книги
-4%

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Код 5579856

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 25.07.2025; планируемая отправка: 26.07.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 25.07.2025; планируемая отправка: 26.07.2025

Аннотация к книге "Как делать хорошие игры: от идеи до запуска"

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. "Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: АСТ
Серия: Программирование для всех
Дата выхода: январь 2025
ISBN: 978-5-17-167854-8
Объём: 240 страниц
Масса: 492 г

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары

Просмотренные категории

Подарочные издания