Введение
Новые возможности CorelDRAW 9
Что содержится в этой книге?
Как составлена книга
Используемые в книге обозначения


Часть I. Базовый курс

Глава 1. Знакомство с CorelDRAW 9
Требования к системным ресурсам
Минимальная
Рекомендуемая фирмой Corel
Комплектация CorelDRAW 9
Приложение Corel PHOTO-PAINT 9
Утилиты CorelDRAW 9
Подключаемые модули (Plug-Ins)
Установка программы CorelDRAW 9
Запуск CorelDRAW 9
Запуск CorelDRAW 9 с помощью меню Пуск
Запуск CorelDRAW с одновременной загрузкой документа
Запуск CorelDRAW одновременно с запуском Windows 95
Запуск CorelDRAW с Рабочего стола
Знакомство с главным окном CorelDRAW 9
Строка заголовка
Строка меню
Панели инструментов
Стандартная панель инструментов (Standard)
Панель графики (Toolbox)
Инструменты создания объектов
Инструменты модификации и трансформирования
Инструменты управления цветом
Инструменты настройки рабочей среды
Панель свойств "Property Bar"
Строка состояния
Экранная палитра цветов
Окно документа
Рабочая страница
Линейки
Навигатор
Полосы прокрутки
Окна диалога
Закрепленные окна
Не рассмотренные элементы интерфейса
Выход из CorelDRAW

Глава 2. Справочная система CorelDRAW 9
Вход в справочную систему
Вкладка "Содержание"
Формы подачи справочного материала
Использование контекстно-зависимой справки
Справка об объектах, находящихся в окне CorelDRAW 9
Получение справки о командах меню
Справка об элементах окна диалога
Контекстные советы
Электронный учебник
Техническая и информационная поддержка CorelDRAW на WWW
Команда Corel on Web

Глава 3. Управление файлами документов
Создание новых документов
Открытие имеющихся файлов
Открытие файлов, созданных в CorelDRAW 9
Использование окна диалога "Open Drawing"
В чем разница между открытием и импортом файлов?
Заставка "Welcome to CorelDRAW"
Открытие файлов предыдущих версий CorelDRAW
Назначение закрепленного окна Scrapbook
Открытие файлов стандартных шаблонов
Открытие файлов узора (PAT)
Управление файлами в окне диалога "Open Drawing"
Сохранение файлов
Сохранение копий документов в формате 5, 6, 7
и 8 версий CorelDRAW
Сохранение только выделенных объектов
Подстройка шрифтов
Новые опции, включенные в девятую версию
Сохранение этикетки
Оптимизация процедуры сохранения файла
Сохранение нескольких версий документа с помощью
утилиты Corel Versions
Закрытие файлов
Настройка параметров резервирования файлов


Часть II. Базовый курс

Глава 4. Основы использования рисующих инструментов
Структура векторного рисунка
Типы рисующих инструментов
Контуры и точки привязки
Рисование инструментом Freehand (Кривая)
Рисование кривых линий
Рисование прямых линий
Рисование прямых линий инструментом Bezier (Кривая Безье)
Выделение объектов
Выделение групповых объектов
Изменение размеров и формы объекта
Перемещение объекта
Изменение размеров
Поворот объекта
Скос объекта
Немного практики рисования
Раскрашивание объектов
Рисование травы и ствола дерева
Инструмент Artistic Media (Художественные средства)
Preset (Заготовки)
Brush (Кисть)
Sprayer (Пульверизатор)
Создание собственного списка разбрызгиваемых объектов
Calligraphic (Каллиграфия)
Pressure (Линия с нажимом)
Обрезка и стирание кривых
Инструмент Knife (Нож)
Инструмент Eraser (Ластик)
Техника рисования кривых линий инструментом Bezier
Касательные линии и управляющие точки
Типы узловых точек
Симметричный узел
Гладкий узел
Острый узел
Редактирование узловых точек
Перемещение узловых точек
Выделение объектов и узлов
Редактирование узловых точек
Режим Elastic Mode
Техника рисования
Рекомендации по рисованию кривых
Создание опорных точек различных типов
Редактирование контрольных кривых
Примеры рисования плавного замкнутого контура

Глава 5. Создание и преобразование фигур
Построение и редактирование элементарных фигур
Рисование и редактирование прямоугольников
Рисование и редактирование эллипсов
Построение многоугольников и звезд
Рисование спиралей и сеток
Редактирование многоугольников, спиралей и сеток
Многоугольники
Спирали
Сетки
Дополнительные возможности редактирования атрибутов объектов
Поиск объектов
Копирование и клонирование
Вырезание, копирование и вставка
Дублирование
Клонирование
Средства преобразования объектов
Закрепленное окно "Transformation"
Положение
Поворот
Масштаб и отражение
Размер
Скос
Использование интерактивного трансформирования
Группирование объектов
Комбинированные кривые
Объединение кривых
Пример объединения нескольких кривых
Разъединение комбинированных кривых
Использование оболочек
Режимы редактирования оболочек
Режимы натягивания оболочек
Искажение объектов
Режим Push and Pull (Толкать и тянуть)
Режим Застежка
Режим Смерч

Глава 6. Компьютерная технология воспроизведения цвета
Цветовые атрибуты контура
Заливки
Абрис
Основы компьютерной технологии создания цвета
Окно диалога "Uniform Fill" (Однородная)
Режимы выбора цвета
Цветовые модели
Типы цветовых моделей, поддерживаемых CorelDRAW
Аддитивные цветовые модели
Субтрактивные цветовые модели
Перцепционные цветовые модели
Цветовая модель HSB
Модель Lab и ее назначение
Настройка вида интерактивных элементов выбора цвета
Сопоставление диапазонов цветов различных моделей
Назначение цвета с помощью цветовой модели
Палитры
Назначение палитр
Фиксированные палитры
Триадные и плашечные цвета
Системы соответствия цветов
Система соответствия цветов PANTONE
Система соответствия цветов FOCOLTONE
Система соответствия цветов TRUMATCH
Цветовая палитра SpectraMaster
Цвета из палитр DIC и палитры TOYO 88
Палитры для сети Интернет
Цветовая палитра Lab Colors
Пользовательские палитры
Выбор экранных палитр
Синтез новых цветов
Использование варианта Color Blend
Инструмент Color Harmonies (Цветовая гармония)
Редактор палитр (Palette Editor)
Система управления цветом
Назначение и функции системы управления цветом
Принципы построения CMS
Цветовые профили
Использование встроенной в CorelDRAW системы управления цветом
Вкладка "Color Management" (Система управления цветом)
Вкладка "General" (Общая)
Вкладка "Profiles" (Профили)

Глава 7. Установка атрибутов абриса
Атрибуты абриса
Инструменты для настройки атрибутов абриса
Установка ширины абриса с помощью раскрывающейся панели
"Outline Flyout" (Абрис)
Пример назначения прямоугольнику ширины абриса,
равного 16 пунктам
Использование окна диалога "Outline pen" (Атрибуты абриса)
Создание собственного стиля линий
Выбор формы концов отрезка
Выбор формы углов абриса
Стрелки и наконечники
Взаимное расположение абриса и заливки
Масштабирование абриса вместе с рисунком
Каллиграфические абрисы
Установка цвета абриса
Пример настройки атрибутов абриса
Настройка атрибутов абриса, используемых по умолчанию
Дополнительные возможности девятой версии
Превращение абриса объекта в отдельный объект
Подсветка абриса выделенного объекта

Глава 8. Ввод и редактирование текста
Инструмент Text (Текст)
Панели инструментов "Text" и "Property Bar: Editing Text"
Создание и редактирование фигурного текста
Создание фигурного текста
Редактирование фигурного текста
Вкладка "Font" (Шрифт)
Вкладка "Align"
Вкладка "Space"
Работа с простым текстом
Ввод простого текста
Редактирование простого текста
Настройка размеров рамки
Использование связанных рамок
Изменение формы рамок
Колонки
Форматирование текста
Форматирование фигурного текста
Форматирование простого текста
Работа с клавиатурой
Стиль и атрибуты текста
Использование отступов и табуляции
Пример форматирования заголовка
Дополнительные средства форматирования простого текста
Вкладка "Tabs"
Раздел "Indents" (Отступы) вкладки "Align" (Выравнивание)
Вкладка "Space" (Интервал)
Перенос слов
Использование буквиц и специальных маркеров
Режим Bullet (Маркировка)
Режим Drop cap (Буквица)
Введение в документ специальных символов
Поиск и замена текста
Использование команды Change Case (Регистр)
Преобразование формата текста
Размещение текста вдоль заданного пути
Пример размещения текста вдоль линии
Отделение текста от кривой
Применение к фигурному тексту эффектов оболочки и перспективы
Применение для фигурного текста эффекта оболочки
Применение эффекта перспективы для фигурного тексте
Обтекание текстом объектов
Команда Преобразовать в кривую
Настройка параметров ввода и отображения текста
Вкладка "Text" (Текст)
Вкладка "Paragraph" (Абзац)
Вкладка Type Assist (Автозамена)
Управление атрибутами шрифтов
Проверка орфографии, грамматики и правописания
Вкладка "Spelling" (Орфография)
Команда Grammatik (Грамматика)
Команда Thesaurus (Тезаурус)

Глава 9. Настройка рабочего пространства
Установка параметров страницы
Размеры страниц
Макет страницы
Задний план
Параметры рабочего пространства
Общие параметры
Параметры отображения
Правка
Параметры инструментов на панели графики
Pick (Указатель)
Инструменты Zoom (Масштаб) и Pan (Панорама)
Freehand/Bezier (Кривая/Кривая Безье)
Настройка внешнего вида рабочего пространства
Панели инструментов
Настройка строки состояния
Сетка, линейки и направляющие
Измерительные линейки
Использование направляющих
Привязка объектов к другим объектам
Работа с сеткой
Настройка режима просмотра
Диспетчер объектов
Создание слоев
Установка атрибутов слоев


Часть III. Специальные эффекты

Глава 10. Специальные типы заливок и прозрачность
Использование раскрывающейся панели инструментов "Fill Flyout"
Заливка узором
Двухцветные растровые узоры
Применение двухцветного точечного узора в качестве заливки
Синтез собственных двухцветных растровых узоров
Создание двухцветных растровых узоров путем импорта изображений
Заливка полноцветным узором
Заливка растровым узором
Использование заливки PostScript
Градиентные заливки
Пример создания многоцветной градиентной заливки с помощью
инструмента Interactive Fill
Настройка атрибутов градиентной заливки
Использование опции Presets (Заготовки)
Текстурные заливки
Окно диалога "Texture Options"
Новые цветовые инструменты CorelDRAW 9
Назначение инструмента Eyedropper
Инструмент Paintbucket (Черпак)
Инструмент Interactive Mesh Fill
Создание сетчатых объектов
Добавление цвета
Применение прозрачности
Прозрачность и заливка
Настройка атрибутов прозрачности
Работа с режимами прозрачности

Глава 11. Перетекания
Что такое перетекание
Инструменты управления перетеканием
Основные инструменты
Изменение опорных объектов и пути перетекания
Расщепление перетекания
Использование эффекта перетекания при рисовании
Перетекание между простыми объектами
Положение первого узла
Задание угла поворота
Копирование и клонирование перетеканий
Расщепление перетекания
Построение заготовки для создания перетекания
Пример расщепления перетекания
Построение составных перетеканий
Перетекание перетеканий
Переходы света и цвета
Получение перетеканий цвета абриса
Построение цветового перехода
Построение цветового круга
Перетекания форм
Штриховка
Рисование светлых участков на поверхностях объектов
Рекомендации
Техника построений перетеканий
Отражение от гладкой плоскости
Отражение от сложных поверхностей
Изображение ореола
Эффект неонового освещения
Подсветка сзади
Сглаживание кромок

Глава 12. Объемные эффекты
Построение объемных изображений
Векторные выдавливания
Для чего используется точка схода
Задание цвета выдавленного объекта
Установка освещения
Поворот объемных объектов
Трехмерный эффект скоса
Построение растровых выдавливаний
Пример создания растрового выдавливания
Установка освещения трехмерного объекта
Рассеянный свет
Точечный цвет
Построение падающих теней
Имитация перспективы
Редактирование перспективы
Копирование перспективы
Эффект оконтуривания
Построение контуров
Настройка цвета контуров
Использование контуров для размытия границ объекта

Глава 13. Линзы и фигурная обрезка
Использование эффекта линзы
Возможности закрепленного окна "Lens" (Линза)
Типы линз
Создание линзы
Процедура применения линзы
Иллюстрация применения линзы Magnify к фигурному тексту
Отмена эффекта линзы
Монтаж изображений с помощью эффекта PowerClip
Команда PowerClip
Использование контекстного меню


Часть IV. Профессиональные средства

Глава 14. Работа с растровыми изображениями
Новые возможности для работы с растровыми изображениями
Различие растровых и векторных изображений
Зачем редактировать растровые изображения в CorelDRAW?
Основные понятия растровых изображений
Форматы растровых изображений
Размер растрового изображения
Разрешающая способность
Разрешение монитора
Разрешение принтера
Пример изменения разрешения растрового изображения
Отображение растровых изображений
Источники получения растровых изображений
Импорт растровых изображений
Использование элементов управления окна диалога "Import"
Команда Crop Bitmap
Интерактивная настройка размеров импортируемого изображения
Использование цифровых камер
Загрузка растровых изображений с помощью буфера обмена
Пример копирования растрового изображения в CorelDRAW
Конвертирование векторных рисунков в растровые
Редактирование растровых изображений
Цветовая маска
Команда Inflate Bitmaps
Преобразование цветовых моделей
Пример конвертирования цветовой модели
Конвертирование растровых изображений в векторные
Пример трассировки растрового изображения с помощью
утилиты CorelTRACE 9
Параметры растровых изображений
Применение фильтров
Настройка атрибутов фильтров
Фильтры для имитации трехмерных эффектов
Фильтры группы Contour (Контур)
Коллекция фильтров Blur (Размывка)
Коллекция фильтров Noise (Шумы)
Коллекция фильтров Sharpen (Резкость)
Фильтры для применения художественных эффектов
Art Strokes
Фильтры для преобразования цвета
Фильтры из группы Creative (Формирование)
Использование подключаемых фильтров

Глава 15. Заготовки и макросы
Закрепленное окно "Script and Preset Manager"
Для чего используются заготовки
Чего нельзя сделать с помощью заготовок
Работа с заготовками
Запись заготовок
Разработка макросов
Структура языка Corel SCRIPT
Прикладные команды CorelSCRIPT
Операторы и функции
Единицы измерения и координатная система
Пример программы на языке Corel SCRIPT
Автомакросы для CorelDRAW
Основы программирования
Планирование структуры программ
Синтаксис языка Corel SCRIPT
Прикладные команды и функции
Переменные
Типы данных
Массивы
Определяемые пользователем функции
Подпрограммы
Операторы условия
Циклы
Основные операторы графических построений
Создание макросов на языке Visual Basic


Часть V. Подготовка документов

Глава 16. Вывод документов на печать
Выбор метода печати
Основы печати
Типы печатных процессов
Типы изображений
Растрирование
Цветоделение
Передача деталей
Окно диалога "Print" (Печать)
Расширение функциональных возможностей окна "Print"
Подготовка документа к печати
Размер бумаги
Выбор принтера и установка его цветового профиля
Установка распечатываемых объектов и слоев
Выбор печатаемых страниц
Типы макета
Стиль печати
Печать большой иллюстрации по частям
Индивидуальная настройка отдельных страниц документа
Печать нескольких копий
Печать в файл
Проверка корректности PostScript файла формата PRN или PS
с помощью принтера
Настройка цветовых атрибутов печати
Цветоделение
Цветоделение плашечных цветов
Вкладка " Separations" (Цветоделения)
Установка печати одних цветов поверх других
Треппинг
Цветоделение триадных цветов
Использование PostScript для оптимизации печати
Вкладка "PostScript"
Экспорт в формате Encapsulated PostScript
Настройка параметров печатаемого документа в окне просмотра
Размер и положение документа
Режимы просмотра
Инструменты и команды окна предварительного просмотра
Инструментальный состав панели свойств инструмента
Imposition Layout
Панель свойств "Property Bar: Marks Placement"

Глава 17. Расширенные возможности для Web-дизайна
Corel-графика и Web
Особенности подготовки изображений для Web
Дизайн для экрана
Сканирование
Растрирование
Графические форматы, используемые для Web-изображений
Экспорт в формате GIF89a
Выбор цветовой палитры (таблицы)
Типы палитр, используемых форматом GIF
Сглаживание краев
Установка дополнительных параметров GIF
Чересстрочная развертка
Прозрачность
Экспорт в формате JPEG
Формат PDF
Специализированные сетевые палитры.
Палитра MicrosoftT Internet Explorer
Палитра Netscape Navigator
Создание объектов Интернета
Закладка
URL-адреса документов
Создание карт ссылок
Использование Link Manager (Диспетчер связей)
Слой Интернета
Панель инструментов "Internet Objects" (Объекты Интернета)
Вставка в документ стандартных форм Интернета
Пример включения в документ CorelDRAW стандартной
формы Интернет
Публикация документов в Web
Формат Table HTML
Вкладка "Image"
Формат Styles
Формат Single image with Image Map
Создание и форматирование HTML-текста
Проверка корректности Web-документа
Создание заголовков Web-страниц

Глава 18. Создание электронных публикаций
Что такое электронное издательство?
Зачем нужны электронные публикации?
Сравнение PDF с HTML
Создание электронных документов в среде CorelDRAW 9
Размер полосы и макет
Настройка размеров электронного документа
Преобразование документов в PDF формат
Вкладка "General"
Технология Job Ticketing
Оптимизация параметров объектов, входящих в состав PDF файла
Размер файла и скорость отображения
Сжатие изображений
Снижение разрешения растровых изображений
Особенности включения снимков экрана в публикацию
Форматы графических данных
Encoding (Кодирование)
Настройка текста и шрифтов
Использование вкладки "Advanced" для установки параметров
изображения
Поддержка технологии OPI
Выбор между PostScript и Preview
Средства навигации PDF-документа