Аннотация к книге "DirectX 9. уроки программирования на С++"
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др.
Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX 9, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.
Прилагаемый компакт-диск содержит примеры, рассмотренные в книге.
Пыталась научиться по этой книге-в итоге впустую потрачено время и нервы. Автор книги - просто халтурщик, лишь бы денег получить, ничего видно сам не проверял из своих примеров которые приводит, там ошибка на ошибке. Не советую покупать его книги-зря потратите деньги.
Я думаю, книга будет полезна начинающим программировать под DirectX, в ней изложены основные понятия. Книга читается легко, правда в книге есть пара опечаток,но я думаю исправив их вы лучше начнете понимать материал.
Оставить комментарий