Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со...
ISBN: 978-5-9775-1956-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2024
Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения. Авторы полностью обновленного издания,...
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись