Писатели и редакторы книги Illustrator CS Wow!
 Рабочие заметки по книге Wow!
 Важно: прочтите сначала!
 Как использовать эту книгу
 Добро пожаловать в мир Illustrator для Windows и Mac
 Клавишные комбинации
 Настройка палитр
 Как организована данная книга
 Что нового в Illustrator CS?
 Скорость, восхитительная скорость
 Приветственное начало
 Путешествие по третьему измерению
 Черканье: не только детская игра
 Шаблоны: больше не нужно изобретать колеса
 Совместимость: играем вместе
 Гибкое взаимодействие с Acrobat и PDF
 Новый подход к работе с текстом
 Глава 1. Основы работы с программой Illustrator
 Якорные точки, линии и кривые Безье
 Настройка оформления графика
 Transparency Grid (Сетка прозрачности) и имитация цветного листа
 Show/Hide Edges (Показать/Скрыть края)
 Цвет в программе Illustrator
 Работа в режимах RGB и CMYK
 Единое цветовое пространство
 Подключение управления цветом
 Цветовые системы и библиотеки
 Сохранение как PDF
 Форматы изображений
 EPS (Encapsulated PostScript)
 Другие форматы изображений
 Печать и экспорт Postscript
 Исправление и избегание проблем при печати
 Подробнее об управлении размером файла
 Действия
 Создание сценариев и переменные
 Палитра Переменные и макеты
 Графика, управляемая данными
 Глава 2. Дзен программы Illustrator
 Введение
 Строим дома: последовательность упражнений по созданию объектов
 Классическая иконка: пять способов создания простых форм
 Дзен-масштабирование
 Дзен-поворот
 Создание простых объектов с помощью основных инструментов
 "Танец пальцев": сила "рабочих" клавиш программы  Illustrator
 Глава 3. Рисование и работа с цветом
 Рисование и работа с цветом
 Основы рисования и работы с цветом
 Заливка
 Штрих
 Множество способов заливки или обведения штрихом объекта
 Палитра Color
 Палитра Swatches
 Сохранение пользовательских библиотек наборов
 Инструменты Eyedropper (Пипетка) и Paint bucket (Черпак)
 Поиск путей
 Расширение набора инструментов по рисованию и работе с цветом
 Составные пути
 Отверстия и заливки составных путей
 Составные фигуры
 Преимущества и недостатки составных фигур и путей
 Команды поиска путей
 Hard Mix (Жесткий микс) и Soft Mix (Мягкий микс)
 Фильтры модификации цвета
 Концы линий
 Формы углов
 Patterns (Узоры)
 Инструменты свободного преобразования, инструменты и фильтры искажения
 Команда Упрощение пути (Path Simplify)
 Простой реализм: реализм, достигаемый с помощью геометрии и наблюдений
 Галерея: Марк Фокс (Mark Fox)/BlackDog
 Отделение и объединение: основы создания путей с помощью палитры Поиск путей
 Добавление и расширение: другие опции палитры Pathfinder (Поиск путей)
 Разделение и цвет:применение команд Divide и Subtract палитры Pathfinder
 Кубические конструкции: творческое экспериментирование с палитрой Pathfinder
 Изометрические системы: клавиши управления курсором, выдерживание углов и формулы
 Галерея: Рик Хенкель (Rick Henkel), Курт Хесс (Kurt Hess)/ Agnew Moyer Smith, Inc.,
 Галерея: Джаред Шнейдман (Jared Schneidman),
 Объектные цвета: пользовательские метки для быстрого внесения изменений
 Галерея: Джин Таттл (Jean Tuttle), Галерея: Кларк Тейт (Clarke Tate),
 Галерея: Кристофер Берк (Christopher Burke),
 Галерея: Дороти Ремингтон (Dorothy Remington)/Remington Designs,
 Галерея: Карен Баранко (Karen Barranco)/ Evenson Design Group,
 Галерея: Карен Баранко (Karen Barranco)/ Special Modern Design,
 Галерея: Филип Ип (Filip Yip), Галерея: Гэри Ферстер (Gary Ferster)
 Искаженная динамика: добавление динамики объектов с помощью трансформации
 Искаженная флора: применение фильтров искажения для создания цветов
 Галерея: Лори Грейс (Laurie Grace)
 Векторные фотографии:техника работы ручкой и пипеткой
 Галерея: Брэд Хаманн (Brad Hamann)
 Сложные узоры: создание комплексных повторяющихся изразцов
 Передовая техника
 Галерея: Тифани Ларсен (Tiffany Larsen)
 Глава 4. Кисти и символы
 Введение
 Кисти
 Рисунок для создания кистей
 Работа с кистями
 Символы
 Рисунок для создания символов
 Работа с символами
 Символы в сравнении с разбрызгивающими кистями
 Галерея: Крис Бачейт (Chris Bucheit)/DesignTime
 Рисунки чернильной кистью: создание натуралистических
 изображений с помощью пера и чернил
 Галерея: Шэрон Стью (Sharon Steuer), Галерея: Лиза Джекмор (Lisa Jackmore),
 Галерея: Джен Алспач (Jen Alspach),
 Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose) / In The Studio
 Искусство подготовки: добавление кистей к существующей иллюстрации
 Узорные кисти: создание деталей с помощью кисти шаблонов
 Галерея: Берт Монрой (Bert Monroy), Галерея: Шейна Дэвидсон (Shayne Davidson),
 Галерея: Стив Спиндлер (Steve Spindler)/Bike Maps,
 Галерея: Жаклин Маханна (Jacqueline Mahannah)
 Создание кистей: кисти для рисования букв
 Передовая техника создания карт: упрощение рисования сложных изображений
 Галерея: Джо Лертола (Joe Lertola) / TIME
 Основы использования символов: создание и работа с ними
 Галерея: Сэнди Кохен (Sandee Cohen) и Шэрон Стью (Sharon Steuer)
 Органическое творчество: рисование с помощью кистей, символов и сетки
 Специальные кисти
 Глава 5. Слои
 Введение
 Использование опций слоев
 Ниспадающее меню палитры Layers
 Управление порядком наложения объектов
 Подслои и иерархическая структура слоев
 Команды Вставить на передний план, Вставить на задний план (меню Редактировать)
 Команда Заблокировать/Разблокировать все (меню Объект)
 Команда Спрятать/Показать все (меню Объект)
 Команды На передний план/На задний план и другие
 Создание выделенных областей с помощью палитры Layers (Слои)
 Галерея: Дэвид Нельсон (David Nelson)/Mapping Services
 Преобразование логотипа в цифровую форму: управление шаблонами в Illustrator
 Трассировка мелких фрагментов: очерчивание сложных деталей с помощью инструмента Pencil (Карандаш)
 Цвета и слои: раскрашивание черно-белых изображений с помощью слоев
 Организация слоев: управление пользовательскими слоями и подслоями
 Галерея: Нэнси Стал (Nancy Stahl)
 Вложенные слои: организация слоев и подслоев
 Различные перспективы: анализ различных видов перспективы
 Передовая техника
 Глава 6. Текст
 Введение
 Работа с потоковым текстом
 Обертывание текста вокруг объектов
 Стили символов и параграфов
 Преимущества OpenType
 Палитра Glyphs (Глифы)
 Построковый компоновщик
 Другие функции текста (меню Type и Window)
 Преобразование текста в контуры
 Зачем преобразовывать текст в контур?
 Использование палитры Appearance (Вид) при работе с текстом
 Символы
 Текстовой объект
 Экспорт текста Illustrator
 Пользовательские текстовые пути: изменение текста с помощью различных стилей
 Растягивание текста: выравнивание текста путем преобразования в контур
 Галерея: Джон Бернс (John Burns) ,
 Галерея: Джон Хорналл (John Hornall), художественный директор Hornall Anderson Design Works
 Маскирующие буквы: маскирование изображений с помощью форм букв
 Галерея: Гари Ньюман (Gary Newman)
 Дизайн книжных обложек: Illustrator как автономная программа верстки
 Текст, нарисованный с помощью кисти: применение кистей к формам букв
 Галерея: Йоахим Мюллер-Ланч (Joachim Mhller-LanсJ),
 Галерея: Тим Гирвин (Tim Girvin)/ Tim Girvin Strategic Branding & Design,
 Галерея: Дженнифер Бартлетт (Jennifer Bartlett)/ Tim Girvin Strategic Branding & Design,
 Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf)/ Reactor Art + Design,
 Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose)/ In The Studio,
 Галерея: Бьорн Акселсен (Bjrrn Akselsen)/ Ice House Press,
 Галерея: Пэтти Белль Хастингс (Pattie Belle Hastings)/ Ice House Press,
 Галерея: Фрэнк Джонен (Frank Jonen)
 Изломанный текст: преобразование текста с помощью деформаций и оболочек
 Смещение заливки: преобразование узора с помощью смещения заливки
 Старинный текст: применение эффекта Scribble в маске непрозрачности
 Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon)/Cartagram, LLC
 Глава 7. Переходы, градиенты и сетка
 Переходы
 Опции переходов
 Переходы вдоль пути
 Разворачивание, выпускание и расширение переходов
 Градиенты
 Градиентная сетка
 Галерея: Рик Барри (Rick Barry)/ DeskTop Design Studio
 Исследование переходов: изучение того, когда необходимо использовать градиенты, а когда - переходы
 Тени переходов: создание линейных теней архитектурных сооружений
 Галерея: Джанет Гуд (Janet Good)/ Industrial Illustrators,
 Галерея: Гари Ферстер (Gary Ferster), Галерея: Линда Экштейн (Linda Eckstein),
 Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell), Галерея: Стивен Станкевич (Steven Stankiewicz)
 Металлический реализм: создание металлических отражений с помощью переходов
 Галерея: Джаред Шнейдман (Jared Schneidman) / JSD,
 Галерея: Андреа Келли (Andrea Kelley)
 Объединенные градиенты: перенаправление заливок с помощью инструмента Градиент
 Галерея: Филип Ип (Filip Yip), Галерея: Хью Вайт (Hugh Whyte)/ Lehner & Whyte,
 Галерея: Кэрил Горска (Caryl Gorska), Галерея: Тим Вебб (Tim Webb),
 Галерея: Тим Вебб (Tim Webb)
 Изгибающаяся сетка: преобразование градиентов в сетку и редактирование
 Овладение мастерством работы с сетками:раскрашивание областями цвета с помощью сетки
 Галерея: Ма Жи Лианг (Ma Zhi Liang), Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto),
 Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto),
 Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose)
 Глава 8. Прозрачность и виды
 Введение
 Базовая прозрачность
 Маски непрозрачности
 Управление группой выбивки
 Искусство выравнивания
 Работа с пресетами выравнивания
 Использование палитры Flattener Preview (Предпросмотр выравнивания)
 Баланс растра/вектора
 Последнее слово в технологии прозрачности
 Виды
 Палитра Appearance (Вид)
 Сложные моменты работы с видами
 Многочисленные заливки и штрихи
 Прозрачность 101: указание непрозрачности для стандартных кистей
 Прозрачный цвет: создание собственных прозрачных кистей и слоев
 Базовая прозрачность: режимы смешивания, непрозрачность и изолированное смешивание
 Базовые подсветки: создание бликов с помощью прозрачных переходов
 Галерея: Нэнси Стал (Nancy Stahl),
 Галерея: Тиффани Ларсен (Tiffany Larsen),
 Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf)
 Базовые виды: создание и применение
 Плавающий текст: текстовые объекты с прозрачностью и эффектами
 Окрашивание отсканированного изображения: использование эффектов прозрачности и упрощение пути
 Это выбивка! Прозрачные объекты группы выбивки
 Маски непрозрачности 101: применение отблесков и использование масок непрозрачности
 Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell) / 1185 Design,
 Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell) / 1185 Design,
 Галерея: Адам З. Лейн (Adam Z Lein)
 Глава 9. Динамические эффекты и графические стили
 Введение
 Эффекты в сравнении с фильтрами
 Растровые эффекты
 3D-эффекты
 Экструзия объекта
 Вращение объекта
 Поворот объекта в трехмерном пространстве
 Изменение перспективы объекта
 Применение затенения поверхности к трехмерным объектам
 Отображение рисунка на объекте
 Эффект Scribble
 Искажения и оболочки
 Искажения
 Оболочки
 Эффекты поиска путей (Pathfinder)
 Эффекты поиска путей в сравнении с составными фигурами
 Жесткий и мягкий микс
 Графические стили в программе Illustrator
 Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon) / Cartagram
 Искусство цифрового процарапывания: использование многочисленных штрихов, эффектов и стилей
 Эффекты тиснения: создание объемных видов
 Размывание линий: фотореализм переходов и эффектов
 Галерея: Тед Алспач (Ted Alspach)
 Искажения и оболочки: использование эффектов искажения и создания оболочек
 3D - быстро и просто: простые техники создания трехмерных фигур
 3D-эффекты: экструзия, вращение и поворот путей
 Галерея: Майк Швабауэр (Mike Schwabauer)/Hallmark Cards,
 Галерея: Роберт Шариф (Robert Sharif), Галерея: Трина Вай (Trina Wai),
 Галерея: Морди Голдинг (Mordy Golding)/Adobe Systems, Inc.,
 Галерея: Том Паттерсон (Tom Patterson)/National Park Service,
 Галерея: Джо Лертола (Joe Lertola)/TIME
 Основные принципы работы эффекта Scribble: применение к рисунку
 Галерея: Тодд Макадангданг (Todd Macadangdang)/ Adobe Systems, Inc.
 Глава 10. Передовые техники
 Введение
 Маски обрезки
 Стратегии решения проблем с масками
 Использование текста или контуров текста в качестве маски
 Сообщение об ошибке маскирования
 Цветное маскирование: согласование переходов с формами пользовательских фигур
 Отражающие маски: реалистичные отражения
 Галерея: Брэдли Нил (Bradley Neal), Галерея: Дэвид Катер (David Cater),
 Галерея: Гари Ферстер (Gary Ferster),
 Галерея: Грег Максон (Greg Maxson) / Precision Graphics
 Яркий свет звезд: создание переходов пользовательских цветов для формирования свечения Галерея: Кеннет Бателман (Kenneth Batelman),
 Галерея: Алан Джеймс Веймер (Alan James Weimer),
 Галерея: Алан Джеймс Веймер (Alan James Weimer),
 Галерея: Марк ЛаМантиа (Marc LaMantia), Галерея: Марк ЛаМантиа (Marc LaMantia)
 Маски непрозрачности: создание несимметричной прозрачности
 Сетка моделирования: изменение формы и формирование объектов сетки
 Галерея: Хавьер Ромеро (Javier Romero)/Javier Romero Design Group,
 Галерея: Энн Пейдрик (Ann Paidrick), Галерея: Энн Пейдрик (Ann Paidrick),
 Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto)
 Глава 11. Веб и анимация
 Введение
 Работа в Illustrator в режиме RGB
 Несколько советов по применению цветов RGB и CMYK
 Палитра веб-наборов
 Присвоение URL и фрагментация
 Выпускание на слои
 Файловые форматы экспорта
 Сохранение для веб
 Экспорт Macromedia Flash (SWF)
 SVG
 Управляемая данными графика
 Перенос во Flash: создание рисунка для Flash-анимации
 Галерея: Иван Торрес (Ivan Torres)
 Перенос во Flash: создание рисунка для Flash-анимации
 Галерея: Кеван Аттеберри (Kevan Atteberry)
 Организация слоев кадров: превращение рисунка со слоями в ключевые кадры
 Проектирование веб-страниц в Illustrator
 Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon)/Cartagram
 Создание волн: преобразование и создание переходов в анимации
 Глава 12. Illustrator и другие программы
 Введение
 Помещение рисунка в Illustrator
 Illustrator и другие программы
 Illustrator и Adobe Photoshop
 Illustrator и Adobe InDesign
 Illustrator, PDF и Adobe Acrobat
 Illustrator & Adobe Streamline
 Illustrator и другие 3D-программы
 Галерея: Берт Монрой (Bert Monroy) (Photoshop)
 Смена программ: работа в Illustrator и Photoshop
 Галерея: Роб Магиера (Rob Magiera)
 Смещение фигур: экспорт контуров в фигуры Photoshop
 Галерея: Джуди Стид (Judy Stead) (Photoshop),
 Галерея: Джуди Стид (Judy Stead) (Photoshop),
 Галерея: Тимоти Дональдсон (Timothy Donaldson) (Photoshop),
 Галерея: Эйприл Грейман (April Greiman) (Photoshop),
 Галерея: Ланс Хайди (Lance Hidy) (Photoshop),
 Галерея: Дэвид Паундс (David Pounds) (Photoshop),
 Галерея: Рон Чен (Ron Chan) (Photoshop),
 Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf) / Louis Fishauf Design Limited (Photoshop),
 Галерея: Филип Ип (Filip Yip) (Photoshop),
 Галерея: Кристофер Споллен (Christopher Spollen) (Photoshop),
 Галерея: Брайан Кристи (Bryan Christie) (Photoshop, MetaTools Infini-D), Галерея: Элиот Бергман (Eliot Bergman) (Photoshop и Alias Sketch!),
 Галерея: Том Уилкоксон (Tom Willcockson) / Mapcraft,
 Галерея: Джо Джонс (Joe Jones): Art Works Studio (Ray Dream Studio, Bryce, Photoshop) Приложение. Художники
 Приложение. Ресурсы
 Глоссарий терминов Wow! для Mac
 Глоссарий терминов Wow! для Windows
 Танцы пальцев в Mac
 Танцы пальцев в Windows