В будущем мир дополненной реальности циничен и жесток. В пылу кровопролитных схваток на просторах погибших межгалактических арен столкнутся сильнейшие воины инопланетных цивилизаций со всей Вселенной, чтобы развлечь потребителя, применяя арсенал опаснейших боевых техник. Простой боец с трагичной судьбой уничтожен, раздавлен и против собственной воли превращен в смертоносного робота-убийцу, став искусственным интеллектом с развитым самосознанием. Ему предстоит пройти сложнейший путь со дна турнирной башни и до самой ее вершины, но отнюдь не ради победы. Его желание – месть. Цена поражения – жизнь. Но ради достижения цели он готов на всё.
Книга посвящена языку XAML – центральному звену таких современных технологий и средств программирования как WPF и Xamarin.Forms. Изложены основные положения синтаксиса XAML и на многочисленных примерах показаны возможности механизмов XAML, отличающих этот язык от таких традиционных языков разметки как, например, HTML. Кроме синтаксиса XAML описаны пространства имен, ключевые слова, наиболее полезные элементы...
Оставить комментарий