Введение

Урок 1. Что такое 3D-графика и анимация
Урок 2. Знакомимся с 3D Studio МАХ 3.0
Урок 3. Осваиваем настройку МАХ З.О и работу
с файлами
Урок 4. Учимся выделять, дублировать и
преобразовывать объекты
Урок 5. Создаем тела-примитивы, куски Безье и
NURBS-поверхности
Урок 6. Рисуем кривые, осваиваем методы
вращения и выдавливания
Урок 7. Опробуем метод лофтинга. создаем
булевские объекты, двери и окна
Урок 8. Совершенствуем навыки модификации
объектов
Урок 9. Расставляем и настраиваем осветители
и съемочные камеры
Урок 10. Осваиваем создание материалов и
применение их к объектам
Урок 11. Учимся применять карты текстур и
многокомпонентные материалы
Урок 12. Осваиваем тонкости визуализации
сцены и внешней среды
Урок 13. Пробуем выполнять анимацию объектов
Урок 14. Учимся применять контроллеры и
методы кинематики

Алфавитный указатель