Введение
Часть I. Основы
Глава 1. Современные архитекторы и архитектура
Глава 2. Проектирование успеха
Глава 3. Принципы проектирования программного
обеспечения
Глава 4. Разработка качественных программ
Часть II. Изобретение архитектуры
Глава 5. Выявление архитектуры предметной
области
Глава 6. Уровень представления
Глава 7. Легендарный уровень бизнес-логики
Часть III. Вспомо­га­тельные архитектуры
Глава 8. Введение в модель предметной области
Глава 9. Реализация модели предметной области
Глава 10. Введение в архитектуру CQRS
Глава 11. Реализация архитектуры CQRS
Глава 12. Введение в источники событий
Глава 13. Реализация источников событий
Часть IV. Инфраст­руктура
Глава 14. Уровень постоянного хранения
Предметный указатель