книги Компьютеры и Интернет Программные пакеты, игры 3D 3D Max

Моделирование персонажей в 3DS MAX

Код 407813

Нет в продаже

Аннотация к книге "Моделирование персонажей в 3DS MAX"

Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Какуложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Вы...

Хотел выписать эту книгу, но, хорошо, зашел посмотреть отзывы на amazon.com. Оказалось, методы, описываемые в книге, устаревшие и шляпные, которые применялись еще в 3-й версии макса. Будьте осторожны.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: НТ Пресс
Серия: 3D-графика и анимация
Дата выхода: апрель 2006
ISBN: 5-477-00237-9
Тираж: 3 000 экземпляров
Объём: 576 страниц
Масса: 720 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 23 x 17 x 3
Обложка: мягкая
Переводное издание: Modeling a Character in 3ds max

Вместе с этой книгой покупают