Процедурная генерация в гейм-дизайне
									
								
																
								                                В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.   Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают...
								
								 
                                                                                                        ISBN: 978-5-97060-860-9
                                                                                                                                                                                                                            Издательство: 
                                                                                                                ДМК Пресс
                                                                                                                                                            Дата выхода: июль 2020
                                                                                                                                         
								
								
                             
                            
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись