книги Компьютеры и Интернет Операционные системы и сети Сети

Affective Computing for Computer Games. Bots with Emotions

Код 893921

Нет в продаже

Аннотация к книге "Affective Computing for Computer Games. Bots with Emotions"

Just like traditional AI applications, game AI mainly focuses on rational inference. But in the real world, human decision making is not only involving rationality, but also sense. In this book, we propose an architecture for the bot designers to include affective computing in a game bot by attributing emotions to the bot. The architecture is based upon a variety of theories, including the famous OCC model. It treats Joy, Fear, Anger, Disgust, and Distress as five basic emotions. It uses three...

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6391-6164-9
Объём: 68 страниц
Масса: 123 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 23 x 16 x 1

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары

Просмотренные категории

VBScript ActionScript Microsoft SQL Server