Писатели и редакторы книги Illustrator CS Wow!
Рабочие заметки по книге Wow!
Важно: прочтите сначала!
Как использовать эту книгу
Добро пожаловать в мир Illustrator для Windows и Mac
Клавишные комбинации
Настройка палитр
Как организована данная книга
Что нового в Illustrator CS?
Скорость, восхитительная скорость
Приветственное начало
Путешествие по третьему измерению
Черканье: не только детская игра
Шаблоны: больше не нужно изобретать колеса
Совместимость: играем вместе
Гибкое взаимодействие с Acrobat и PDF
Новый подход к работе с текстом
Глава 1. Основы работы с программой Illustrator
Якорные точки, линии и кривые Безье
Настройка оформления графика
Transparency Grid (Сетка прозрачности) и имитация цветного листа
Show/Hide Edges (Показать/Скрыть края)
Цвет в программе Illustrator
Работа в режимах RGB и CMYK
Единое цветовое пространство
Подключение управления цветом
Цветовые системы и библиотеки
Сохранение как PDF
Форматы изображений
EPS (Encapsulated PostScript)
Другие форматы изображений
Печать и экспорт Postscript
Исправление и избегание проблем при печати
Подробнее об управлении размером файла
Действия
Создание сценариев и переменные
Палитра Переменные и макеты
Графика, управляемая данными
Глава 2. Дзен программы Illustrator
Введение
Строим дома: последовательность упражнений по созданию объектов
Классическая иконка: пять способов создания простых форм
Дзен-масштабирование
Дзен-поворот
Создание простых объектов с помощью основных инструментов
"Танец пальцев": сила "рабочих" клавиш программы Illustrator
Глава 3. Рисование и работа с цветом
Рисование и работа с цветом
Основы рисования и работы с цветом
Заливка
Штрих
Множество способов заливки или обведения штрихом объекта
Палитра Color
Палитра Swatches
Сохранение пользовательских библиотек наборов
Инструменты Eyedropper (Пипетка) и Paint bucket (Черпак)
Поиск путей
Расширение набора инструментов по рисованию и работе с цветом
Составные пути
Отверстия и заливки составных путей
Составные фигуры
Преимущества и недостатки составных фигур и путей
Команды поиска путей
Hard Mix (Жесткий микс) и Soft Mix (Мягкий микс)
Фильтры модификации цвета
Концы линий
Формы углов
Patterns (Узоры)
Инструменты свободного преобразования, инструменты и фильтры искажения
Команда Упрощение пути (Path Simplify)
Простой реализм: реализм, достигаемый с помощью геометрии и наблюдений
Галерея: Марк Фокс (Mark Fox)/BlackDog
Отделение и объединение: основы создания путей с помощью палитры Поиск путей
Добавление и расширение: другие опции палитры Pathfinder (Поиск путей)
Разделение и цвет:применение команд Divide и Subtract палитры Pathfinder
Кубические конструкции: творческое экспериментирование с палитрой Pathfinder
Изометрические системы: клавиши управления курсором, выдерживание углов и формулы
Галерея: Рик Хенкель (Rick Henkel), Курт Хесс (Kurt Hess)/ Agnew Moyer Smith, Inc.,
Галерея: Джаред Шнейдман (Jared Schneidman),
Объектные цвета: пользовательские метки для быстрого внесения изменений
Галерея: Джин Таттл (Jean Tuttle), Галерея: Кларк Тейт (Clarke Tate),
Галерея: Кристофер Берк (Christopher Burke),
Галерея: Дороти Ремингтон (Dorothy Remington)/Remington Designs,
Галерея: Карен Баранко (Karen Barranco)/ Evenson Design Group,
Галерея: Карен Баранко (Karen Barranco)/ Special Modern Design,
Галерея: Филип Ип (Filip Yip), Галерея: Гэри Ферстер (Gary Ferster)
Искаженная динамика: добавление динамики объектов с помощью трансформации
Искаженная флора: применение фильтров искажения для создания цветов
Галерея: Лори Грейс (Laurie Grace)
Векторные фотографии:техника работы ручкой и пипеткой
Галерея: Брэд Хаманн (Brad Hamann)
Сложные узоры: создание комплексных повторяющихся изразцов
Передовая техника
Галерея: Тифани Ларсен (Tiffany Larsen)
Глава 4. Кисти и символы
Введение
Кисти
Рисунок для создания кистей
Работа с кистями
Символы
Рисунок для создания символов
Работа с символами
Символы в сравнении с разбрызгивающими кистями
Галерея: Крис Бачейт (Chris Bucheit)/DesignTime
Рисунки чернильной кистью: создание натуралистических
изображений с помощью пера и чернил
Галерея: Шэрон Стью (Sharon Steuer), Галерея: Лиза Джекмор (Lisa Jackmore),
Галерея: Джен Алспач (Jen Alspach),
Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose) / In The Studio
Искусство подготовки: добавление кистей к существующей иллюстрации
Узорные кисти: создание деталей с помощью кисти шаблонов
Галерея: Берт Монрой (Bert Monroy), Галерея: Шейна Дэвидсон (Shayne Davidson),
Галерея: Стив Спиндлер (Steve Spindler)/Bike Maps,
Галерея: Жаклин Маханна (Jacqueline Mahannah)
Создание кистей: кисти для рисования букв
Передовая техника создания карт: упрощение рисования сложных изображений
Галерея: Джо Лертола (Joe Lertola) / TIME
Основы использования символов: создание и работа с ними
Галерея: Сэнди Кохен (Sandee Cohen) и Шэрон Стью (Sharon Steuer)
Органическое творчество: рисование с помощью кистей, символов и сетки
Специальные кисти
Глава 5. Слои
Введение
Использование опций слоев
Ниспадающее меню палитры Layers
Управление порядком наложения объектов
Подслои и иерархическая структура слоев
Команды Вставить на передний план, Вставить на задний план (меню Редактировать)
Команда Заблокировать/Разблокировать все (меню Объект)
Команда Спрятать/Показать все (меню Объект)
Команды На передний план/На задний план и другие
Создание выделенных областей с помощью палитры Layers (Слои)
Галерея: Дэвид Нельсон (David Nelson)/Mapping Services
Преобразование логотипа в цифровую форму: управление шаблонами в Illustrator
Трассировка мелких фрагментов: очерчивание сложных деталей с помощью инструмента Pencil (Карандаш)
Цвета и слои: раскрашивание черно-белых изображений с помощью слоев
Организация слоев: управление пользовательскими слоями и подслоями
Галерея: Нэнси Стал (Nancy Stahl)
Вложенные слои: организация слоев и подслоев
Различные перспективы: анализ различных видов перспективы
Передовая техника
Глава 6. Текст
Введение
Работа с потоковым текстом
Обертывание текста вокруг объектов
Стили символов и параграфов
Преимущества OpenType
Палитра Glyphs (Глифы)
Построковый компоновщик
Другие функции текста (меню Type и Window)
Преобразование текста в контуры
Зачем преобразовывать текст в контур?
Использование палитры Appearance (Вид) при работе с текстом
Символы
Текстовой объект
Экспорт текста Illustrator
Пользовательские текстовые пути: изменение текста с помощью различных стилей
Растягивание текста: выравнивание текста путем преобразования в контур
Галерея: Джон Бернс (John Burns) ,
Галерея: Джон Хорналл (John Hornall), художественный директор Hornall Anderson Design Works
Маскирующие буквы: маскирование изображений с помощью форм букв
Галерея: Гари Ньюман (Gary Newman)
Дизайн книжных обложек: Illustrator как автономная программа верстки
Текст, нарисованный с помощью кисти: применение кистей к формам букв
Галерея: Йоахим Мюллер-Ланч (Joachim Mhller-LanсJ),
Галерея: Тим Гирвин (Tim Girvin)/ Tim Girvin Strategic Branding & Design,
Галерея: Дженнифер Бартлетт (Jennifer Bartlett)/ Tim Girvin Strategic Branding & Design,
Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf)/ Reactor Art + Design,
Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose)/ In The Studio,
Галерея: Бьорн Акселсен (Bjrrn Akselsen)/ Ice House Press,
Галерея: Пэтти Белль Хастингс (Pattie Belle Hastings)/ Ice House Press,
Галерея: Фрэнк Джонен (Frank Jonen)
Изломанный текст: преобразование текста с помощью деформаций и оболочек
Смещение заливки: преобразование узора с помощью смещения заливки
Старинный текст: применение эффекта Scribble в маске непрозрачности
Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon)/Cartagram, LLC
Глава 7. Переходы, градиенты и сетка
Переходы
Опции переходов
Переходы вдоль пути
Разворачивание, выпускание и расширение переходов
Градиенты
Градиентная сетка
Галерея: Рик Барри (Rick Barry)/ DeskTop Design Studio
Исследование переходов: изучение того, когда необходимо использовать градиенты, а когда - переходы
Тени переходов: создание линейных теней архитектурных сооружений
Галерея: Джанет Гуд (Janet Good)/ Industrial Illustrators,
Галерея: Гари Ферстер (Gary Ferster), Галерея: Линда Экштейн (Linda Eckstein),
Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell), Галерея: Стивен Станкевич (Steven Stankiewicz)
Металлический реализм: создание металлических отражений с помощью переходов
Галерея: Джаред Шнейдман (Jared Schneidman) / JSD,
Галерея: Андреа Келли (Andrea Kelley)
Объединенные градиенты: перенаправление заливок с помощью инструмента Градиент
Галерея: Филип Ип (Filip Yip), Галерея: Хью Вайт (Hugh Whyte)/ Lehner & Whyte,
Галерея: Кэрил Горска (Caryl Gorska), Галерея: Тим Вебб (Tim Webb),
Галерея: Тим Вебб (Tim Webb)
Изгибающаяся сетка: преобразование градиентов в сетку и редактирование
Овладение мастерством работы с сетками:раскрашивание областями цвета с помощью сетки
Галерея: Ма Жи Лианг (Ma Zhi Liang), Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto),
Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto),
Галерея: Эллен Папсиак-Роуз (Ellen Papciak-Rose)
Глава 8. Прозрачность и виды
Введение
Базовая прозрачность
Маски непрозрачности
Управление группой выбивки
Искусство выравнивания
Работа с пресетами выравнивания
Использование палитры Flattener Preview (Предпросмотр выравнивания)
Баланс растра/вектора
Последнее слово в технологии прозрачности
Виды
Палитра Appearance (Вид)
Сложные моменты работы с видами
Многочисленные заливки и штрихи
Прозрачность 101: указание непрозрачности для стандартных кистей
Прозрачный цвет: создание собственных прозрачных кистей и слоев
Базовая прозрачность: режимы смешивания, непрозрачность и изолированное смешивание
Базовые подсветки: создание бликов с помощью прозрачных переходов
Галерея: Нэнси Стал (Nancy Stahl),
Галерея: Тиффани Ларсен (Tiffany Larsen),
Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf)
Базовые виды: создание и применение
Плавающий текст: текстовые объекты с прозрачностью и эффектами
Окрашивание отсканированного изображения: использование эффектов прозрачности и упрощение пути
Это выбивка! Прозрачные объекты группы выбивки
Маски непрозрачности 101: применение отблесков и использование масок непрозрачности
Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell) / 1185 Design,
Галерея: Питер Касселл (Peter Cassell) / 1185 Design,
Галерея: Адам З. Лейн (Adam Z Lein)
Глава 9. Динамические эффекты и графические стили
Введение
Эффекты в сравнении с фильтрами
Растровые эффекты
3D-эффекты
Экструзия объекта
Вращение объекта
Поворот объекта в трехмерном пространстве
Изменение перспективы объекта
Применение затенения поверхности к трехмерным объектам
Отображение рисунка на объекте
Эффект Scribble
Искажения и оболочки
Искажения
Оболочки
Эффекты поиска путей (Pathfinder)
Эффекты поиска путей в сравнении с составными фигурами
Жесткий и мягкий микс
Графические стили в программе Illustrator
Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon) / Cartagram
Искусство цифрового процарапывания: использование многочисленных штрихов, эффектов и стилей
Эффекты тиснения: создание объемных видов
Размывание линий: фотореализм переходов и эффектов
Галерея: Тед Алспач (Ted Alspach)
Искажения и оболочки: использование эффектов искажения и создания оболочек
3D - быстро и просто: простые техники создания трехмерных фигур
3D-эффекты: экструзия, вращение и поворот путей
Галерея: Майк Швабауэр (Mike Schwabauer)/Hallmark Cards,
Галерея: Роберт Шариф (Robert Sharif), Галерея: Трина Вай (Trina Wai),
Галерея: Морди Голдинг (Mordy Golding)/Adobe Systems, Inc.,
Галерея: Том Паттерсон (Tom Patterson)/National Park Service,
Галерея: Джо Лертола (Joe Lertola)/TIME
Основные принципы работы эффекта Scribble: применение к рисунку
Галерея: Тодд Макадангданг (Todd Macadangdang)/ Adobe Systems, Inc.
Глава 10. Передовые техники
Введение
Маски обрезки
Стратегии решения проблем с масками
Использование текста или контуров текста в качестве маски
Сообщение об ошибке маскирования
Цветное маскирование: согласование переходов с формами пользовательских фигур
Отражающие маски: реалистичные отражения
Галерея: Брэдли Нил (Bradley Neal), Галерея: Дэвид Катер (David Cater),
Галерея: Гари Ферстер (Gary Ferster),
Галерея: Грег Максон (Greg Maxson) / Precision Graphics
Яркий свет звезд: создание переходов пользовательских цветов для формирования свечения Галерея: Кеннет Бателман (Kenneth Batelman),
Галерея: Алан Джеймс Веймер (Alan James Weimer),
Галерея: Алан Джеймс Веймер (Alan James Weimer),
Галерея: Марк ЛаМантиа (Marc LaMantia), Галерея: Марк ЛаМантиа (Marc LaMantia)
Маски непрозрачности: создание несимметричной прозрачности
Сетка моделирования: изменение формы и формирование объектов сетки
Галерея: Хавьер Ромеро (Javier Romero)/Javier Romero Design Group,
Галерея: Энн Пейдрик (Ann Paidrick), Галерея: Энн Пейдрик (Ann Paidrick),
Галерея: Йокио Миамото (Yukio Miyamoto)
Глава 11. Веб и анимация
Введение
Работа в Illustrator в режиме RGB
Несколько советов по применению цветов RGB и CMYK
Палитра веб-наборов
Присвоение URL и фрагментация
Выпускание на слои
Файловые форматы экспорта
Сохранение для веб
Экспорт Macromedia Flash (SWF)
SVG
Управляемая данными графика
Перенос во Flash: создание рисунка для Flash-анимации
Галерея: Иван Торрес (Ivan Torres)
Перенос во Flash: создание рисунка для Flash-анимации
Галерея: Кеван Аттеберри (Kevan Atteberry)
Организация слоев кадров: превращение рисунка со слоями в ключевые кадры
Проектирование веб-страниц в Illustrator
Галерея: Стивен Гордон (Steven Gordon)/Cartagram
Создание волн: преобразование и создание переходов в анимации
Глава 12. Illustrator и другие программы
Введение
Помещение рисунка в Illustrator
Illustrator и другие программы
Illustrator и Adobe Photoshop
Illustrator и Adobe InDesign
Illustrator, PDF и Adobe Acrobat
Illustrator & Adobe Streamline
Illustrator и другие 3D-программы
Галерея: Берт Монрой (Bert Monroy) (Photoshop)
Смена программ: работа в Illustrator и Photoshop
Галерея: Роб Магиера (Rob Magiera)
Смещение фигур: экспорт контуров в фигуры Photoshop
Галерея: Джуди Стид (Judy Stead) (Photoshop),
Галерея: Джуди Стид (Judy Stead) (Photoshop),
Галерея: Тимоти Дональдсон (Timothy Donaldson) (Photoshop),
Галерея: Эйприл Грейман (April Greiman) (Photoshop),
Галерея: Ланс Хайди (Lance Hidy) (Photoshop),
Галерея: Дэвид Паундс (David Pounds) (Photoshop),
Галерея: Рон Чен (Ron Chan) (Photoshop),
Галерея: Льюис Фишауф (Louis Fishauf) / Louis Fishauf Design Limited (Photoshop),
Галерея: Филип Ип (Filip Yip) (Photoshop),
Галерея: Кристофер Споллен (Christopher Spollen) (Photoshop),
Галерея: Брайан Кристи (Bryan Christie) (Photoshop, MetaTools Infini-D), Галерея: Элиот Бергман (Eliot Bergman) (Photoshop и Alias Sketch!),
Галерея: Том Уилкоксон (Tom Willcockson) / Mapcraft,
Галерея: Джо Джонс (Joe Jones): Art Works Studio (Ray Dream Studio, Bryce, Photoshop) Приложение. Художники
Приложение. Ресурсы
Глоссарий терминов Wow! для Mac
Глоссарий терминов Wow! для Windows
Танцы пальцев в Mac
Танцы пальцев в Windows