книги Компьютеры и Интернет Программирование Методология Проектирование

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Код 638484

лучший выбор

Книга от других продавцов от 5.99 USD

pdf

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 20.10.2024; планируемая отправка: 21.10.2024

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 17.10.2024; планируемая отправка: 18.10.2024

Аннотация к книге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия"

Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения.

 

Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания...

Дмитрий 31 декабря 2011

Отличная и очень полезная книга. Читается правда немного тяжеловато, но количество полезного материала и правда зашкаливает.

Хороший пример книги, написанной не просто профессионалом в построении пользовательских интерфейсов, но основоположником методики. А это дорогого стоит: информация предоставляется напрямую в неизменном виде и без домыслов, которые могли возникнуть при работе со сторонними методами работы.

Гость 27 июля 2011

Хорошая книга. Фундаментальная. Всё идёт по порядку. Купер старается рассказать не только о конкретных методах. Он учит процессу проектировки. Побольше бы таких.

Очень основательная книга, буквально перевернула мое восприятие мира и не только в плане разработки ПО. На многие вещи стал смотреть с точки зрения функциональности.

npx 29 января 2011

Прочитал первые 5 глав. Пока что впечатление удручающее. Где-то к сотой странице возникает ощущение, как будто разгадываешь пазл, а не читаешь книгу. Каждый кусочек в отдельности понятен, но общей картины в голове не возникает. И с каждой страницей "пазл" растет обратно пропорционально желанию его "разгадать". Возможно, отчасти это вызвано очень сильным "дроблением" книги: на каждой странице видишь заголовки, иногда по несколько заголовков сразу, и еще часть текста часто выделено жирным. Книге(во всяком случае ее первой части) явно не хватает примеров. В другой книге Купера( психбольница в руках пациентов) был неплохой пример про разработку интерфейса развлекательной системы для пассажиров самолета. Нужно было добавить побольше таких же живых примеров в первую часть книги "Об интерфейсе". Вместо этого авторы переливают "воду" из пустого в порожнее, десятки страниц. Очень утомительно. Мне кажется, книга плохо спроектирована. Я прочитал довольно много неплохих книг. Правда в основном по программированию и проектированию ПО, а не разработке взаимодействия с пользователем. Так вот, с точки зрения подачи информации, ее качества и ясности - эта книга одна из худших. Оценка: 3 по 5-ти бальной шкале. P.S. Заметил одну странную особенность, хорошо отзываются об этой книге людей, которые ее фактически не читали.

В книге есть и конкретные решения, и "философия" их формирования. Т.е. крайне полезна многим. К тому же там неявно дан обзор литературы :), хотя и распределенный по всей книге. НО! 600 страниц - это утомляет. Обилие повторов ( похоже, что авторы пытались сделать каждую главу самодостаточной ). некоторые вещи описаны в других книгах четче ( правда ссылки на них есть :) ). Основной вывод - читать, но много :)

Павел Л. 06 апреля 2010

Метод Персонажей - замечательная часть! Дается полезная методика, позволяющая итеративно уточнять облик системы. Весьма актуален призыв "думать о конечном пользователе", а не считать его подневольным живым придатком к клавиатуре. Некоторые мысли - спорные, но на то и книга - что бы задуматься и взять лучшее. Покупать и читать! хотя, однако, перефразируя Гоголя, "не каждый читататель дойдет до середины", но надо стараться :-)

Opilki_Inside 20 февраля 2010

Много воды, в некоторых моментах я бы поспорил с автором. А так — классика жанра, must have. После её прочтения я взглянул на программы которые я писал/пишу и увидел много недостатков, которые можно исправить. В итоге сильно изменил интерфейс программы над которой работаю.

Алексей В. 14 февраля 2010

Хорошая книга. Она подробно описывает правильное направление в проектировании программного обеспечения. Жаль только, что слишком многословная. И мало примеров. Книга требует внимательного и вдумчивого прочтения и осмысления. Не советую пытаться "быстренько пробежаться ее глазами".

Виталий 03 декабря 2009

Фанат этой книги. Но About face правильно перевести "Кругом!" - это команда на разворот на 180 градусов в армии :) Это то, что автор призывает сделать в области проектирования взаимодействия. А так - смысл теряется. Ладно, хорошо, что еще "О лице" не перевели... Кстати, присоединяюсь к хвалебным одам в адрес этой книги.

Алексей 24 октября 2009

Это шикарная книга... Что тут еще можно сказать. Профессионалы знают и поймут. А не профессионалам она и не нужна.

Федор 23 октября 2009

книга про ИНТЕРФЕЙС с офигенным интерфейсом, юзабилити и конечно содержанием :)

seraph 05 октября 2009

Фундаментальная книжка, которая помогает и расширить кругозор, и вправить мозги. Хорошо описана подготовка к проектированию, рассмотрены модели взаимодействия (Норман, привет! :), особенности UI для широкого круга устройств, широко освещены вопросы разработки интерфейсов современного ПО. В общем всем, кто связан с разработкой GUI или вебом читать крайне рекомендуется. От менеджера проекта до простого кодера.

Официальный сайт книги: http://aboutface.gui.ru -- можно прочитать две главы, а также посмотреть на глоссарий терминов, которые были применены в книге.

Потрясающая по содержанию книга! Советую всем, кто интересуется проектированием интерфейсов и повышению юзабилити разрабатываемого ПО... P.S. Отличная полиграфия! Спасибо огромное издательству!

Alexander 17 апреля 2009

Еще когда читал и хвалил Раскина, сетовал, что на русском так и не издали Купера - на английском видел и был впечатлен. И вот, наконец!! ! Тут можно даже ничего не говорить - это без сомнений одна из лучших книг об интерфейсах. Книга не для всех, а для тех, кто занимается юзабилити, разработкой интерфейсов и дизайном (не оформительством, а именно дизайном). Моя оценка - пять с несколькими плюсами.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2009, май:книга на бумаге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия", ISBN: 978-5-93286-132-5, издательство "Символ-Плюс", 688 стр., мягкая обложка, тираж 1500 экземпляров

Дэвид КронинРоберт РейманАлан Купер
На складе 3
#

2009, май:электронная книга "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия (файл PDF)", издательство "Символ-Плюс", 1381 кб.

Алан КуперДэвид КронинРоберт Рейман
На складе 6
Издательство: Символ-Плюс
Серия: Профессионально
Дата выхода: май 2009
ISBN: 978-5-93286-132-5
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 688 страниц
Масса: 970 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 24 x 17 x 3
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: About Face 3: The Essentials of Interaction Design
ISBN оригинала: 978-0-470-08411-3
Год выхода оригинала: 2007

Книганаходится в категориях

Дизайн интерфейсов Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Показать все категории

Вместе с этой книгой покупают