Аннотация к книге "Криминальная история России. 1995–2001. Курганские. Ореховские. Паша Цируль"
Ореховская криминальная группировка, совсем недавно такая мощная, непререкаемо авторитетная, таяла на глазах. Ее боевики гибли один за другим. А все началось с Сильвестра – их главаря, «папы». Словно какое-то заклятие лежало на нем: он погиб – и началась кровавая бойня за передел сфер влияния. А между тем появились темные слухи, что Сильвестр жив. Они все настойчивее, и вот уже кто-то где-то будто бы видел его. Если «папа» вернется, многим не поздоровится… А тут еще недалеко бушует курганская...
Ореховская криминальная группировка, совсем недавно такая мощная, непререкаемо авторитетная, таяла на глазах. Ее боевики гибли один за другим. А все началось с Сильвестра – их главаря, «папы». Словно какое-то заклятие лежало на нем: он погиб – и началась кровавая бойня за передел сфер влияния. А между тем появились темные слухи, что Сильвестр жив. Они все настойчивее, и вот уже кто-то где-то будто бы видел его. Если «папа» вернется, многим не поздоровится… А тут еще недалеко бушует курганская бандитская группировка. Заказные убийства, наезды, кровавые разборки, киднепинг – вот методы, которыми она действовала. Зародившись в российской глубинке, банды не захотели довольствоваться малым и… решили покорить Москву.
FastAPI — относительно новый, но надежный фреймворк с чистым дизайном, использующий преимущества актуальных возможностей Python. Как следует из названия, FastAPI отличается высоким быстродействием и способен конкурировать в этом с аналогичными фреймворками на таких языках, как Golang. Эта практическая книга расскажет разработчикам, знакомым с Python, как FastAPI позволяет достичь большего за меньшее время и с меньшим...
Книга является первым томом к книге "Вероятностное машинное обучение. Дополнительные темы: предсказание, порождение, обнаружение, действие". Дополняя ранее изданную книгу Вероятностное машинное обучение. Введение , этот классический труд знакомит читателя с деталями самых актуальных теорий и методов машинного обучения, включая глубокие порождающие модели, графовые модели, байесовский вывод,...
Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги – научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации....
Оставить комментарий