Введение 16 Глава 1. Основы трехмерного моделирования 23 Глава 2. Каркасное и поверхностное моделирование 109 Глава 3. Твердотельное моделирование объектов 175 Глава 4. Использование команд редактирования объектов в 3М моделировании 268 Глава 5. Компоновка чертежей в пространстве листа 311 Глава 6. Работа с материалами 487 Глава 7. Работа со светом 562 Глава 8. Тонирование 611 Глава 9. Растровые изображения 675 Глава 10. Применение OLE-объектов 703 Алфавитный указатель 760