Краткое содержание:
Введение
Урок 1. Основы программирования под Windows
Урок 2. DirectX 9
Урок 3. Инициализация Direct3D
Урок 4. Рисуем 2D-объект
Урок 5. Матрицы
Урок 6. Вывод на экран 3D-объекта
Урок 7. Буфер глубины или Z-буфер
Урок 8. Свет и материал
Урок 9. Текст в Direct3D
Урок 10. Текстурирование
Урок 11. Мультитекстурирование
Урок 12. Загрузка X-файлов
Урок 13. Вершинные и пиксельные шейдеры
Урок 14. Инициализация DirectInput
Урок 15. Работа с клавиатурой
Урок 16. Мышь
Урок 17. DirectMusic
Урок 18. DirectSound
Урок 19. Итоги
Заключение
ПРИЛОЖЕНИЕ
Приложение 1. Справочная информация
Приложение 2. Web-ресурсы
Приложение 3. Список использованных источников
Приложение 4. Описание компакт-диска
Предметный указатель