Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
Маркос Ромеро, Сьюеэлл Б.
Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать...
ISBN: 978-601-08-4701-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2025
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись