книги

Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия

Код 627848

  • ISBN: 1-59-273004-3
  • 768 страниц
  • ноябрь 2008
  • 795 г

Нет в продаже

Аннотация к книге "Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия"

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Дата выхода: ноябрь 2008
ISBN: 1-59-273004-3
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 768 страниц
Масса: 795 г
Обложка: мягкая

Вместе с этой книгой покупают