Краткое содержание
Введение
Глава 1. НАСТРОЙКА КЛАССИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА AUTOCAD ДЛЯ ТРЕХМЕРНОГО ЧЕРЧЕНИЯ
Глава 2. ОСНОВЫ ЧЕРЧЕНИЯ В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Глава 3. ПРОСТЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ И ПРИЕМЫ ТРЕХМЕРНОГО ЧЕРЧЕНИЯ
Глава 4. БАЗОВАЯ НАСТРОЙКА ФОТОРЕАЛИСТИЧНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ В AUTOCAD
Глава 5. УСЛОЖНЕННЫЕ ПРИЕМЫ И ИНСТРУМЕНТЫ ТРЕХМЕРНОГО ЧЕРЧЕНИЯ
Глава 6. СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ С ПОМОЩЬЮ МАТЕРИАЛОВ
Глава 7. СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ СЛОЖНОЙ ФОРМЫ И МАССИВОВ ОБЪЕКТОВ
Глава 8. СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ С ПРОСТЫМ ТЕКСТУРИРОВАНИЕМ
Глава 9. УСЛОЖНЕННЫЕ МЕТОДЫ ТЕКСТУРИРОВАНИЯ
Глава 10. ПОДГОТОВКА К ПЕЧАТИ И ПЕЧАТЬ ТРЕХМЕРНОГО ЧЕРТЕЖА
Глава 11. АВТОМАТИЗАЦИЯ ТРЕХМЕРНОГО ЧЕРЧЕНИЯ В AUTOCAD
Приложение А. ОСНОВЫ РАБОТЫ В AUTOCAD 2008
Приложение Б. ОСНОВЫ РАБОТЫ В AUTOCAD 2009
Приложение B. НАСТРОЙКА КЛАССИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА AUTOCAD 2010
Предметный указатель

Введение
Структура книги
Дополнительные материалы к книге
Версии AutoCAD
Пользователям AutoCAD 2008
Пользователям AutoCAD 2008
Соответствие команд русских версий AutoCAD
Глава 1. Настройка классического интерфейса AutoCAD для трехмерного черчения
1.1. Особенности интерфейса AutoCAD 2007
1.2. Свойства документа AutoCAD
Глава 2. Основы черчения в трехмерном Пространстве
2.1. Переключение в трехмерное пространство
2.1.1. Создание первого объекта с помощью инструмента Ящик
2.1.2. Постановка задачи
2.2. Получение пустотелых объектов с помощью инструментов Ящик и Вычитание
2.2.1. Изменение размеров области черчения
2.2.2. Создание наружных стен с помощью инструмента Ящик
2.2.3. Создание полости в твердотельном объекте
2.3. Инструменты Скрыть и Регенировать
Глава 3. Простые инструменты и приемы трехмерного черчения
3.1. Использование слоев
3.1.1. Инструмент Диспетчер свойств слоев
3.1.2. Помещение объекта на слой
3.1.3. Изменение свойств группы слоев и назначение слоя текущим
3.2.Черчение с использованием объектной привязки
3.2.1. Использование инструмента Ящик и объектной привязки
3.2.2. Настройка параметров объектной привязки
3.2.3. Создание параллелепипеда по двум точкам и высоте с помощью вспомогательного объекта и режима
объектной привязки
3.2.4. Инструмент Зеркальное отражение и объектная привязка Середина
3.2.5. Создание параллелепипеда с поворотом ПСК
3.2.6. Инструмент Объединение
3.3. Отключение и замораживание слоев
3.4. Инструменты Плоская поверхность и 3D грань
3.4.1. Создание плоских поверхностей по двум точкам с использованием разворота ПСК
3.4.2. Инструмент 3D грань
Глава 4. Базовая настройка фотореалистичной визуализации в AutoCAD
4.1. Методы визуализации трехмерных чертежей
4.2. Основные сведения о рендеринге
4.2.1. Текстурирование объектов с помощью материалов
4.2.2. Режимы рендеринга
4.3. Рендеринг с минимальной настройкой материала и освещения
4.3.1. Палитра МАТЕРИАЛЫ
4.3.2. Модификация свойств материала
4.3.3. Инструмент Новый точечный источник света
4.4. Принципы использования источников света и теней в AutoCAD
4.4.1. Источники непосредственного освещения в AutoCAD
4.4.2. Тени
4.4.3. Отраженное свечение и подсветка
4.5. Настройка параметров солнечного света
4.6. Рендеринг с точной настройкой материалов
4.6.1. Назначение материала группе слоев
4.6.2. Коррекция наложения текстуры с помощью инструмента Соответствие прямоугольников
4.6.3. Изометрические и ортогональные проекции
Глава 5. Усложненные приемы и инструменты трехмерного черчения
5.1. Создание именованных видов с использованием перспективы
5.1.1. Инструмент Ограниченная орбита
5.1.2. Определение и применение именованных видов
5.1.3. Вращение трехмерного чертежа с помощью инструмента Свободная орбита
5.1.4. Управление камерами
5.2. Создание проема с перпендикулярными гранями
5.2.1. Создание параллелепипеда по трем размерам
5.2.2. Использование буфера обмена с точкой вставки для работы с твердотельными моделями
5.2.3. Модификация параллелепипеда
5.2.4. Инструмент Выдавить
5.3. Визуализация проема и получение его фотореалистичного изображения
5.3.1. Использование инструмента Плоская поверхность
5.3.2. Использование инструмента 3D грань
5.3.3. Анализ последовательности создания П-образной трехмерной грани
5.3.4. Создание П-образной трехмерной грани с невидимыми ребрами
5.3.5. Создание нового материала и визуализация проема
5.3.6. Создание дверного полотна
5.3.7. Использование инструмента Плоская поверхность
5.4. Создание проема со скошенными гранями
5.4.1. Создание базовых параллелепипедов
5.4.2. Модификация базовых параллелепипедов
5.4.3. Скашивание граней с помощью инструментов Свести грани на конус и Длина
5.4.4. Использование инструментов Объединение и Вычитание
5.4.5. Визуализация проема с помощью инструментов 3D грань или Плоская поверхность
5.4.6. Использование инструмента Оболочка
5.4.7. Создание нового материала и рендеринг
Глава 6. Создание сложных визуальных эффектов с помощью материалов
6.1. Создание прозрачных объектов
6.1.1. Использование инструмента Зеркальное отображение для дублирования объектов
6.1.2. Создание прозрачного материала
6.1.3. Создание проема с помощью инструментов Вычитание и копирования в буфер обмена с точкой вставки
6.1.4. Создание прозрачного материала с микрорельефом
6.2. Создание объекта с привязкой ПСК к наклонной плоскости
6.2.1. Привязка ПСК к наклонной плоскости
6.2.2. Создание базового объекта в новой ПСК
6.2.3. Использование инструмента Разрез
6.2.4. Инструменты Фаска и Сопряжение
6.2.5. Инструмент Выдавить грани
6.3. Создание параллелепипедов с помощью копирования и выдавливания граней
6.3.1. Инструмент Копировать грани
6.3.2. Формирование объекта с помощью инструментов Разрез и Выдавить грани
6.3.3. Формирование рамочного объекта
6.4. Создание поликомпонентных объектов
6.4.1. Создание базовых объектов с помощью инструментов Цилиндр и Копировать
6.4.2. Преобразование базовых объектов
6.4.3. Образование скошенных граней
6.4.4. Создание цилиндрической поверхности со скошенными гранями
6.4.5. Улучшение чертежа с помощью инструмента Сопряжение
6.4.6. Создание параллелепипеда по центральной точке
6.4.7. Создание объекта с металлической поверхностью
Глава 7. Создание объектов сложной формы и массивов объектов
7.1. Создание выпуклых объектов
7.1.1. Создание базового параллелепипеда
7.1.2. Использование инструмента Пересечение
7.1.3. Модификация объекта с помощью инструментов Ящик и Вычитание
7.1.4. Инструмент Спираль
7.1.5. Инструменты Сдвиг и По сечениям
7.1.6. Создание трехмерной спирали с большим радиусом
7.1.7. Инструмент Разделить
7.2. Создание объектов с использованием массивов
7.2.1. Создание базовых объектов с использованием инструмента Клин
7.2.2. Инструмент Массив
7.2.3. Инструменты Повернуть и Плоская поверхность
7.2.4. Сопряжение ребер и визуализация
7.2.5. Инструмент Политело
7.2.6. Инструмент Геометрия и масса
7.2.7. Создание параметрических материалов
7.2.8. Инструменты Полилиния, Круг и Сдвиг
7.2.9. Создание радиальных и прямоугольных массивов
Глава 8. Создание объектов с простым текстурированием
8.1. Создание базовых объектов с использованием массивов
8.1.1. Создание материала на основе каталожного цвета
8.1.2. Создание верхних секций
8.2. Модификация базовых объектов с помощью инструмента Оболочка
8.3. Создание декоративных объектов
8.3.1. Инструмент Тор
8.3.2. Инструмент Полилиния
8.3.3. Инструмент Эллипс
8.3.4. Копирование через буфер обмена с разворотом ПСК
8.3.5. Использование инструмента Полилиния и относительных координат
Глава 9. Усложненные методы текстурирования
9.1. Создание объекта с простым текстурированием и использованием инструмента Конус
9.1.1. Текстурно?объемный рендеринг
9.1.2. Объемно?текстурный рендеринг с использованием инструментов Плоское наложение и Вытягивание
9.1.3. Задание для самостоятельной работы
Глава 10. Подготовка к печати и печать трехмерного чертежа
10.1. Создание листа компоновки трехмерного чертежа
10.1.1. Создание новой компоновки
10.1.2. Настройка видовых экранов
10.2. Вывод трехмерного чертежа на печать
10.2.1. Печать чертежей в файл
10.2.2. Вывод на печать результатов рендеринга
Глава 11. Автоматизация трехмерного черчения в AutoCAD
11.1. Общие сведения о средствах автоматизации AutoCAD
11.2. Запуск редактора Visual Basic
11.3. Общие подходы к программированию на VBA
11.4. Событийное программирование
11.4.1. Создание исходного кода приложения
11.4.2. Загрузка и выполнение приложения VBA в виде макроса
11.5. Процедурное программирование
Приложение А. Основы работы в AutoCAD 2008
Приложение Б. Основы работы в AutoCAD 2009
Приложение Б. Настройка классического интерфейса AutoCAD 2010