В учебном пособии "Электронные издания" рассмотрена совокупность проблем, связанных с созданием, распространением и чтением таких изданий. В частности, предложена их классификация и определено место в современной медиа-индустрии, описаны основные элементы языка HTML и его применение при создании таких изданий. Рассмотрено использование различных HNML-редакторов и специализированных программных средств создания электронных и мультимедийных изданий (MS Frontpage, Macromedia Director, DreamWeaver...
В учебном пособии "Электронные издания" рассмотрена совокупность проблем, связанных с созданием, распространением и чтением таких изданий. В частности, предложена их классификация и определено место в современной медиа-индустрии, описаны основные элементы языка HTML и его применение при создании таких изданий. Рассмотрено использование различных HNML-редакторов и специализированных программных средств создания электронных и мультимедийных изданий (MS Frontpage, Macromedia Director, DreamWeaver и Flash, атакже 3D Studio MAX). Дополнительно в учебное пособие включены разделы, связанные с публикацией и хранением электронных изданий с помощью баз данных, а также семантическим анализом, индексацией и организацией поиска и долговременного хранения электронных документов. Описаны электронные библиотеки как одно из сетевых средств распространения изданий, а также новейшие аппаратные и программные средства E-book. Анализируются возможности использования электронных изданий в учебном процессе, включая самостоятельную работу студентов, в том числе - при дистанционном обучении.
Андрей Князев - один из лидеров легендарной питерской рок-группы " Король и Шут ", автор музыки и всех текстов, а так же, оформитель альбомов коллектива, ныне возглавляющий свою группу " КняZz ", решил поделиться с поклонниками своими старыми черновиками. Магия личного пространства творца, первые версии любимых текстов, наброски - все это будет доступно в непосредственных копиях рукописных страниц, которые...
Книга ориентирована на читателей, имеющих базовый опыт программирования на языке Python и желающих быстро научиться применять его в реальных проектах или изучить Python в качестве второго языка. Рассмотрен широкий круг тем от соблюдения чистоты кода и грамотного именования функций и переменных, до проектирования API, правил объектно-ориентированного программирования, обеспечения безопасности...
Митчо и Себастиан - лучшие друзья. Они живут в маленьком городке Сульбю. Однажды они выловили в море бутылку с письмом от бывшего бургомистра Сульбю, таинственно пропавшего год назад. Еще в бутылке нашлась странная косточка. Руководствуясь указаниями бургомистра, друзья посадили косточку рядом со своим домом, и за одну ночь из нее выросла... гигантская груша! И это было только начало удивительных...
Оставить комментарий