Глава 1. Начальные сведения

О фирме Adobe Systems Incorporated

Место программы Illustrator в семействе
программ Adobe

Специалисты, которым необходима эта
программа

Новинки программы Adobe Illustrator 7.0

Упрощенный пользовательский
интерфейс и интеграция
с другими программами фирмы Adobe
Интерактивные палитры
Клавиатурные эквиваленты
Поддержка палитры RGB
Поддержка двухбайтовых символов
Расширенная обработка точечных
изображений
Издательство и World Wide Web
Система управления цветами
Инструмент Reshape (Форма)
Вертикальный текст
Редактирование шрифта Multiple
Master в реальном времени
Совместимость с форматами других
программ
Новинки программы при переходе от
версии Adobe Illustrator
4.1
Палитра Gradient (Градиент)
Текстовые палитры
Палитра Layers (Слои)
Команды Pathfinder (Обработка
контуров)
Улучшенные команды Undo (Отменить) и
Redo (Повторить)
Конвертирование векторных объектов в
точечную графику
Фильтры программы Adobe Photoshop
Встроенная функция цветоделения
Редактирование EPS-файлов
Палитра Align (Выравнивание)
Палитра Transform
(Трансформирование)
Поддержка формата PDF

Мелкие недостатки

Системные требования

Благодарность

Глава 2. Запуск программы и ее интерфейс

Способы запуска программы Adobe
Illustrator

Запуск программы с помощью
системного меню
Запуск программы с помощью ярлыка на
рабочем столе
Запуск программы с помощью
клавиатуры
Автоматический запуск программы

Интерфейс и все прочее...

Общие элементы интерфейса
пользователя
Палитра инструментов
Палитры
Исправление ошибок
Использование дополнительных модулей

Открытие и закрытие документов

Сохранение документов

Сохранение установок по умолчанию

Выход из программы

Глава 3. Отображение на экране

Режимы отображения и “виды” на экране

Отображение одного документа в
нескольких окнах

Экранный масштаб

Перемещение увеличенного отображения

Измерительные линейки

Установка единиц измерения
Автоматический пересчет значений в
другие единицы измерения
Перемещение начала координат

Установка параметров страницы

Глава 4. Основы цифровой графики и цвета

Векторная графика

Кривая Безье
Свойства векторной графики

Точечная графика

Графика точечная или векторная

Цветовые модели и цветовой охват

Цветовая модель RGB
Цветовая модель CMYK
Цветовая модель HSB
Цветовая модель CIE Lab
Серая шкала
Цветовой охват

Управление цветом в программе Adobe
Illustrator

Глава 5. Работа с формой объекта

Контуры и опорные точки

Инструмент Pencil (Карандаш)

Инструмент Pen (Перо)

Построение прямых сегментов
Типы опорных точек
Рисование кривых
Два правила построения кривых
Выделение объектов
Выделение элементов объектов с
заливкой
Выделение нескольких объектов
Перемещение выделенных сегментов
контура
Изменение формы сегмента

Инструмент Reshape (Форма)

Добавление и удаление опорных точек
Удаление изолированных опорных точек

Инструмент Scissors (Ножницы)

Выравнивание опорных точек

Соединение краевых опорных точек

Удаление с экрана опорных точек и
контуров

Инструмент Paintbrush (Кисть)

Определение параметров кисти

Конвертирование сплошной линии в
каллиграфическую

Инструменты группы Rectangle
(Прямоугольник)

Создание прямоугольника с заданными
параметрами

Инструменты группы Ellipse (Эллипс)

Инструмент Polygon (Многоугольник)
Инструмент Spiral (Спираль)
Инструмент Star (Звезда)

Трассировка точечных изображений

Автотрассировка
Ручная трассировка

Глава 6. Перемещение и выравнивание объектов

Перемещение и копирование объектов

Общие установки перемещения объектов
Перемещение нескольких объектов
Перемещение контуров с копированием

Выравнивание и размещение объектов по
горизонтали и по вертикали

Удаление объектов

Вращение осей X и Y

Расположение объектов в вертикальной
“стопке”

Перемещение объектов в “стопке”
Вставка объекта в “стопку”

Палитра Transform (Трансформирование)

Инструмент Measure (Линейка)

Направляющие линии и сетка

Направляющие линии
Сетка
Установка параметров направляющих
линий и сетки

Группировка объектов

Работа с отдельными объектами группы
Группировка объектов в “стопке”

Фиксирование и “сокрытие” объектов

Глава 7. Векторные эффекты

Трансформирующие инструменты

Определение точки “приложения”
трансформирования
Повторение трансформирования
Инструмент Rotate (Поворот)
Инструмент Reflect (Зеркало)
Инструмент Scale (Размер)
Масштабирование в интерактивном
режиме
Инструмент Shear (Наклон)
Фильтр Free Distort (Свободное
искажение)
Инструмент Blend (Превращение)
Фильтр Ink Pen (Штриховка)

Штриховые эффекты

Создание и сохранение элементов
штриховки

Спецэффекты для объектов

Фильтр Roughen (Огрубление)
Фильтр Scribble and Tweak (Каракули
и помарки)
Фильтр Twirl (Скручивание)
Фильтр Punk & Bloat (Втягивание и
раздувание)
Фильтр Round Corners (Скругленные
углы)
Фильтр Drop Shadow (Тень)
Команда Expand Fill...
(Преобразовать заливку...)

Преобразование векторных объектов в
точечное изображение

Команда Pathfinder (Обработка контуров)

Команда Unite (Объединение)
Команда Intersect (Пересечение)
Команда Exclude (Исключение)
Команда Minus Front (Минус верхний)
Команда Minus Back (Минус нижний)
Команда Divide (Разделение)
Команда Outline (Обводка)
Команда Trim (Обрезка)
Команда Merge (Слияние)
Команда Crop (Кадрирование)

Команда Outline Path (Определить границы
обводки)

Команда Slice (Разрезать) и инструмент
Knife (Нож)

Составные (сложные) контуры

Работа с масками

Глава 8. Параметры контуров и заливок

Индикаторы цвета в палитре инструментов

Палитра Color (Синтез)

Палитра Swatches (Каталог)

Работа с образцами
Присвоение цвета методом
“drag-and-drop”
Команда Swatch Libraries (Библиотеки
образцов)
Пользовательский загрузочный файл
Определение цвета
Оттенки цветов

Глобальные изменения цвета

Присвоение параметров одного объекта
другому

Цветовые фильтры

Фильтр Adjust Colors (Настроить
цвета)
Фильтр Saturate (Изменить
насыщенность)
Фильтр Invert Colors (Негатив)

Конвертирование цветовых моделей

Команды Hard (Жесткое наложение) и
Soft.... (Мягкое наложение...)

Фильтры Blend (Переход)

Тонирование штриховых точечных
изображений

Палитра Stroke (Линия)

Фильтр ZigZag... (Зигзаг...)

Фильтр Add Arrowheads... (Добавить
стрелки...)

Глава 9. Градиентные и декоративные заливки

Создание градиентных растяжек и работа с
ними

Создание многоцветных градиентных
растяжек
Инструмент Gradient (Градиент)

Декоративные заливки

Простейшие элементы декоративной
заливки
Общие советы по созданию элементов
декоративной заливки
Редактирование элементов
декоративной заливки
Перемещение элементов заливки
Трансформирование объектов с
декоративной заливкой
Отключение отображения и печати
декоративных заливок

Декоративные контуры

Глава 10. Работа со слоями

Палитра Layers (Слои)

Создание нового слоя

Выделение слоев

Копирование и слияние слоев

Перемещение объектов с одного слоя на
другой

Изменение порядка слоев

Удаление слоев

Фиксирование слоев

Временное удаление слоев с экрана

Отображение слоев в контурном режиме

Определение “цвета” слоя

Отображение точечных изображений

Печать отдельных слоев

Глава 11. Работа со шрифтом

Ввод текста

Заголовочный текст

Выделение фрагментов текста

Блочный (абзацный) текст

Размещение текста в объекте произвольной
формы

Направление текста вдоль контура

Удаление пустых текстовых контуров

Параметры шрифта

Выбор гарнитуры шрифта
Выбор кегля шрифта
Поиск и замена шрифтового
форматирования
Интерлиньяж и отбивка абзаца
Кернинг и трекинг
Смещение базовой линии
Масштабирование символов по
горизонтали и по вертикали

Внешнее оформление шрифта

Трансформирование блочного шрифта

Ориентация текста

Конвертирование шрифта в кривые

Колонки текста

Преодоление переполнения текста
Связывание текстовых рамок
Создание рядов и колонок

Обтекание текста вокруг графических
объектов

Отображение мелкого шрифта на экране

Форматирование колонок и абзацев

Абзацные отступы
Выключка
Контроль “свисающей пунктуации”
Параметры пробелов

Палитра Tab Ruler (Линейка табуляции)

Перенос слов

Редактирование текста

Проверка правописания
Проверка русского правописания в
локализованной версии
программы
Поиск и замена текста
Изменение регистра шрифта
Полиграфические знаки пунктуации

Глава 12. Фильтры для точечных изображений

Общие сведения о фильтрах

Фильтры группы Artistic (Имитация)

Фильтр Colored Pencil (Цветные
карандаши)
Фильтр Cutout (Аппликация)
Фильтр Dry Brush (Сухая кисть)
Фильтр Film Grain (Зернистость
фотопленки)
Фильтр Fresco (Фреска)
Фильтр Neon Glow (Неоновый свет)
Фильтр Paint Daubs (Масляная
живопись)
Фильтр Palette Knife (Шпатель)
Фильтр Plastic Wrap (Целлофановая
упаковка)
Фильтр Poster Edges (Очерченные
края)
Фильтр Rough Pastels (Пастель)
Фильтр Smudge Stick (Растушевка)
Фильтр Sponge (Губка)
Фильтр Underpainting (Рисование на
обороте)
Фильтр Watercolor (Акварель)

Фильтры группы Blur (Размытие)

Фильтры группы Brush Strokes (Штрихи)

Фильтр Accented Edges (Акцент на
краях)
Фильтр Angled Strokes (Наклонные
штрихи)
Фильтр Crosshatch (Перекрестные
штрихи)
Фильтр Dark Strokes (Темные штрихи)
Фильтр Ink Outlines (Обводка)
Фильтр Sprayed Strokes (Аэрограф)
Фильтр Spatter (Разбрызгивание)
Фильтр Sumi-e (Суми-з)

Фильтры группы Distort (Деформация)

Фильтр Diffuse Glow (Рассеянный
свет)
Фильтр Glass (Стекло)
Фильтр Ocean Ripple (Океанские
волны)

Фильтры группы Pixelate (Оформление)

Фильтр Color Halftone (Цветные
полутона)
Фильтр Crystallize (Кристаллизация)
Фильтр Mezzotint (Меццо-тинто)
Фильтр Pointillize (Пуантилизм)

Фильтры группы Sketch (Эскиз)

Фильтр Bas Relief (Рельеф)
Фильтр Chalk & Charcoal (Мел и
уголь)
Фильтр Charcoal (Уголь)
Фильтр Chrome (Хром)
Фильтр Conte Crayon (Волшебный
карандаш)
Фильтр Graphic Pen (Тушь)
Фильтр Halftone Pattern (Полутоновой
узор)
Фильтр Note Paper (Почтовая бумага)
Фильтр Photocopy (Ксерокопия)
Фильтр Plaster (Гипс)
Фильтр Reticulation (Ретикуляция)
Фильтр Stamp (Линогравюра)
Фильтр Torn Edges (Рваные края)
Фильтр Water Paper (Мокрая бумага)

Фильтры группы Stylize (Стилизация)

Фильтр Glowing Edges (Свечение
краев)

Фильтры группы Texture (Текстура)

Фильтр Craquelure (Кракелюры)
Фильтр Grain (Зерно)
Фильтр Mosaic Tiles (Мозаичные
фрагменты)
Фильтр Patchwork (Цветная плитка)
Фильтр Stained Glass (Витраж)
Фильтр Texturizer (Текстуризатор)

Глава 13. Информационная графика (диаграммы)

Типы диаграмм

Работа с диаграммами

Создание диаграммы

Данные для диаграммы

Особенности ввода меток и данных для
различных
типов диаграмм

Импорт данных из других приложений

Редактирование имеющихся данных

Настройка диаграммы

Параметры диаграмм

Параметры колонки и группы колонок
Параметры диаграмм Line (Линейный
график)
Параметры точечных диаграмм
Параметры круговых диаграмм

Положение оси значений

Метки на оси значений

Стилевые особенности диаграмм

Изменение типа диаграммы

Комбинированные диаграммы

Внешнее оформление диаграмм

Элементы диаграммы
Выделение элементов диаграмм
Декоративные элементы в диаграммах
Создание декоративных элементов для
диаграмм
Использование декоративных элементов
для оформления диаграмм
Редактирование декоративного
элемента

Глава 14. Импорт и экспорт изображений и
текста

Буфер обмена Clipboard

Технология “drag-and-drop”

Команды Open... (Открыть...) и Place...
(Поместить...)

Редактирование связанных изображений

Связь объектов с URL

Экспорт изображений

Сохранение документа в форматах
предыдущих версий программы
Adobe Illustrator
Сохранение документа в формате EPS
Сохранение документа в формате JPEG
Сохранение документа в формате
GIF89a

Другие форматы файлов

Формат TIFF
Формат PCX
Формат BMP
Формат PDF

Глава 15. Печать

Настройка принтера и печать

Страница и печатный лист
Перемещение границ страницы

Печать композитных изображений

Метки обреза

Множественные метки обреза

Печать без ошибок и задержек

Разделение сложных контуров

Снижение выходного разрешения

Информация о документе

Аннотации к объектам

Глава 16. Цветоделение

Основы цветоделения

Этап 1: калибровка монитора

Этап 2: проверка цветов в документе

Цветоделение градиентных растяжек

Этап 3: установка наложения цветов

Этап 4: установка треппинга

Условия применения треппинга
Влияние оттенков при треппинге
Треппинг шрифта
Команда Trap... (Треппинг...)
Получение треппинга с помощью
наложения

Этап 5: метки обреза

Этап 6: параметры цветоделения

Установка линиатуры
Размеры и ориентация страницы
Служебная информация для печати

Этап 7: сохранение цветоделенных полос и
печать

Приложения

Приложение 1. Клавиатурные эквиваленты
программы Adobe
Illustrator 7.0

Приложение 2. Клавиатурные эквиваленты
команд,
общие для программ Adobe Photoshop 4.0,
Adobe Illustrator 7.0 и
Adobe PageMaker 6.5

Приложение 3. Программа Adobe Streamline
4.0

Требования к точечным изображениям
для трассировки
Общие установки
Открытие документов
Информация о документе
Сохранение изображений
Работа с точечным изображением
Определение цвета
Методы трассировки
Установки цветовых параметров
Сохранение параметров и их
использование
Трассировка
Отображение и редактирование
трассированного изображения

Приложение 4. Рекомендации по увеличению
производительности
работы и печати

Рабочие диски
Режимы отображения
Использование нескольких окон при
работе с одним документом
Применение клавиатурных эквивалентов
Удаление неиспользуемых декоративных
заливок
Условия получения файлов,
минимальных по размеру
Рекомендации для ускорения печати

Приложение 5. Краткий глоссарий

Предметный указатель