Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация
									
								
																
								                                Книга предназначена для тех, кто уже знаком с основами работы в Maya, по крайней мере, имеет элементарные навыки работы с интерфейсом этой программы и желает перейти к созданию и постановке реалистичных персонажей.    Автор Крис Мараффи перекинул мост между цифровыми и традиционными анатомическими принципами имитации естественных движений костей, мускулов и кожи персонажа. Здесь также описаны методы...
								
								 
                                                                                                                                                                                                                            Издательство: 
                                                                                                                Вильямс/Диалектика
                                                                                                                                                            Дата выхода: сентябрь 2004