сообщения
MIDI-секвенции и стандартные MIDI-файлы
Стандарт General MIDI и его "близнецы"
Набор инструментов General MIDI (GM)
Стандарт Roland GS
Расширенный стандарт XG


Часть II. Компьютерное "железо" для музыкантов

Глава 4. Звуковые карты
Что есть на звуковой карте
Что мы видим снаружи?
ЦАП/АЦП
Синтезатор/Сэмплер
Блок эффектов
Разъемы расширения
Как установить звуковую карту
Классификация звуковых карт
Простейшие звуковые карты
Sky Rocket PCI Blaster 64
Turtle Beach Malibu Surround 64
Turtle Beach Daytona PCI
Diamond Sonic Impact S-70
Полупрофессиональные звуковые карты
Turtle Beach Tropez Plus
Turtle Beach Multisound Pinnacle
Turtle Beach Montego A3D Xstream
AVM Apex/Apex Pro
TerratecEWS64XL/EWS64S
Guillemot MaxiSound Game Theater 64/MaxiSound Home Studio Pro 64
Hamnesoft Sound Track 128 Ruby
Профессиональные звуковые системы
Aardvark Studiol2/Studio 88
AdB Multi!Wav Digital PR024
Digidesign Audiomedia III
Digital Audio Labs DIGITAL ONLY CardD/CardD+ with I/O CardD
Digital Audio Labs V8
ENSONIO Paris
Event Electronics GINA/LAYLA
SEK\'D Prodif24/32/96/Gold
YAMAHADSP Factory (DS2416)

Глава 5. Что еще может понадобиться из "железа"
MIDI-клавиатуры
MIDI-клавиатура как отдельное устройство
Различные возможности передачи MIDI-сообщений
Цифровой интерфейс
Для чего нужен цифровой интерфейс?
Типы цифровых интерфейсов
Что нужно для звукозаписи и сведения
Микрофоны
Носители звуковой информации
Внешние звуковые модули
Внешние модули обработки


Часть III. Программное обеспечение

Глава 6. Использование простейших звуковых и музыкальных программ
Как записывать и прослушивать звуковые фрагменты
Способы сжатия звуковых данных
Изменение стандартных звуков Windows
Озвучивание DOS-приложений

Глава 7. Программы-секвенсеры
Классификация музыкальных программ
Профессиональная программа Cubase
Версии программы
Как начать работать в Cubase
Редактирование MIDI-ннформации
Выравнивание
Возможные типы файлов
Работа со структурой композиции
Дополнительные возможности основного окна
Мастер-дорожка
Полезные функции Cubase
Микшер-дорожка
Клавишный редактор в Cubase
Редактор-список
Нотный редактор
Редактор ударных инструментов
Логический редактор
Запись звуковой информации
Маленькие хитрости
Cakewalk и другие профессиональные программы-секвенсеры

Глава 8. Программы для записи и обработки звука
Что это такое
Программа Sound Forge
Запись звука и устранение недостатков записи
Монтаж деструктивный и недеструктивный
Операции с громкостью и тембром звука
Звуковые эффекты
Программа Cool Edit Pro
Звуковая обработка в реальном времени с использованием DirectX

Глава 9. Программы многоканального сведения
Общие положения
Система Pro Tools
Использование программы Cool Edit Pro для многоканального сведения
Программа DDClip
Программа Samplitude 2496
Vegas Pro, SAW plus и Session 8

Глава 10. Программы для звукового синтеза
Модули синтеза в программах звуковой обработки
Программа Virtual Waves

Глава 11. Программы нотного набора и верстки
Зачем это нужно
Программа Finale
Ввод нотного текста
Ввод дополнительных указаний
Форматирование нотного текста и печать
Режимы работы в программе Finale
Nightingale, Encore и другие программы нотного набора и верстки

Глава 12. "Программирование" музыки
Общие сведения о C-Sound
Построение простейшего "инструмента"
Получение необходимого тембра
Состав операторов и возможности C-Sound

Глава 13. Вспомогательные музыкальные программы
Программы управления синтезаторами и сэмплерами
Программы распознавания нотного текста
Программы трансляции звукового сигнала в MIDI-формат
Программы обучения музыке
Программы перевода графики в звучание
Программы записи звуковых компакт-дисков

Глава 14. Музыка и Интернет
Что полезного можно найти в WWW
О музыкальных сетевых стандартах

Приложение А. Принтеры и сканеры
Общие замечания
Виды принтеров
Как работать с принтером
Виды сканеров и работа с ними

Приложение Б. Краткий словарь английских терминов

Алфавитный указатель